iOS and Android support for the sheet metal Jog feature is limited to viewing and editing jogs that are created from the desktop (browser) platform.
이용 가능 플랫폼: Part Studio
Offset a sheet metal model at a reference line with two bends in opposite directions with additional jog controls to define its offset, angle, alignment, and orientation. The result forms an S- or Z-shaped curve in the sheet metal.
A jog is often used where two pieces of sheet metal come together, and a flush seam is desired. A jog can be placed along edges, surfaces, or at specific locations on the sheet metal part.
To create a jog:
- While in a Part Studio, click the Sheet metal jog icon (
) on the Feature toolbar. 
- Select the Bend line in the Graphics area where the jog should occur.
- Select the Sheet metal face to bend. Only one face can be jogged per feature.
- Click the Hold opposite side arrow (
) to jog the opposite side of the sheet metal face. 
Default side (left), Hold opposite side (right)
- Select the Bend alignment:
- Bend line - Align the bend line to the middle of the jog in the sheet metal flat pattern.
- Hold line - Align the bend line to the start of the jog in the sheet metal flat pattern.
- Hold other line - Align the bend line to the end of the jog in the sheet metal flat pattern.
- Inner - Align the inside of the bent wall with the bend line.
- Outer - Align the outside of the bent wall with the bend line.
- Middle - Align the mid-plane of the bent wall with the bend line.

Bend alignment examples with Bend line highlighted orange: Bend line (top left), Hold line (top middle), Hold other line (top right), Inner (bottom left), Outer (bottom middle), Middle (bottom right)
- Select a Angle control type:
굽힘 각도 - 굽힘을 굽힘선과 평행하게 정렬합니다.
굽힘 각도 - 굽힘선으로부터 1~359도 사이의 굽힘 각도를 입력합니다. 굽힘 각도를 뒤집으려면 필요에 따라 반대 각도(
)를 클릭합니다.
굽힘 각도: 90도, 기본 각도(왼쪽), 반대 각도(오른쪽), 굽힘선은 주황색으로 강조 표시되었습니다.
형상에 정렬 - 굽힘을 선택한 형상과 평행하게 정렬합니다.
Parallel to - Select an edge, face, or plane for the bend's parallel alignment.
Align from direction - Align the bend directionally from the selected geometry. Use the Opposite direction angle arrow (
) to flip the angle's direction.방향 - 굽힘의 방향 정렬에 사용할 모서리, 면 또는 평면을 선택합니다.
각도 - 선택한 방향 모서리, 면 또는 평면으로부터 1~180도 사이의 굽힘 각도를 입력합니다.

Left: bend line (orange) aligned to geometry (parallel to the yellow polygon edge); Right: Bend line (orange) angled from direction (yellow sketch line)
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Keep Use model bend radius checked to use the inside bend radius specified for the sheet metal model, or leave unchecked to enter a custom Bend radius value.
Left: Use model bend radius checked (0.23 cm); Right: Use model bend radius unchecked (Bend radius: 2.5 cm)
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Keep Use model K factor checked to use the Sheet metal model Feature's K factor value, or leave unchecked to enter a custom K Factor value.
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Select a Bounding type:
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Blind - Offset the jog to a specified distance in the Jog offset field.
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Up to entity - Offset the jog to a specified entity. Check Offset distance and enter an additional distance to offset beyond the selected entity.
The bottom of the sheet metal jog is bounded up to the opposing sheet metal's top face (in yellow)
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Thickness - Enter a Thickness factor to offset the jog by a factor of the Sheet metal model's Thickness parameter. For example, if the Sheet metal model's Thickness is 0.5 cm, a Thickness factor of 4 offsets the jog by 2 cm.
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Select the Jog offset anchor to define how the height of the jog is measured relative to the sheet metal face:
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Inside - Defines the distance from the top sheet metal face to the inner parallel surface of the jog (shortest distance).
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Nominal - Defines the distance from the bottom of the sheet metal face to the outer surface of the jog. This accounts for the overall height of the profile and is also called the Overall dimension.
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Outside - Defines the distance from the top sheet metal face to the outer parallel surface of the jog.
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With Preserve material checked (default), no additional sheet metal material is added as a result of the jog. Uncheck to add material to the sheet metal to compensate for the jog. This maintains the sheet metal's original length before the jog was applied.
Left: Preserve material checked; Right: Preserve material unchecked
- Click the checkmark (
) to accept the Jog feature.
To modify a Jog after it is created, use a direct edit tool such as Move face.
