Miroir
Répliquez une ou plusieurs pièces ou surfaces sélectionnées autour d'un plan ou d'une face plane spécifié(e). Créez une nouvelle pièce ou surface ou modifiez une nouvelle pièce/surface existante en ajoutant ou en supprimant du matériau ou en recoupant des pièces dans sa trajectoire. Le miroir peut également être utilisé lors d'une opération de tôlerie active.
Onshape offers multiple pattern features, allowing you to create additional instances of parts, features, or faces within a part studio. The pattern types available are linear, circular, mirror, and curve pattern.
A linear pattern generates instances along a single direction or creates an array in two directions.
The circular pattern generates instances around an axis.
Mirror pattern reflects instances about a mirror plane.
A curve pattern generates instances along a curve or path.
Select a pattern type.
A part pattern creates additional instances of selected parts. When you choose a part pattern, Boolean options are available to create new, add, remove, or intersect.
The new tab creates new parts for each instance of the pattern. Use this operation carefully as multiple identical parts within a part studio show as separate and unique parts within an assembly and bill of materials, and this is not a recommended practice.
The add tab adds material to existing parts. For overlapping parts, an add operation can join multiple parts into one.
The remove tab removes material where the pattern instance intersects parts.
The intersect tab leaves material where the pattern instance intersects parts.
The Boolean options allow parts to be used as tooling bodies to add or remove material or preserve the intersection of the pattern instances and the existing geometry.
A feature pattern replicates one or more features selected from the features list.
By default, feature patterns do not account for the seed features end type. In cases where the end type varies, select reapply features to regenerate parts from the selected features, including feature dependencies and end conditions. Use this option only when necessary, as it can affect performance and regeneration times.
Face patterns replicate selected faces. They result in the best performance as the computational load is much lower for faces than for parametrically bound features or parts. Therefore, they are preferred over feature or part patterns when the resulting geometry is identical.
In cases where faces are tangentially connected or form a recognizable geometric feature, such as a pocket or protrusion, use create selection to select the subset of faces to be patterned more easily.
Set the type of face selection, select the face or faces and click add selection.
All patterns except mirror contain an option to skip instances. Skipping instances is helpful when encountering conflicting geometry or when you wish to exclude particular instances. Onshape displays a selection point outlined in gray for each instance. You can skip an instance by selecting its respective selection point or using a box selection to select multiple instances simultaneously. Onshape highlights the selection points of skipped instances in light blue.
The merge scope determines which parts are affected by the pattern feature. For example, indicate which parts should be cut by a patterned pocket by including them within the merge scope. Parts not included within the merge scope are unaffected by the pattern feature.
Select merge with all to include all parts in the merge scope.
La fonction Miroir reproduit des pièces, des surfaces, des faces ou des fonctions sur un plan de symétrie.
Select the appropriate options for the Pattern type and seed instance. This example creates an opposite-hand version of a part. With focus on Mirror plane, select a planar face, standard plane, Plane feature, or Mate connector. For a Mate connector, the secondary axes serve as the mirror plane. Alternatively, click the Select mate connector button to define an implicit Mate connector as the mirror plane. Modify the selected Mate connector's alignment, position, or angle by clicking the mate connector icon in the Mirror plane field.
Dans cet exemple, la moitié d'une pièce symétrique est modélisée. Utilisez la fonction Miroir pour refléter la géométrie de l'autre côté et les assembler en une seule pièce. Cette technique permet de réduire le temps de modélisation des pièces symétriques et, dans de nombreux cas, d'améliorer le temps de régénération dans l'Atelier des pièces.
- Cliquez sur .
- Sélectionnez un type d'opération pour le corps résultant :
- Partie - Mettre en miroir une pièce ou d'une surface individuelle
- Fonction - Pour dupliquer une ou plusieurs fonctions spécifiques répertoriées dans la Liste des fonctions (extrusion, congé, balayage, esquisse, etc.) Notez que Fonction ne fonctionne pas pour la tôlerie ; reportez-vous au type de répétition de face pour les modifications de tôlerie.
