選択したパーツ、面、フィーチャーは、スケッチ線 (または一連の隣接する曲線、ソリッドパーツ上のエッジ、ワイヤパーツ上のエッジ) に沿って、選択した順序で複製します。材料の追加や削除、パスに交差するパーツの新規作成、既存のパーツの修正が行えます。曲線パターンは、アクティブなシートメタルの操作中も使用できます。