Crea curve fluide lungo una faccia o una superficie in direzione U o V.

Simile a una trama di stoffa, ogni superficie è approssimativamente rettangolare. Le superfici hanno tre direzioni: U, V e Normale. I profili della superficie limite U e V rappresentano rispettivamente le direzioni X e Y della superficie.

Curva isoparametrica creata lungo una superficie liscia

Usa queste curve con altre funzioni. Ad esempio, puoi dividere la faccia usando le curve. Utilizza quindi la funzione Elimina faccia per rimuovere la parte centrale. Una volta rimossa, puoi aggiungere una superficie rigata, spline ottimizzata 3D e una funzione Loft.