굽힘선
굽힘선은 반드시 굽힘이 발생하는 선을 나타내는 것은 아닙니다.
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선택한 면과 일치할 필요는 없습니다. 면에 투영됩니다.
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선택한 면을 완전히 잘라낼 필요는 없습니다. 면 모서리까지 확장됩니다.
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스케치의 일부일 필요는 없습니다.
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동일한 면의 여러 컷을 따라 확장될 수 있습니다.
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대부분의 경우 선택한 면에 대해 임의의 각도가 될 수 있습니다. 복잡한 참조 형상이 있는 특정 경우에는 오류가 발생합니다.
일반
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굽힘은 피처 리스트의 이전 굽힘 또는 코너 피처를 방해할 수 없습니다. 이로 인해 금속 판재 모델에 충돌이 발생하고 오류가 발생합니다. 그러나 플랜지와 햄 면에 굽힘을 생성할 수 있습니다.
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사용자 지정 K 계수 값을 사용하면 3D 모델에서만 굽힌 금속의 유효 길이를 수정할 수 있습니다.
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굽힘 허용 또는 굽힘 추정 값은 굽힘 대화상자에서 편집할 수 없습니다. 금속 판재 모델 피처에서 이 값을 조정하거나 금속 판재 테이블 및 평면 보기를 열고 테이블 셀을 두 번 클릭하여 값을 직접 편집합니다. 테이블의 금속 판재 편집을 참조하십시오.
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The bend does not affect dimensions of the Sheet metal flat pattern if Preserve material is checked.
Overlap
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The jog is created in the middle of one of the ends of the sheet metal sides (Bend line in orange), with a 0.01 cm Offset distance, to prevent sheet metal collision:
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A Move face feature is then created to move the opposing sheet metal end face beneath and up to the edge of the jog (Face to move in orange; Up to entity in yellow):
Circular sheet metal jog
Example adding a jog on a washer:
Sleeve insert
Example of a jog used on the edge of a metal case sleeve insert:
금속 판재 모델이 활성화된 경우(생성 또는 편집 중), 추가 도구를 사용할 수 있습니다.
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플랜지 - 선택한 각 모서리에 대해 벽을 생성하고 선택한 모서리에 굽힘으로 연결합니다. -
둘러싸기 - 기존의 금속 판재 파트에서 선택한 각 모서리/면에 대해 둘러싸기를 생성합니다. -
탭 - 금속 판재 플랜지에 탭을 추가합니다. -
굽힘 - 추가 굽힘 제어 옵션을 사용하여 참조선을 따라 금속 판재 모델을 굽힙니다. -
Jog - Offset a sheet metal model at a reference line with two bends in opposite directions with additional jog controls to define its offset, angle, alignment, and orientation. The result forms an S- or Z-shaped curve in the sheet metal. -
양식 - 기존 금속 판재 모델에 양식 피처를 생성합니다. 현재 통합문서, 다른 통합문서 또는 미리 정의된 금속 판재 양식 라이브러리에서 양식을 선택할 수 있습니다. -
로프트 - 두 프로파일을 연결하는 금속 판재 모델을 생성합니다. -
조인트 만들기 - 두 벽의 교차점을 굽힘(원통형 형상으로 결합된 벽) 또는 립(두 벽 사이의 작은 간격)과 같은 조인트 피처로 변환합니다. -
코너 - 코너 유형과 릴리프 스케일을 수정합니다. -
굽힘 릴리프 - 굽힘 릴리프(굽힘 끝이 자유 모서리와 만나는 작은 컷), 깊이 및 릴리프 너비를 수정합니다. -
조인트 수정 - 굽힘을 립으로 변환하는 등 기존의 조인트에 대한 변경을 수행합니다. 현재 플랫 뷰 테이블을 통해 사용할 수 있습니다. -
코너 분리 - 필렛이나 모따기를 적용하여 기존 금속 판재 파트의 코너를 끊습니다. 코너 모서리 또는 꼭지점을 선택하고 코너 분리 유형과 거리를 지정합니다. 금속 판재 모델의 모든 플랜지와 조인트를 완성한 후에 이 피처를 사용하는 것이 좋습니다. -
금속 판재 테이블 및 플랫 뷰 - 금속 판재 모델 플랫 패턴의 립/굽힘 테이블 및 시각화를 열고 닫습니다. 이 테이블을 사용하여 립을 굽힘으로 변환하거나 반대로 변환할 수 있습니다. -
금속 판재 모델 마감 - 금속 판재 모델을 닫거나 비활성화하고 피처 리스트에 피처를 생성합니다.