反射分析
利用可能: スケッチ、Part Studio、アセンブリ
選択した反射マテリアルと環境画像を使用して、グラフィック領域にモデルをレンダリングします。
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インターフェイスの右下隅にある [分析ツールを表示] アイコン (
) をクリックします。メニューから [反射分析] を選択します。[反射分析] ダイアログが開き、グラフィック領域のモデルに既定の環境画像が適用されます。
反射分析ダイアログ (最初の画像)、グラフィック領域モデルに適用された青い空の環境画像の例 (2 番目の画像)
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ドロップダウンリストから環境タイプを選択します。以下のオプションがあります。
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青空 (既定)
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有彩色
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水平ストライプ
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光のトンネル
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壁のストライプ
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四角形の天井
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六角形の天井
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日没
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昼間の道路
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地下鉄の駅
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歩道橋
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回転角度を手動で入力します。オプションで、[反対方向] アイコン (
) をクリックして回転角度を変更します。 -
オプションで、[エッジを表示] をオンにして、パーツ面の間のエッジを表示します。
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オプションで、[環境をぼかす] をオンにして、グラフィック領域のモデルの環境画像をぼかします。
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オプションで、[環境をロック] をオンにして、ワールド/カメラに対するモデルの反射をロックします。
環境のロックが無効 (左) と有効 (右)