Ripetizione circolare
Replica le parti, le facce o le funzioni selezionate su un asse o su un Mate connector (implicito o esplicito). Crea nuove parti o modifica parti esistenti aggiungendo o rimuovendo materiale o intersecando parti nel percorso. Per informazioni sulla creazione di ripetizioni lineari, vedi Ripetizione lineare . La ripetizione circolare può essere utilizzata anche durante un'operazione di lamiera attiva.
Onshape offers multiple pattern features, allowing you to create additional instances of parts, features, or faces within a part studio. The pattern types available are linear, circular, mirror, and curve pattern.
A linear pattern generates instances along a single direction or creates an array in two directions.
The circular pattern generates instances around an axis.
Mirror pattern reflects instances about a mirror plane.
A curve pattern generates instances along a curve or path.
Select a pattern type.
A part pattern creates additional instances of selected parts. When you choose a part pattern, Boolean options are available to create new, add, remove, or intersect.
The new tab creates new parts for each instance of the pattern. Use this operation carefully as multiple identical parts within a part studio show as separate and unique parts within an assembly and bill of materials, and this is not a recommended practice.
The add tab adds material to existing parts. For overlapping parts, an add operation can join multiple parts into one.
The remove tab removes material where the pattern instance intersects parts.
The intersect tab leaves material where the pattern instance intersects parts.
The Boolean options allow parts to be used as tooling bodies to add or remove material or preserve the intersection of the pattern instances and the existing geometry.
A feature pattern replicates one or more features selected from the features list.
By default, feature patterns do not account for the seed features end type. In cases where the end type varies, select reapply features to regenerate parts from the selected features, including feature dependencies and end conditions. Use this option only when necessary, as it can affect performance and regeneration times.
Face patterns replicate selected faces. They result in the best performance as the computational load is much lower for faces than for parametrically bound features or parts. Therefore, they are preferred over feature or part patterns when the resulting geometry is identical.
In cases where faces are tangentially connected or form a recognizable geometric feature, such as a pocket or protrusion, use create selection to select the subset of faces to be patterned more easily.
Set the type of face selection, select the face or faces and click add selection.
All patterns except mirror contain an option to skip instances. Skipping instances is helpful when encountering conflicting geometry or when you wish to exclude particular instances. Onshape displays a selection point outlined in gray for each instance. You can skip an instance by selecting its respective selection point or using a box selection to select multiple instances simultaneously. Onshape highlights the selection points of skipped instances in light blue.
The merge scope determines which parts are affected by the pattern feature. For example, indicate which parts should be cut by a patterned pocket by including them within the merge scope. Parts not included within the merge scope are unaffected by the pattern feature.
Select merge with all to include all parts in the merge scope.
La funzione di ripetizione circolare replica le parti, le funzioni o le facce selezionate attorno a un asse centrale.
Avvia una nuova funzione di ripetizione circolare nella barra delle funzioni. Seleziona le opzioni appropriate per il tipo di ripetizione e l'istanza di ripetizione. Questo esempio modella tre corpi utensile per rimuovere la geometria dai pezzi fusi superiori e inferiori. Concentrandoti sull'asse della ripetizione, seleziona un bordo circolare, una faccia cilindrica, un mate connector o un cerchio disegnato. L'asse primario di un mate connector funge da asse di ripetizione. In alternativa fai clic sul pulsante Seleziona mate connector per definire un mate connector implicito come asse della ripetizione. Modifica l'allineamento, la posizione o l'angolo del mate connector facendo clic sull'icona del mate connector nel campo Asse della ripetizione.
Inserisci un angolo e un conteggio istanze. Il conteggio istanze include l'istanza di ripetizione.
Con l'opzione Spaziatura uguale selezionata, Onshape distanzia uniformemente le istanze lungo l'angolo di ripetizione. In questo esempio, tutte e tre le istanze sono distanziate uniformemente su un angolo di 60 gradi. Deseleziona Spaziatura uguale per applicare l'Angolo tra le istanze. Ora l'angolo tra le istanze è di 60 gradi, aumentando l'angolo tra la prima e l'ultima istanza a 120 gradi. Attiva la freccia Direzione opposta per cambiare la direzione a sinistra o a destra dell'istanza originale. Nei casi in cui l'istanza di origine si trova al centro della ripetizione, seleziona Centrato per ottenere una ripetizione delle istanze in modo simmetrico attorno all'asse a partire dall'istanza di ripetizione.
