選択したパーツ、面、またはフィーチャーを複製し、行パターンまたはグリッドパターンに整列させます。マテリアルを追加または削除して、新しいパーツを作成したり、既存のパーツを修正したり、そのパスにパーツを交差させたりします。円形状パターンの作成については、「円形パターン」を参照してください。直線パターンは、アクティブなシートメタルの操作中にも使用できます。