スプライン制御点
スプラインまたはベジェ制御ポリゴンに沿って制御点を追加します。
スプライン制御点ツールを使用して、スプラインに制御点を追加します。
スケッチツールバーのスプライン制御点ツールをクリックします。次に、新しい制御点を設定したい位置のスプラインをクリックします。制御点を変更するには、クリックして新しい位置にドラッグします。制御点とスプラインの両方が連動して移動します。
制御点はスプライン定義の一部です。各制御点は、スプラインの形状を制御するマグニチュードが設定されたノードです。上部のスプラインには、スプラインの中央に制御点があります。スプラインを操作すると、スプラインの形状が制御点によって変化することに注意してください。これは、スケッチ点とは異なります。スケッチ点はスプライン定義の一部ではなく、スプラインに一致する点を設定するだけです。一番下のスプラインには、スプラインの中央にスケッチ点があります。スプラインを操作しても、その点はスプラインの形状を変えないことに注意してください。
手順
- をクリックします。
- スプラインに沿った任意の場所をクリックして、スプラインまたはベジェ制御ポリゴンに制御点を追加します。
- 制御点をドラッグしてスプラインまたはベジエを修正します。
スプライン制御点はスプライン定義の一部であり、スプラインの形状を制御するマグニチュードが設定されています。制御点を移動すると、スプラインも連動して移動します。これは、スプラインに一致するスケッチ点とは異なります。スケッチ点はスプラインの一部ではなく、スプラインが拘束を満たすように伸びる点を設定するだけです。
スプラインが調整されていない場合は、スケッチ点は白で境界線は青ですが、スプラインの制御点は常に青一色です。
スプライン、接線ハンドル (白い点)、およびスプラインの作成の詳細については、スプラインを参照してください。ベジェ曲線とベジェ制御ポリゴンの詳細については、ベジェを参照してください。