Ripetizione lineare
Replica parti, facce o funzioni selezionate e disponile in una ripetizione a righe o a griglia. Crea nuove parti o modifica parti esistenti aggiungendo o rimuovendo materiali o intersecando parti nel percorso. Per informazioni sulla creazione di ripetizioni circolari, consulta Ripetizione circolare. Durante un'operazione lamiera attiva, può essere utilizzata anche la ripetizione lineare.
The Linear pattern feature replicates parts, features, or faces in a Part Studio along a linear path.
Start a new Linear pattern feature from the feature toolbar.
Select the appropriate options for the Pattern type and seed instance. This example patterns three features: the tabs, slot cutouts, and associated fillets. With focus on the Direction to pattern field, select a plane or planar face, linear edge, linear sketch entity, or linear curve. Enter a Distance between instances and set the Instance count. The Instance count includes the original seed instance. Toggle the opposite direction arrow to reverse the pattern direction.
In cases where the seed instance lies at the center of the pattern, check Centered to pattern instances symmetrically along the pattern direction from the seed instance.
Check Second direction to create an array of patterned instances. The Second direction contains its own fields to define Direction, Distance, and Instance count.
- Fai clic su .
- Seleziona un tipo di operazione Risultato:
- Nuovo - Crea nuovo materiale che si traduce in una nuova parte.
- Aggiungi - Crea nuovo materiale e aggiungi elementi al materiale esistente.
- Rimuovi - Rimuovi materiale dal materiale esistente.
- Interseca - Lascia il materiale solo dove la geometria si sovrappone.
- Seleziona il tipo di ripetizione:
- Parte - Per eseguire una ripetizione su una singola parte
- Funzione - Per applicare una ripetizione di funzione specifica (o più di una) nell'elenco funzioni (estrusione, raccordo, sweep, schizzo ecc.).
- Faccia - Per modellare una faccia specifica su una parte specifica
- Con il cursore nel campo Entità da ripetere, seleziona le entità da replicare in una ripetizione.
Quando selezioni facce su cui eseguire la ripetizione, Creare selezione può essere utile per selezionare le facce correlate.
- Imposta lo stato attivo nel campo Direzione, quindi seleziona un bordo o una faccia della parte o un mate connector (implicito o esplicito) lungo il quale posizionare le entità di ripetizione replicate.
- Inserisci la distanza tra ogni entità della ripetizione, quindi il numero di ripetizioni o il conteggio delle istanze (il numero minimo di istanze che puoi utilizzare è 1). Seleziona una direzione per la ripetizione nell'area di lavoro (mostrata sotto come bordo evidenziato).
- Usa Centrato per creare l'istanza di ripetizione/la faccia/la funzione come centro della ripetizione.
In questo caso, il conteggio delle istanze è N istanze dalla testa di serie (inclusa) in una direzione e N istanze dalla testa di serie (inclusa) nell'altra direzione. N è il numero immesso nel campo Conteggio istanze nella finestra di dialogo:
- Seleziona la seconda direzione per estendere la ripetizione in una seconda direzione; seleziona la seconda direzione.
- Seleziona l'opzione Ignora istanze per specificare le istanze della ripetizione da ignorare:
- Fai clic sulla maniglia di selezione dell'istanza per aggiungerla all'elenco delle istanze da ignorare. L'elenco Ignora istanze mostra due numeri per indicare l'istanza: il primo è la posizione da 0 nella prima direzione e il secondo valore è la posizione da 0 nella seconda direzione.
- Fai clic sulla X accanto all'istanza nell'elenco per aggiungerla nuovamente al Part Studio.
- Fai clic su CANCELLA per rimuovere tutte le istanze dall'elenco Istanze da ignorare.
- (Solo tipo di pattern di feature) Selezionate Riapplica feature per rigenerare la feature per ogni variante (specificata in Instance count), anziché semplicemente ricreare l'istanza di pattern iniziale.
- Fai clic su .
Modellate una feature (o feature) specifica elencata nell'elenco delle feature (un'estrusione, un raccordo, uno sweep, uno schizzo, ecc.) senza selezionare Riapplica le feature (un pattern di feature più veloce e leggero). Questo non è disponibile per la lamiera.
