금속 판재 모델 마감
이 도구는 선택한 금속 판재 모델을 비활성화하고 금속 판재 파트가 비금속 판재 솔리드 파트처럼 처리되게 합니다. 이를 통해 해당 모델에서 면을 통과해 비스듬하게 드릴링, 코너 용접, 형상 피처 추가, 사용자 지정 FeatureScript 피처 등과 같은 제조후 작업을 수행할 수 있습니다.
피처 툴바에서:
이 도구는 선택한 금속 판재 모델을 비활성화하고 금속 판재 파트가 비금속 판재 솔리드 파트처럼 처리되게 합니다. 이를 통해 해당 모델에서 면을 통과해 비스듬하게 드릴링, 코너 용접, 형상 피처 추가, 사용자 지정 FeatureScript 피처 등과 같은 제조후 작업을 수행할 수 있습니다.
금속 판재 모델을 마감하지 않은 상태(활성)로 두면 금속 판재 파트가 금속 판재로 처리됩니다. 금속 판재 모델에서 제조후 작업을 수행하길 원치 않을 경우, 금속 판재 모델 마감 피처가 필요하지 않습니다.
금속 판재를 완성하면 선택한 금속 판재 모델을 비활성화하고 금속 판재 파트가 비금속 판재 솔리드 파트처럼 처리되게 합니다. 이를 통해 해당 모델에서 면을 통과해 비스듬하게 드릴링, 코너 용접, 형상 피처 추가, 사용자 지정 FeatureScript 피처 등과 같은 제조후 작업을 수행할 수 있습니다. 금속 판재 모델을 마감하지 않은 상태(활성)로 두면 금속 판재 파트가 금속 판재로 처리됩니다. 금속 판재 모델에서 제조후 작업을 수행하길 원치 않을 경우, 금속 판재 모델 마감 피처가 필요하지 않습니다.
Part Studio 툴바에서 금속 판재 모델 마감 피처를 클릭합니다. 그래픽 영역 또는 파트 목록에서 금속 판재 파트를 선택합니다. 체크마크를 클릭하여 완성된 금속 판재 모델을 수락합니다. 해당 피처가 피처 리스트에 나열된 것을 확인할 수 있으며, 다른 피처들과 마찬가지로 피처를 선택하거나 제외시켜서 되돌릴 수 있습니다.
추가 금속 판재 도구
금속 판재 모델이 활성화된 경우(생성 또는 편집 중), 추가 도구를 사용할 수 있습니다.
- 플랜지 - 선택한 각 모서리에 대해 벽을 생성하고 선택한 모서리에 굽힘으로 연결합니다.
- 둘러싸기 - 기존의 금속 판재 파트에서 선택한 각 모서리/면에 대해 둘러싸기를 생성합니다.
- 탭 - 금속 판재 플랜지에 탭을 추가합니다.
- 굽힘 - 추가 굽힘 제어 옵션을 사용하여 참조선을 따라 금속 판재 모델을 굽힙니다.
- 조인트 만들기 - 두 벽의 교차점을 굽힘(원통형 형상으로 결합된 벽) 또는 립(두 벽 사이의 작은 간격)과 같은 조인트 피처로 변환합니다.
- 코너 - 코너 유형과 릴리프 스케일을 수정합니다.
- 굽힘 릴리프 - 굽힘 릴리프(굽힘 끝이 자유 모서리와 만나는 작은 컷), 깊이 및 릴리프 너비를 수정합니다.
- 조인트 수정 - 굽힘을 립으로 변환하는 등 기존의 조인트에 대한 변경을 수행합니다. 현재 플랫 뷰 테이블을 통해 사용할 수 있습니다.
- Corner break - Break the corner on existing sheet metal parts by applying a fillet or chamfer. Select a corner edge or vertex and specify corner break type and distance. It is recommended to use this feature after all flanges and joints of the Sheet metal model are finalized.
- 금속 판재 테이블 및 플랫 뷰 - 금속 판재 모델 플랫 패턴의 립/굽힘 테이블 및 시각화를 열고 닫습니다. 이 테이블을 사용하여 립을 굽힘으로 변환하거나 반대로 변환할 수 있습니다.
- 금속 판재 모델 마감 - 금속 판재 모델을 닫거나 비활성화하고 피처 리스트에 피처를 생성합니다.
이 도구는 선택한 금속 판재 모델을 비활성화하고 금속 판재 파트가 비금속 판재 솔리드 파트처럼 처리되게 합니다. 이를 통해 해당 모델에서 면을 통과해 비스듬하게 드릴링, 코너 용접, 형상 피처 추가, 사용자 지정 FeatureScript 피처 등과 같은 제조후 작업을 수행할 수 있습니다.
금속 판재 모델을 마감하지 않은 상태(활성)로 두면 금속 판재 파트가 금속 판재로 처리됩니다. 금속 판재 모델에서 제조후 작업을 수행하길 원치 않을 경우, 금속 판재 모델 마감 피처가 필요하지 않습니다.
추가 금속 판재 도구
금속 판재 모델이 활성화된 경우(생성 또는 편집 중), 추가 도구를 사용할 수 있습니다.
- 플랜지 - 선택한 각 모서리에 대해 벽을 생성하고 선택한 모서리에 굽힘으로 연결합니다.
- 둘러싸기 - 기존의 금속 판재 파트에서 선택한 각 모서리/면에 대해 둘러싸기를 생성합니다.
- 탭 - 금속 판재 플랜지에 탭을 추가합니다.
- 굽힘 - 추가 굽힘 제어 옵션을 사용하여 참조선을 따라 금속 판재 모델을 굽힙니다.
- 조인트 만들기 - 두 벽의 교차점을 굽힘(원통형 형상으로 결합된 벽) 또는 립(두 벽 사이의 작은 간격)과 같은 조인트 피처로 변환합니다.
- 코너 - 코너 유형과 릴리프 스케일을 수정합니다.
- 굽힘 릴리프 - 굽힘 릴리프(굽힘 끝이 자유 모서리와 만나는 작은 컷), 깊이 및 릴리프 너비를 수정합니다.
- 조인트 수정 - 굽힘을 립으로 변환하는 등 기존의 조인트에 대한 변경을 수행합니다. 현재 플랫 뷰 테이블을 통해 사용할 수 있습니다.
- Corner break - Break the corner on existing sheet metal parts by applying a fillet or chamfer. Select a corner edge or vertex and specify corner break type and distance. It is recommended to use this feature after all flanges and joints of the Sheet metal model are finalized.
- 금속 판재 테이블 및 플랫 뷰 - 금속 판재 모델 플랫 패턴의 립/굽힘 테이블 및 시각화를 열고 닫습니다. 이 테이블을 사용하여 립을 굽힘으로 변환하거나 반대로 변환할 수 있습니다.
- 금속 판재 모델 마감 - 금속 판재 모델을 닫거나 비활성화하고 피처 리스트에 피처를 생성합니다.