- Face - Répète une face spécifique sur une pièce spécifique
- Sélectionnez un type d'opération pour le corps résultant :
- Nouveau - Créez un nouveau matériau qui génère une nouvelle pièce.
- Ajouter - Créez du matériau ajouté au matériau existant.
- Retirer - Retirer un matiériau d'une pièce.
- Intersection - Ne laissez le matériau que là où il existe des intersections.
- Cliquez dans le champ Entités à symétriser, puis sélectionnez les entités à mettre en miroir.
Lorsque vous sélectionnez Faces à répéter, l'option Créer une sélection peut être utile pour sélectionner des faces associées.
- Cliquez dans le champ Plan miroir pour lui donner le focus, puis sélectionnez le plan, la face plane ou le connecteur de positionnement (implicite ou explicite) par rapport auquel effectuer la mise en miroir. Cliquez sur afin de sélectionner les connecteurs de positionnement implicites.
Une fois qu'un connecteur de positionnement est sélectionné, cliquez sur l'icône Connecteur de positionnement dans le champ de la boîte de dialogue (en bleu ci-dessous) pour ouvrir une boîte de dialogue permettant de modifier le connecteur de positionnement :
Notez qu'avec le curseur vers la droite, vous obtenez un aperçu instantané du résultat.
-
(Type de fonction uniquement) Sélectionnez Réappliquer les fonctions pour régénérer des pièces à partir des fonctions sélectionnées, y compris les dépendances entre les fonctions.
Dans une esquisse, les cotes et les contraintes de l'esquisse initiale par rapport au plan d'origine ou par défaut ne seront pas réappliquées. Vous pouvez utiliser ce comportement pour définir les cotes ou les contraintes qui sont réappliquées dans un miroir :
- Vous pouvez modéliser des fonctions d'esquisse qui sont dimensionnées ou contraintes par rapport aux plans d'origine ou par défaut et choisir de ne pas réappliquer ces cotes et contraintes.
- Vous pouvez également créer des esquisses de construction explicites le long des plans ou de l'origine par défaut lorsque vous réappliquez des entités le long de ces plans.
- Indiquez si vous souhaitez fusionner la nouvelle entité avec d'autres entités qui touchent ou croisent sa géométrie :
- Si la géométrie touche ou croise une seule pièce, cette pièce est automatiquement ajoutée à l'étendue de fusion.
- Si plusieurs pièces touchent ou croisent la géométrie, il y a une ambiguïté et vous devez sélectionner les pièces à fusionner (l'étendue de fusion).
- Un raccourci permettant de sélectionner plusieurs pièces qui se touchent ou se croisent, vous pouvez cocher Fusionner avec tous pour ajouter toutes ces pièces au champ d'application de la fusion.
Veuillez noter que si la valeur booléenne est définie sur Ajouter, Supprimer ou Croiser et que rien n'est défini dans l'étendue de fusion, la fonction génère une erreur. Pour Nouveau, aucune étendue de fusion n'est disponible puisque Nouveau ne remplit pas la condition booléenne.
- Cliquez sur .
Miroir d'une pièce individuelle
Cette pièce est répétée par symétrie sur un plan pour ajouter du matériau au matériau existant :
Mettre en miroir une ou plusieurs fonctions spécifiques répertoriées dans la Liste des fonctions (extruder, congé, balayage, esquisse, etc.)
Cette fonction Enlever par extrusion est reflétée sur le plan pour retirer du matériau de la pièce :
Lors de la mise en miroir d'une fonction, une option Réappliquer les fonctions supplémentaire est disponible. Cochez cette option pour régénérer des pièces à partir des fonctions sélectionnées, y compris les dépendances entre les fonctions. Notez que dans une esquisse, les cotes et les contraintes entre l'esquisse de départ et le plan d'origine ou un plan par défaut ne seront pas réappliquées.
Répéter par symétrie une ou plusieurs faces spécifiques sur une pièce spécifique.
Plusieurs faces sont répétées par symétrie sur le plan pour ajouter du matériau à la pièce existante.