Nell'esempio seguente, l'estrusione iniziale era Up to next (che porta l'estrusione fino alla faccia della superficie). Senza Riapplica le feature selezionate, le feature modellate (estrusione e raccordo) vengono modellate a partire dalle feature iniziali e non rigenerate (quindi l'opzione Up to next non viene aggiornata per ogni variante del pattern):
Disegna una o più funzioni specifiche elencate nell'elenco delle funzioni (un'estrusione, un raccordo, uno sweep, uno schizzo, ecc.) con Riapplica le funzioni selezionate. È disponibile per la lamiera.
Nell'esempio seguente, l'estrusione iniziale era Up to next (che porta l'estrusione fino alla faccia della superficie). Con le feature di riapplicazione selezionate, le feature modellate (estrusione e raccordo) vengono rigenerate per ogni istanza del pattern, quindi Up to next viene applicato a ciascuna istanza del pattern.
Ripeti una faccia specifica su una parte specifica:
Nuovo - Crea nuovo materiale che si traduce in una nuova parte o lamiera:
Aggiungi - Crea materiale e aggiungi al materiale esistente:
Rimuovi materiale; seleziona la parte da modellare, quindi Rimuovi:
Lascia il materiale solo dove la geometria si sovrappone; seleziona la parte da ripetere, quindi interseca:
- Quando selezioni una faccia, un bordo o un mate connector (implicito o esplicito) per impostare la direzione, usa le frecce direzionali per invertire il risultato, se necessario.
- Quando selezioni una faccia, un bordo o un mate connector (implicito o esplicito) per la Direzione, utilizzi la direzione normale rispetto alla faccia, al bordo o al mate connector.
- Quando crei un ripetizione di una funzione, puoi selezionare qualsiasi elemento nell'elenco delle funzioni, in qualsiasi ordine. Indipendentemente dall'ordine selezionato, le funzioni vengono applicate nell'ordine indicato nell'elenco funzioni.
- Se selezioni una ripetizione nell'elenco funzioni, il programma utilizza la ripetizione, ma non la testa di serie. Seleziona anche la testa di serie se vuoi includerlo.
- Quando crei la ripetizione per una funzione booleana (Booleano, Suddividi ecc.), è necessario selezionare anche le funzioni a cui la funzione booleana è stata applicata.
- Quando crei ripetizioni per una funzione, vengono applicati tutti gli aspetti della funzione, ad esempio le condizioni finali di una funzione di estrusione. (Al contrario, le ripetizioni della faccia non riconoscono questi tipi di modificatori.)
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Se l'opzione Riapplica feature è abilitata per il pattern di feature, i riferimenti esterni verranno rigenerati automaticamente per ogni istanza.
In uno schizzo, le dimensioni e i vincoli dello schizzo iniziale all'origine o al piano di default non verranno riapplicati. Potete utilizzare questo comportamento per definire quali dimensioni o vincoli vengono riapplicati all'interno di un pattern:
- È possibile applicare ripetizioni alli funzioni di schizzo che sono dimensionate o vincolate ai piani di origine o predefiniti e scegliere di non riapplicare tali dimensioni e vincoli.
- È inoltre possibile creare schizzi di costruzione espliciti lungo i piani o l'origine predefiniti quando si riapplicano le funzioni lungo di essi.
- Se i mate connector sono oggetto di una ripetizione parte in un Part Studio, saranno tutti aggiunti all'Assieme quando il Part Studio è inserito. Se non vedi i tuoi mate connector quando il Part Studio è inserito nell'Assieme, assicurati che la Parte sia elencata come entità proprietaria del mate connector.
- Tocca lo strumento Motivo lineare
- Seleziona il tipo di ripetizione:
- Parte - Per eseguire una ripetizione su una singola parte
- Funzione - Per applicare una ripetizione di funzione specifica (o più di una) nell'elenco funzioni (estrusione, raccordo, sweep, schizzo ecc.).
- Faccia - Per modellare una faccia specifica su una parte specifica
- Seleziona un tipo di operazione corpo risultante:
- Nuovo - Crea nuovo materiale che si traduce in una nuova parte.
- Aggiungi - Crea nuovo materiale e aggiungi elementi al materiale esistente.
