利用可能: スケッチ、Part Studio

特定のパーツ (または選択したパーツのグループ)、フィーチャー、スケッチのコンテキストメニューを使用すると、エンティティの色だけでなく、マテリアル (すなわち密度) を割り当てることができます。速度または精度のためにテッセレーション (パーツのレンダリングの粒度) を制御する必要がある場合は、この [外観] ダイアログボックスを使用します。

Part Studio では、パーツの色を、全体として、または個々の面、フィーチャー、スケッチとしてをカスタマイズするフィーチャーがあります。同様に、マテリアル (すなわち密度) をパーツ、面、スケッチに割り当てることもできます。