Patrón de boceto linear
Cree varios ejemplares de instancias de entidades de boceto de forma uniforme en una o dos direcciones.




Para crear varias instancias de patrón del boceto, primero seleccione el boceto, luego haga clic en Patrón lineal y verá dos flechas verticales y horizontales en esa dirección. Si quiere crear más instancias, tan solo haga doble clic en el número, ingrese un número nuevo, presione Intro y se crearán. Puede ajustar la flecha a fin de ajustar el espacio entre las instancias.
Lo mismo sucede en este caso. Puede hacer doble clic en el número, ingresar un número nuevo para la cantidad de instancias y presionar Intro para que se creen más instancias. Si lo desea, también puede hacer doble clic en el número para ingresar el valor de forma numérica; es decir, si se necesita un espacio de un centímetro, puede ingresarlo allí, y si se necesita un centímetro de espacio aquí, puede ingresarlo aquí.
Además puede ajustar la base de la flecha a fin de ajustar el ángulo de las instancias del patrón. De esta manera, se ajusta el valor del ángulo y del espacio. Cuando esté satisfecho con la ubicación de todas las instancias, presione el botón izquierdo del mouse. Así todas las instancias surten efecto y se colocan en su lugar.
Pasos
- Seleccione la entidad o entidades de boceto a las que desee asignar un patrón y, a continuación, haga clic en
:
El patrón inicial creado es el siguiente:
Haga doble clic para ingresar la cantidad de instancias del patrón. Presione Intro dos veces.
Haga clic y arrastre la punta de la flecha para cambiar la distancia entre las entidades; arrastre la base de la flecha para mover el patrón en un ángulo.Haga doble clic para especificar la distancia entre entidades.
- Mueva el mouse hacia el espacio en blanco y verá que el icono es un mouse con un botón verde. Haga clic para aceptar y definir el patrón de boceto.
Consejos
- Puede elimimar cualquier entidad de boceto del patrón sin afectar a la integridad del patrón. Al cambiar el número de incidencias de entidad de boceto no se restablece una entidad eliminada; el espacio para esa entidad se deja vacío.
- En los patrones de boceto lineales, puede arrastrar la base del manipulador de flecha para colocar el patrón en un ángulo (la base se muestra resaltada a continuación):
- Cuando se crean más de diez entidades de patrón, el sistema sólo muestra hasta las primeras 10 para evitar caídas en el rendimiento al generar la vista previa.
Para obtener más información, consulte Patrón de boceto circular.

Cree varios ejemplares de instancias de entidades de boceto de forma uniforme en una o dos direcciones.
Pasos
- Pulse la herramienta Patrón de boceto lineal.
- Toque para seleccionar el boceto o bocetos que desea modelar.
Se crea un patrón inicial. La distancia entre las entidades de boceto con patrón se muestra como un número. El número de ejemplares de entidad de boceto se muestra como «NumberX».
- Toque dos veces en una distancia o valor de instancia para editarlo.
- Toque y arrastre los manipuladores cuadrados para ajustar el eje de esa fila de instancias.
- Toque y arrastre los manipuladores de flecha para ajustar la distancia entre entidades.
- Toque dos veces para terminar de editar el patrón de boceto lineal.
Consejos
- Puede elimimar cualquier entidad de boceto del patrón sin afectar a la integridad del patrón. Al cambiar el número de incidencias de entidad de boceto no se restablece una entidad eliminada; el espacio para esa entidad se deja vacío.
- Cuando se generan más de 10 entidades de patrón, el sistema solo muestra hasta las primeras 10 para evitar que las inmersiones en el rendimiento generen la vista previa.
Para obtener información sobre los patrones de boceto circulares, consulte Patrón de boceto circular.

Cree varios ejemplares de instancias de entidades de boceto de forma uniforme en una o dos direcciones.
Pasos
- Pulse la herramienta Patrón de boceto lineal.
- Toque para seleccionar el boceto o bocetos que desea modelar.
Se crea un patrón inicial. La distancia entre las entidades de boceto con patrón se muestra como un número. El número de ejemplares de entidad de boceto se muestra como «NumberX».
- Toque dos veces en una distancia o valor de instancia para editarlo.
- Toque y arrastre los manipuladores cuadrados para ajustar el eje de esa fila de instancias.
- Toque y arrastre los manipuladores de flecha para ajustar la distancia entre entidades.
- Toque dos veces para terminar de editar el patrón de boceto lineal.
Consejos
- Puede elimimar cualquier entidad de boceto del patrón sin afectar a la integridad del patrón. Al cambiar el número de incidencias de entidad de boceto no se restablece una entidad eliminada; el espacio para esa entidad se deja vacío.
- Cuando se generan más de 10 entidades de patrón, el sistema solo muestra hasta las primeras 10 para evitar que las inmersiones en el rendimiento generen la vista previa.
Para obtener información sobre los patrones de boceto circulares, consulte Patrón de boceto circular.