- Rimuovi - Togli il materiale da una parte.
- Intersezione - Lascia materiale solo dove esistono intersezioni.
- Selezionare le entità (parti, funzioni o facce) su cui eseguire la ripetizione.
- Specificare la direzione della ripetizione utilizzando il tastierino numerico o il manipolatore.
- Specifica il conteggio delle istanze.
- Facoltativamente, attiva questa opzione per passare alla direzione opposta.
- Facoltativamente, attiva Centrato per rendere l'istanza/la faccia/la funzione di ripetizione il centro della ripetizione.
- Facoltativamente, attiva questa opzione per aggiungere una seconda direzione. In tal caso, assicurati di completare i passaggi per la seconda direzione.
- Se necessario, attiva Ignora istanze e seleziona le istanze da ignorare. Tocca due volte un'istanza per aggiungerla nuovamente al Part Studio.
- Tocca il segno di spunta.
Ripetizione di una singola parte.
Una parte cilindrica viene modellata 5 volte utilizzando una ripetizione di parte lineare per creare nuovo materiale.
Ripete una funzione specifica (o più funzioni) incluse nell'elenco funzioni (estrusione, raccordo, sweep, schizzo, ecc.)
Una funzione di rimozione dell'estrusione viene ripetuta 10 volte utilizzando una serie di funzioni lineari per rimuovere il materiale dalla parte esistente.
Ripetizione di una faccia specifica su una parte specifica.
La faccia cilindrica della parte viene ripetuta 5 volte utilizzando una ripetizione faccia lineare per aggiungere materiale alla parte esistente.
Nuovo - Crea nuovo materiale che si traduce in una nuova parte.
Aggiungi - Crea materiale e aggiungi altro materiale a quello esistente.
Rimuovi il materiale.
Lascia materiale solo dove esistono intersezioni.
- Tocca lo strumento Motivo lineare
- Seleziona il tipo di ripetizione:
- Parte - Per eseguire una ripetizione su una singola parte
- Funzione - Per applicare una ripetizione di funzione specifica (o più di una) nell'elenco funzioni (estrusione, raccordo, sweep, schizzo ecc.).
- Faccia - Per modellare una faccia specifica su una parte specifica
- Seleziona un tipo di operazione corpo risultante:
- Nuovo - Crea nuovo materiale che si traduce in una nuova parte.
- Aggiungi - Crea nuovo materiale e aggiungi elementi al materiale esistente.
- Rimuovi - Togli il materiale da una parte.
- Intersezione - Lascia materiale solo dove esistono intersezioni.
- Selezionare le entità (parti, funzioni o facce) su cui eseguire la ripetizione.
- Specificare la direzione della ripetizione utilizzando il tastierino numerico o il manipolatore.
- Specifica il conteggio delle istanze.
- Facoltativamente, attiva questa opzione per passare alla direzione opposta.
- Facoltativamente, attiva Centrato per rendere l'istanza/la faccia/la funzione di ripetizione il centro della ripetizione.
- Facoltativamente, attiva questa opzione per aggiungere una seconda direzione. In tal caso, assicurati di completare i passaggi per la seconda direzione.
- Se necessario, attiva Ignora istanze e seleziona le istanze da ignorare. Tocca due volte un'istanza per aggiungerla nuovamente al Part Studio.
- Tocca il segno di spunta.
Ripetizione di una singola parte.
Una parte cilindrica viene modellata 5 volte utilizzando una ripetizione di parte lineare per creare nuovo materiale.
Ripete una funzione specifica (o più funzioni) incluse nell'elenco funzioni (estrusione, raccordo, sweep, schizzo, ecc.)
Una funzione di rimozione dell'estrusione viene ripetuta 10 volte utilizzando una serie di funzioni lineari per rimuovere il materiale dalla parte esistente.
Ripetizione di una faccia specifica su una parte specifica.
La faccia cilindrica della parte viene ripetuta 5 volte utilizzando una ripetizione faccia lineare per aggiungere materiale alla parte esistente.
Nuovo - Crea nuovo materiale che si traduce in una nuova parte.
Aggiungi - Crea materiale e aggiungi altro materiale a quello esistente.
Rimuovi il materiale.
Lascia materiale solo dove esistono intersezioni.