利用可能: スケッチ、Part Studio、アセンブリ

選択した反射マテリアルと環境画像を使用して、グラフィック領域にモデルをレンダリングします。

  1. インターフェイスの右下隅にある [分析ツールを表示] アイコン () をクリックします。メニューから [反射分析] を選択します。[反射分析] ダイアログが開き、グラフィック領域のモデルに既定の環境画像が適用されます。

    反射分析ダイアログボックスのスクリーンショット グラフィック領域で青い空の反射が適用されたモデルのスクリーンショット

    左側は反射分析ダイアログボックス。右側はグラフィック領域のモデルに適用された青い空の環境画像の例。

  2. ドロップダウンリストから環境タイプを選択します。以下のオプションがあります。

    • 青空 (既定)

    • 有彩色

    • 水平ストライプ

    • 光のトンネル

    • 壁のストライプ

    • 四角形の天井

    • 六角形の天井

    • 日没

    • 昼間の道路

    • 地下鉄の駅

    • 歩道橋

  3. 回転角度を手動で入力します。オプションで、[反対方向] アイコンをクリックして回転角度を変更します。

  4. オプションで、[エッジを表示] チェックボックスをクリックして、パーツ面の間のエッジを表示します。

  5. オプションで、[環境をぼかす] チェックボックスをオンにして、グラフィック領域のモデルの環境画像をぼかします。