- Fai clic :
- Seleziona un tipo di operazione Risultato:
- Nuovo - Crea nuovo materiale che si traduce in una nuova parte.
- Aggiungi - Crea nuovo materiale e aggiungi elementi al materiale esistente.
- Rimuovi - Rimuovi materiale dal materiale esistente.
- Interseca - Lascia il materiale solo dove la geometria si sovrappone.
- Seleziona il tipo di ripetizione: Parte, Funzione o Faccia:
- Parte - Per eseguire una ripetizione su una singola parte
- Funzione - Per creare una ripetizione specifica per una o più funzioni elencate nell'elenco funzioni.
- Faccia - Per modellare una faccia specifica su una parte specifica
- Con il cursore nel campo Entità selezionate per la ripetizione, seleziona le entità da replicare in una ripetizione.
Quando selezioni facce su cui eseguire la ripetizione, Creare selezione può essere utile per selezionare le facce correlate.
- Imposta lo stato attivo nel campo Asse di ripetizione, quindi seleziona un bordo, una faccia o una faccia conica o cilindrica della parte, un'entità dello schizzo lineare o un mate connector (implicito o esplicito) su cui posizionare le parti di ripetizioni replicate. (Fai clic su per selezionare i mate connector impliciti.)
Una volta selezionato un mate connector, fai clic sull'icona mate connector nel campo di dialogo (evidenziato in blu qui di seguito) per aprire una finestra di dialogo con cui modificare il mate connector:
- Inserisci la distanza tra ogni parte della ripetizione, quindi il numero di ripetizioni o il conteggio delle istanze (il numero minimo di istanze che puoi utilizzare è 1).
- La casella Spaziatura uguale consente di posizionare le parti della ripetizione equamente distanziate entro i gradi specificati:
- Usa Centrato per rendere l'istanza/la faccia/la funzione di ripetizione il centro della ripetizione:
- Seleziona l'opzione Salta istanze per specificare le istanze della ripetizione da ignorare:
- Fai clic sulla maniglia di selezione dell'istanza per aggiungerla all'elenco delle istanze da saltare.
- Fate clic sulla X accanto all'istanza nell'elenco per aggiungerla nuovamente al Part Studio.
- Fai clic su CANCELLA per rimuovere tutte le istanze dall'elenco Istanze da saltare.
- (Solo tipo di Ripetizione funzione) Seleziona Riapplica funzioni per rigenerare la funzione per ogni variante (specificata in Conteggio istanze), anziché semplicemente ricreare l'istanza della ripetizione iniziale.
Ripetizione di una singola parte
È stata creata una sezione e quindi modellata come Aggiungi per creare questa parte:
Per la lamiera, questa lama è stata selezionata come parte e un bordo è stato selezionato come asse della ripetizione.
Crea una ripetizione con una o più funzioni specifiche nell'elenco funzioni senza l'opzione Riapplica funzioni selezionata (una ripetizione funzione più veloce e leggera). Questa possibilità non è disponibile per la lamiera.
Nell'esempio seguente, l'estrusione iniziale era Fino alla successiva (che porta l'estrusione fino alla faccia della superficie). Senza Riapplica le funzioni selezionate, le funzioni con ripetizione (estrusione) sono realizzate a partire dalle funzioni iniziali e non rigenerate (quindi l'opzione Fino alla successiva non è aggiornata per ogni istanza della ripetizione):
Crea un pattern per una funzione (o funzioni) specifica elencata nell'elenco delle funzionalità con Riapplica le funzioni selezionate. È disponibile per la lamiera.
Nell'esempio seguente, l'estrusione iniziale era Fino alla successiva (che porta l'estrusione fino alla faccia della superficie). Con Riapplica funzioni selezionate, le funzioni con ripetizione (estrusione) sono rigenerate per ogni istanza della ripetizione, quindi Fino alla successiva è applicato a ciascuna istanza della ripetizione.
