Ensemble d'apparences (Render Studio Advanced)
Disponible uniquement pour.
Disponible dans : Render Studio
L'ensemble d'apparences est un modificateur d'apparence attribué à une entité (Part Studio, assemblage, pièce, face). Une fois attribué, il est possible d'ajouter plusieurs apparences à cet ensemble dans le volet Apparence. Passer d'une apparence à l'autre au sein de l'ensemble permet de tester rapidement et facilement différentes variations d'apparence.
Ensemble d'apparences avec plusieurs apparences dans le volet Apparence
Pour créer un Ensemble d'apparences :
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Créez et importez un modèle (Part Studio ou assemblage) dans une scène de Render Studio.
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Dans la bibliothèque des Apparences, localisez et attribuez l'Ensemble d'apparences au Part Studio, à l'assemblage, à la pièce ou à la face :
L'Ensemble d'apparence est ajouté en haut du volet Apparence, et l'Apparence par défaut est répertoriée dans l'ensemble :

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Glissez-déposez autant d'apparences que vous le souhaitez depuis la bibliothèque d'apparences dans cet Ensemble d'apparences (déposez-les sur l'étiquette Apparence par défaut) :
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Une seule apparence de la liste peut être active à la fois. Elle est signalée par l'étiquette Apparences en bleu foncé, accompagnée d'une ligne bleue à gauche de son entrée. Pour activer une autre apparence de l'ensemble, cliquez dessus ou faites un clic droit et sélectionnez Définir comme active dans le menu contextuel :
Exemple de passage de l'apparence « Pierre précieuse - Améthyste » à l'apparence « Mercure » dans l'Ensemble d'apparences.
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To remove an appearance from the Appearance set, right-click over the Appearance and select Remove from set. If the deleted appearance is the active one, the next appearance below is assigned to the entity. If the removed appearance is the active one, and is the last one in the list, the next appearance above is assigned to the entity.
If the Appearance set (Default appearance) is the last remaining appearance in the list, it cannot be removed.