镜像
以指定的平面为对称平面复制一个或多个选定的零件或曲面。通过添加或移除材料或者与路径上的零件相交来创建新零件或曲面,或修改现有零件或曲面。在活动钣金操作期间,也可使用镜像。
- 单击 。
- 选择结果操作类型:
- 零件 - 镜像单个零件或曲面
- 特征 - 镜像列在特征列表中的一个或多个特定特征(拉伸、圆角、扫掠等)。请注意,特征不适用于钣金;有关钣金的修改,请参见面阵列类型。
- 面 - 在特定的零件或曲面上镜像特定的面
- 选择结果操作类型:
- 新建 - 创建新材料,从而产生新零件。
- 添加 - 创建添加到现有材料的材料。
- 移除 - 从零件上去除材料。
- 相交 - 仅在存在交点的地方保留材料。
- 将焦点置于“要镜像的图元”输入框中,选择要镜像的图元。
选择“要镜像的面”时, 创建选择可用于选择相关面。
- Click in the Mirror plane field to give it focus, then select the plane, planar face or Mate connector (implicit or explicit) about which to mirror. Click the in order to select implicit Mate connectors.
Once a Mate connector is selected, click the Mate connector icon in the dialog field (outline in blue below) to open a dialog with which to edit the Mate connector:
请注意,将滑块向右滑动,可即时预览结果。
-
(仅限特征类型)选择“重新应用特征”可从所选特征中重生成零件,包括特征依赖项。
在草图中,不会重新应用种子草图尺寸和对原点或默认平面的约束。您可以使用此行为来确定在镜像中重新应用哪些尺寸或约束的范围:
- 您可以镜像标注尺寸或约束到原点或默认平面的草图特征,并选择不重新应用这些尺寸和约束。
- 在沿默认平面或原点重新应用特征时,您也可以沿默认平面或原点创建显式构造草图。
- 选择是否将新图元与和其几何图元接触或相交的其他图元合并:
- 如果几何图元只与一个零件接触或相交,则该零件将自动添加到合并范围。
- 如果多个零件与几何图元接触或相交,则有不明确之处,您必须选择要与哪些零件合并(合并范围)。
- 作为选择多个接触的零件或相交零件的一种快捷方式,您可以选中“全部合并”以将所有接触的零件或相交零件添加到合并范围。
请注意,如果将布尔运算设置为“添加”、“移除”或“相交”而未在合并范围中设置任何选项,此特征将出错。对于“新建”,没有合并范围可用,因为“新建”不对结果进行布尔运算。
- 单击 。
镜像单个零件
此零件以一个平面为对称平面进行镜像,向现有材料上添加材料:
镜像列在特征列表中的一个或多个特定特征(拉伸、圆角、扫掠、草图等)
此拉伸移除特征以一个平面为对称平面进行镜像,从零件上移除材料:
镜像某个特征时,还有一个额外的“重新应用特征”选项可用。选中此选项可从所选特征中重生成零件,包括特征依赖。请注意,在草图中,不会重新应用从种子草绘到原点或默认平面的尺寸和约束。
镜像特定零件上的一个或多个特定面。
多个面以一个平面为对称平面进行镜像,向现有零件上添加材料:
新建 - 创建新材料,从而产生新零件:
添加 - 创建添加到现有材料的材料:
向钣金零件添加材料:
从现有材料上去除材料:
仅在几何图元重叠的地方保留材料
之前:
之后:
- 轻按“镜像”工具。
- 选择镜像类型:
- 零件镜像 - 镜像单个零件
- 特征镜像 - 镜像列在特征列表中的一个或多个特定特征(拉伸、圆角、扫掠、草图等)
- 面镜 - 在特定零件上镜像特定的面
- 选择结果实体操作类型:
- 新建 - 创建新材料,从而产生新零件。
- 添加 - 创建添加到现有材料的材料。
- 移除 - 从零件上去除材料。
- 相交 - 仅在存在交点的地方保留材料。
- 选择要镜像的图元。
- Tap in the Mirror plane field, then select the plane, planar face, or Mate connector about which to mirror. Optionally, tap the Mate connector icon to select or create implicit Mate connectors.
- 轻按复选标记。
镜像单个零件。
零件以右平面为对称平面进行镜像,向现有材料上添加材料。
镜像列在特征列表中的一个或多个特定特征(拉伸、圆角、扫掠、草图等)。
拉伸移除特征以右平面为对称平面进行镜像,从现有零件上移除材料。
镜像特定零件上的特定面。
多个面以右平面为对称平面进行镜像,向现有零件上添加材料。
新建 - 创建新材料,从而产生新零件。
添加 - 创建添加到现有材料的材料。
从零件上去除材料。
仅在存在交点的地方保留材料。
在镜像相交之前:
在镜像相交之后:
- 轻按“镜像”工具。
- 选择镜像类型:
- 零件镜像 - 镜像单个零件
- 特征镜像 - 镜像列在特征列表中的一个或多个特定特征(拉伸、圆角、扫掠、草图等)
- 面镜 - 在特定零件上镜像特定的面
- 选择结果实体操作类型:
- 新建 - 创建新材料,从而产生新零件。
- 添加 - 创建添加到现有材料的材料。
- 移除 - 从零件上去除材料。
- 相交 - 仅在存在交点的地方保留材料。
- 选择要镜像的图元。
- 选择镜像平面。
- 轻按复选标记。
镜像单个零件。
零件以右平面为对称平面进行镜像,向现有材料上添加材料。
镜像列在特征列表中的一个或多个特定特征(拉伸、圆角、扫掠、草图等)。
拉伸移除特征以右平面为对称平面进行镜像,从现有零件上移除材料。
镜像特定零件上的特定面。
多个面以右平面为对称平面进行镜像,向现有零件上添加材料。
新建 - 创建新材料,从而产生新零件。
添加 - 创建添加到现有材料的材料。
从零件上去除材料。
仅在存在交点的地方保留材料。
在镜像相交之前:
在镜像相交之后: