使用
投影 (或轉換) 零件或草圖的邊線與側影輪廓邊線至使用中草圖平面中。

快速鍵:u
步驟
- 建立一個草圖或零件。
- 開始另一個草圖。
- 按一下
,然後按一下第一個草圖或零件中的一或多條邊線或側影輪廓邊線。
在這個範例中,選擇了強調顯示的零件邊線來使用 (投影) 於草圖平面,產生了強調顯示的水平線。
當移動滑鼠在圖元上暫留時,會出現投影線的預覽。
使用側影輪廓邊線
當垂直於草圖檢視模型時,任何不是邊線的可見邊界是側影輪廓邊線;其中曲面從面向您轉移至背向您。
使用側影輪廓邊線是如何運作的?
- 按一下
。
請注意,並沒有為側影輪廓邊線提供預選的操作。
- 將游標移動暫留至您要建立側影輪廓邊線的面上。
您應該會看到強調顯示。如果實際的側影輪廓邊線是在草圖平面之外,您會看到兩個強調顯示。一個是「真的」側影輪廓邊線,另一個是在草圖平面上的投影。兩個都是可選擇的。
- 移動游標暫留,然後按一下強調顯示來投影該側輪廓邊線 (如上方所示,於其上暫留才能被選擇的強調顯示是以黃色來顯示)。
請注意,當有多個側影輪廓邊線可用時,您可以在一個面上按一下來選擇所有的側影輪廓邊線,或在個別的側影輪廓邊線上暫留,然後按一下來僅選擇您要使用的側影輪廓邊線:
暫留過程中強調顯示的樣子:
在選擇與投影至另一個平面後的樣子:
當移動滑鼠在圖元上暫留時,會出現投影線的預覽。
如果沒有可見的強調顯示,您可能遇到了使用上的限制,請參考下方「提示」部分的說明。
提示
- 當基礎幾何變更時,所有使用的邊線會更新。不過,這對因模型變更導致的幾何類型變更 (從圓到直線等情況) 反應不佳。
- Onshape 中使用的指令與其他系統所提供的可能有一些不同,包括:
- Onshape 不會限制側影輪廓邊線的尾端。您可以選擇如何來固定尾端。
- Onshape does not distinguish between "bits" of silhouette edges, like in this example of a cylinder with a hole through it:
- Onshape 並不「使用」面,像是上方有鑽孔穿過的圓柱,Onshape 會自動抽出邊線或是側影輪廓邊線,然後將其全部縫織在一起。
- Onshape 僅使用可追蹤的側影輪廓邊線。這樣可在某種程度上確保側影輪廓邊線仍可於稍後被更新。
- 支援的側影輪廓邊線包括:圓柱、圓錐、環狀體、球體、擠出的曲面、以及任何有一個側影輪廓邉線的曲面。
- 自相交錯的側影輪廓邊線在投影之後是不可用的。

投影 (或轉換) 零件或草圖的邊線與側影輪廓邊線至使用中草圖平面中。
步驟
- 建立一個草圖或零件。
- 開始另一個草圖。
- 輕觸
,然後選擇來自第一個草圖或零件的一或多條邊線或側影輪廓邊線。
在此處選擇了強調顯示的面來使用 (投影) 至 Right 草圖平面上,產生了在 Right 草圖平面上形成矩形的黑色草圖線。
使用側影輪廓邊線
當垂直於草圖檢視模型時,任何不是邊線的可見邊界是側影輪廓邊線;其中曲面從面向您轉移至背向您。
使用側影輪廓邊線是如何運作的?
- 輕觸
。
- 使用準確選擇器來移動至您要建立側影輪廓的面。詳細資訊請參考選擇。
側影輪廓邊線的投影以粉紅色出現在使用中草圖平面上。
- 移動至 (與交叉線對正) 特定的粉紅色側影輪廓線邊線,線條會變為黃色表示已被選取。放開來選擇它,側影輪廓邊線即被投影至您目前的草圖平面上。
- 如果您沒有移動至粉紅色側影輪廓邊線將其變為黃色來指定,那麼放開選取的操作會投影側影輪廓邊線的所有選項。
這是一次投影整個側影輪廓邊線更有效的方法。
並沒有為側影輪廓邊線提供預選的操作。
提示
- 當基礎幾何變更時,所有使用的邊線會更新。不過,這對因模型變更導致的幾何類型變更 (從圓到直線等情況) 反應不佳。
- Onshape 中使用的指令與其他系統所提供的可能有一些不同,包括:
- Onshape 不會限制側影輪廓邊線的尾端。您可以選擇如何來固定尾端。
- Onshape does not distinguish between "bits" of silhouette edges, like in this example of a cylinder with a hole through it:
- Onshape 並不使用面,像是上方有鑽孔穿過的圓柱,Onshape 會自動抽出邊線或是側影輪廓邊線,然後將其全部縫織在一起。
- Onshape 僅使用可追蹤的側影輪廓邊線。這樣可確保側影輪廓邊線仍可於稍後被更新。
- 支援的側影輪廓邊線包括圓柱、圓錐、環狀體、球體、擠出的曲面、以及任何有一個側影輪廓邉線的曲面。
- 自相交錯的側影輪廓邊線在投影之後是不可用的。

投影 (或轉換) 零件或草圖的邊線與側影輪廓邊線至使用中草圖平面中。
步驟
- 建立一個草圖或零件。
- 開始另一個草圖。
- 輕觸
,然後選擇來自第一個草圖或零件的一或多條邊線或側影輪廓邊線。
在此處選擇了強調顯示的面來使用 (投影) 至 Right 草圖平面上,產生了在 Right 草圖平面上形成矩形的黑色草圖線。
使用側影輪廓邊線
當垂直於草圖檢視模型時,任何不是邊線的可見邊界是側影輪廓邊線;其中曲面從面向您轉移至背向您。
使用側影輪廓邊線是如何運作的?
- 輕觸
。
- 使用準確選擇器來移動至您要建立側影輪廓的面。詳細資訊請參考選擇。
側影輪廓邊線的投影以粉紅色出現在使用中草圖平面上。
- 移動至 (與交叉線對正) 特定的粉紅色側影輪廓線邊線,線條會變為黃色表示已被選取。放開來選擇它,側影輪廓邊線即被投影至您目前的草圖平面上。
- 如果您沒有移動至粉紅色側影輪廓邊線將其變為黃色來指定,那麼放開選取的操作會投影側影輪廓邊線的所有選項。
此種方式是一次投影整個側影輪廓邊線更有效的方法。
並沒有為側影輪廓邊線提供預選的操作。
提示
- 當基礎幾何變更時,所有使用的邊線會更新。不過,這對因模型變更導致的幾何類型變更 (從圓到直線等情況) 反應不佳。
- Onshape 中使用的指令與其他系統所提供的可能有一些不同,包括:
- Onshape 不會限制側影輪廓邊線的尾端。您可以選擇如何來固定尾端。
- Onshape does not distinguish between "bits" of silhouette edges, like in this example of a cylinder with a hole through it:
- Onshape 並不使用面,像是上方有鑽孔穿過的圓柱,Onshape 會自動抽出邊線或是側影輪廓邊線,然後將其全部縫織在一起。
- Onshape 僅使用可追蹤的側影輪廓邊線。這代表側影輪廓邊線仍可於稍後被更新。
- 支援的側影輪廓邊線包括圓柱、圓錐、環狀體、球體、擠出的曲面、以及任何有一個側影輪廓邉線的曲面。
- 自相交錯的側影輪廓邊線在投影之後是不可用的。