Ripetizione di una faccia specifica su una parte specifica
Le facce selezionate sono la faccia cilindrica e la sua faccia superiore (per due cilindri), quindi modellate con angoli di 90 gradi, 4 istanze.
La faccia selezionata su questo particolare in lamiera è la flangia. L'asse o il mate connector (implicito o esplicito) è il cerchio evidenziato.
Nuovo: crea nuovo materiale che si traduce in una nuova parte:
Aggiungi - Crea materiale e aggiungi al materiale esistente (in questo caso, è stato selezionato Unisci con tutte):
Rimuovi materiale; seleziona la parte da modellare, quindi Rimuovi:
Seleziona la parte da ripetere, quindi Interseca:
- Quando selezioni una faccia o un bordo per impostare l'Asse di ripetizione, puoi utilizzare la freccia di direzione Opposta per capovolgere il risultato, se necessario.
- Quando crei la ripetizione di una funzione, puoi selezionarla dall'elenco funzioni, in qualsiasi ordine. Indipendentemente dall'ordine selezionato, le funzioni sono applicate nell'ordine elencato nell'elenco funzioni.
- Se selezioni una ripetizione nell'elenco funzioni, userai tale ripetizione, ma non la testa di serie. Per includere la testa di serie, devi selezionarla.
- Quando si crea la ripetizione di una funzione booleana, è necessario selezionare anche le funzioni a cui è stato applicato il valore Booleano.
- Quando si creano ripetizioni funzioni, sono applicati tutti gli aspetti di una funzione, ad esempio le condizioni finali in una funzione di estrusione. (Al contrario, le ripetizioni delle facce non riconoscono questi tipi di modificatori.)
-
Se l'opzione Riapplica funzione è abilitata per la ripetizione funzione, i riferimenti esterni saranno rigenerati automaticamente per ogni istanza.
In uno schizzo, le dimensioni e i vincoli dello schizzo iniziale all'origine o al piano di default non verranno riapplicati. Potete utilizzare questo comportamento per definire quali dimensioni o vincoli vengono riapplicati all'interno di un pattern:
- È possibile applicare ripetizioni alli funzioni di schizzo che sono dimensionate o vincolate ai piani di origine o predefiniti e scegliere di non riapplicare tali dimensioni e vincoli.
- È inoltre possibile creare schizzi di costruzione espliciti lungo i piani o l'origine predefiniti quando si riapplicano le funzioni lungo di essi.
- Se i mate connector sono oggetto di una ripetizione parte in un Part Studio, saranno tutti aggiunti all'Assieme quando il Part Studio è inserito. Se non vedi i tuoi mate connector quando il Part Studio è inserito nell'Assieme, assicurati che la Parte sia elencata come entità proprietaria del mate connector.
- Tocca lo strumento Ripetizione circolare.
- Specifica il tipo di ripetizione:
- Parte - Per eseguire una ripetizione su una singola parte
- Funzione - Per creare una ripetizione specifica per una o più funzioni elencate nell'elenco funzioni
- Faccia - Per modellare una faccia specifica su una parte specifica
- Seleziona un tipo di operazione corpo risultante:
- Nuovo - Crea nuovo materiale che si traduce in una nuova parte.
- Aggiungi - Crea nuovo materiale e aggiungi elementi al materiale esistente.
- Rimuovi - Togli il materiale da una parte.
- Intersezione - Lascia materiale solo dove esistono intersezioni.
- Selezionare le entità (parti, funzioni o facce) su cui eseguire la ripetizione.
- Seleziona l'asse della ripetizione (un bordo, uno schizzo o una faccia circolare/conica).
- Se necessario, tocca l'icona del mate connector per selezionare o creare mate connector impliciti.
- Specifica l'angolo. Questo angolo sarà la distanza tra ciascuna parte, a meno che non abbia scelto di utilizzare la spaziatura uguale (vedi il passaggio 9 per ulteriori informazioni).
- Specifica il conteggio delle istanze.
- Facoltativamente, attiva questa opzione per passare alla direzione opposta.