Nouveau - Créez un matériau qui génère une nouvelle pièce :
Ajouter - Créez du matériau ajouté au matériau existant :
Ajouter du matériau à une pièce en tôle :
Retirez du matériau d'un matériau existant :
Ne laisser le matériau que lorsque la géométrie se chevauche
Avant :
Après :
- Appuyez sur l'outil Miroir.
- Sélectionnez le type de répétition par symétrie :
- Miroir de pièce - Pour répéter par symétrie une pièce individuelle
- Miroir de fonction - Pour répéter par symétrie une ou plusieurs fonctions spécifiques répertoriées dans la Liste des fonctions (extrusion, congé, balayage, esquisse, etc.)
- Miroir de face - Pour répéter une face spécifique sur une pièce spécifique
- Sélectionnez un type d'opération pour le corps résultant :
- Nouveau - Créez un nouveau matériau qui génère une nouvelle pièce.
- Ajouter - Créez du matériau ajouté au matériau existant.
- Retirer - Retirer un matiériau d'une pièce.
- Intersection - Ne laissez le matériau que là où il existe des intersections.
- Sélectionner les entités à répéter par symétrie.
- Touchez dans le champ Plan de symétrie, puis sélectionnez le plan, la face plane ou le connecteur de positionnement autour duquel vous souhaitez effectuer une symétrie. Vous pouvez également appuyer sur l'icône du connecteur de positionnement pour sélectionner ou créer des connecteurs de positionnement implicites.
- Appuyez sur la case.
Répéter par symétrie une pièce individuelle.
Une pièce est répétée par symétrie sur le plan droit pour ajouter du matériau au matériau existant.
Répéter par symétrie une ou plusieurs entités spécifiques répertoriées dans la Liste des fonctions (extrusion, congé, balayage, esquisse, etc.).
Une fonction de suppression par extrusion est reflétée sur le plan de droite pour retirer du matériau de la pièce existante.
Répéter par symétrie une face spécifique sur une pièce spécifique.
Plusieurs faces sont répétées par symétrie sur le plan droit pour ajouter du matériau à la pièce existante.
Nouveau - Créez un nouveau matériau qui génère une nouvelle pièce.
Ajouter - Créez du matériau ajouté au matériau existant.
Retirez du matériau d'une pièce.
Ne laissez le matériau que là où il y a des intersections.
Avant l'intersection de la répétition par symétrie :
Après l'intersection de la répétition par symétrie :
- Appuyez sur l'outil Miroir.
- Sélectionnez le type de répétition par symétrie :
- Miroir de pièce - Pour répéter par symétrie une pièce individuelle
- Miroir de fonction - Pour répéter par symétrie une ou plusieurs fonctions spécifiques répertoriées dans la Liste des fonctions (extrusion, congé, balayage, esquisse, etc.)
- Miroir de face - Pour répéter une face spécifique sur une pièce spécifique
- Sélectionnez un type d'opération pour le corps résultant :
- Nouveau - Créez un nouveau matériau qui génère une nouvelle pièce.
- Ajouter - Créez du matériau ajouté au matériau existant.
- Retirer - Retirer un matiériau d'une pièce.
- Intersection - Ne laissez le matériau que là où il existe des intersections.
- Sélectionner les entités à répéter par symétrie.
- Sélectionnez le plan de symétrie.
- Appuyez sur la case.
Répéter par symétrie une pièce individuelle.
Une pièce est répétée par symétrie sur le plan droit pour ajouter du matériau au matériau existant.
Répéter par symétrie une ou plusieurs entités spécifiques répertoriées dans la Liste des fonctions (extrusion, congé, balayage, esquisse, etc.).
Une fonction de suppression par extrusion est reflétée sur le plan de droite pour retirer du matériau de la pièce existante.
Répéter par symétrie une face spécifique sur une pièce spécifique.
Plusieurs faces sont répétées par symétrie sur le plan droit pour ajouter du matériau à la pièce existante.
Nouveau - Créez un nouveau matériau qui génère une nouvelle pièce.
Ajouter - Créez du matériau ajouté au matériau existant.
Retirez du matériau d'une pièce.
Ne laissez le matériau que là où il y a des intersections.
Avant l'intersection de la répétition par symétrie :
Après l'intersection de la répétition par symétrie :