- Facoltativamente, attiva questa opzione per utilizzare la stessa spaziatura. La spaziatura uguale posizionerà le entità ripetute all'interno dell'angolo/gradi specificati.
- Facoltativamente, attiva Centrato per rendere l'istanza/la faccia/la funzione di ripetizione il centro della ripetizione.
- Se necessario, attiva Ignora istanze e seleziona le istanze da ignorare. Tocca due volte un'istanza per aggiungerla nuovamente al Part Studio.
- Tocca il segno di spunta.
Ripetizione di una singola parte.
Una parte viene ripetuta 4 volte utilizzando la ripetizione parte circolare attorno all'asse di un cerchio di schizzo per aggiungere materiale alla parte esistente.
Crea una ripetizione specifica per una o più funzioni elencate nell'elenco funzioni.
Una funzione di estrusione viene ripetuta 4 volte utilizzando la ripetizione funzione circolare attorno all'asse di un cerchio di schizzo per aggiungere materiale alla parte esistente.
Ripetizione di una faccia specifica su una parte specifica.
Le facce cilindriche evidenziate della parte vengono ripetute 4 volte utilizzando la ripetizione fiaccia lineare per aggiungere materiale alla parte esistente.
Nuovo - Crea nuovo materiale che si traduce in una nuova parte.
Aggiungi - Crea materiale e aggiungi altro materiale a quello esistente.
Rimuovi il materiale.
Lascia materiale solo dove esistono intersezioni.
- Tocca lo strumento Ripetizione circolare.
- Specifica il tipo di ripetizione:
- Parte - Per eseguire una ripetizione su una singola parte
- Funzione - Per creare una ripetizione specifica per una o più funzioni elencate nell'elenco funzioni.
- Faccia - Per modellare una faccia specifica su una parte specifica
- Seleziona un tipo di operazione corpo risultante:
- Nuovo - Crea nuovo materiale che si traduce in una nuova parte.
- Aggiungi - Crea nuovo materiale e aggiungi elementi al materiale esistente.
- Rimuovi - Togli il materiale da una parte.
- Intersezione - Lascia materiale solo dove esistono intersezioni.
- Selezionare le entità (parti, funzioni o facce) su cui eseguire la ripetizione.
- Seleziona l'asse del motivo (un bordo, uno schizzo o una faccia circolare/conica).
- Specifica l'angolo. Questo angolo sarà la distanza tra ciascuna parte, a meno che non abbia scelto di utilizzare la spaziatura uguale (vedi il passaggio 9 per ulteriori informazioni).
- Specifica il conteggio delle istanze.
- Facoltativamente, attiva questa opzione per passare alla direzione opposta.
- Facoltativamente, attiva questa opzione per utilizzare la stessa spaziatura. La spaziatura uguale posizionerà le entità ripetute all'interno dell'angolo/gradi specificati.
- Facoltativamente, attiva Centrato per rendere l'istanza/la faccia/la funzione di ripetizione il centro della ripetizione.
- Se necessario, attiva Ignora istanze e seleziona le istanze da ignorare. Tocca due volte un'istanza per aggiungerla nuovamente al Part Studio.
- Tocca il segno di spunta.
Ripetizione di una singola parte.
Una parte viene ripetuta 4 volte utilizzando la ripetizione parte circolare attorno all'asse di un cerchio di schizzo per aggiungere materiale alla parte esistente.
Crea una ripetizione specifica per una o più funzioni elencate nell'elenco funzioni.
Una funzione di estrusione viene ripetuta 4 volte utilizzando la ripetizione funzione circolare attorno all'asse di un cerchio di schizzo per aggiungere materiale alla parte esistente.
Ripetizione di una faccia specifica su una parte specifica.
Le facce cilindriche evidenziate della parte vengono ripetute 4 volte utilizzando la ripetizione fiaccia lineare per aggiungere materiale alla parte esistente.
Nuovo - Crea nuovo materiale che si traduce in una nuova parte.
Aggiungi - Crea materiale e aggiungi altro materiale a quello esistente.
Rimuovi il materiale.
Lascia materiale solo dove esistono intersezioni.