Patrón de boceto linear
Cree varios ejemplares de instancias de entidades de boceto de forma uniforme en una o dos direcciones.




Para crear varias instancias de patrón del boceto, primero seleccione el boceto, luego haga clic en Patrón lineal y verá dos flechas verticales y horizontales en esa dirección. Si quiere crear más instancias, tan solo haga doble clic en el número, ingrese un número nuevo, presione Intro y se crearán. Puede ajustar la flecha a fin de ajustar el espacio entre las instancias.
Lo mismo sucede en este caso. Puede hacer doble clic en el número, ingresar un número nuevo para la cantidad de instancias y presionar Intro para que se creen más instancias. Si lo desea, también puede hacer doble clic en el número para ingresar el valor de forma numérica; es decir, si se necesita un espacio de un centímetro, puede ingresarlo allí, y si se necesita un centímetro de espacio aquí, puede ingresarlo aquí.
Además puede ajustar la base de la flecha a fin de ajustar el ángulo de las instancias del patrón. De esta manera, se ajusta el valor del ángulo y del espacio. Cuando esté satisfecho con la ubicación de todas las instancias, presione el botón izquierdo del mouse. Así todas las instancias surten efecto y se colocan en su lugar.
Pasos
- Select the sketch entity or entities to pattern and then click
. The initial pattern is created:
- Use the sketch pattern editing tools to adjust the pattern:
Double-click to enter the number of instances in the pattern.
Click and drag to specify the angle of an open pattern. The pattern stays open if the instance count changes. Double-click to enter an angle value of an open pattern (visible after clicking the arrow icon).
Double-click to specify the distance between entities.
- Mueva el mouse hacia el espacio en blanco y verá que el icono es un mouse con un botón verde. Haga clic para aceptar y definir el patrón de boceto.
Editing a pattern
-
Double-click the sketch in the Feature list to enter sketch editing mode.
-
Hover over an instance in the pattern, and right-click the pattern icon that appears.
-
Click Edit pattern.
-
Make adjustments to the pattern as needed.
-
Click the green checkmark in the Sketch dialog to confirm your changes.
Consejos
- Circular patterns default to closed patterns (360 o). Click and drag the manipulator (arrow head) to change the angle value and create an open pattern.
- Los patrones circulares se crean inicialmente sobre el origen (pero no restringidos a él). Haga clic y arrastre el icono central para cambiar la posición y el tamaño del patrón.
- You can delete any sketch entity in the pattern without affecting the integrity of the pattern. Changing the number of sketch entity occurrences does not reinstate a deleted entity; the space for that entity is left empty.
Para obtener información sobre patrones de boceto lineales, consulte Patrón de boceto lineal.
Consejos
- You can delete any sketch entity in the pattern without affecting the integrity of the pattern. Changing the number of sketch entity occurrences does not reinstate a deleted entity; the space for that entity is left empty.
- In linear sketch patterns, drag the arrow manipulator's base to position the pattern at an angle.
- Cuando se crean más de diez entidades de patrón, el sistema sólo muestra hasta las primeras 10 para evitar caídas en el rendimiento al generar la vista previa.
Para obtener más información, consulte Patrón de boceto circular.

Cree varios ejemplares de instancias de entidades de boceto de forma uniforme en una o dos direcciones.
Pasos
- Pulse la herramienta Patrón de boceto lineal.
- Toque para seleccionar el boceto o bocetos que desea modelar.
Se crea un patrón inicial. La distancia entre las entidades de boceto con patrón se muestra como un número. El número de ejemplares de entidad de boceto se muestra como «NumberX».
- Toque dos veces en una distancia o valor de instancia para editarlo.
- Toque y arrastre los manipuladores cuadrados para ajustar el eje de esa fila de instancias.
- Toque y arrastre los manipuladores de flecha para ajustar la distancia entre entidades.
- Toque dos veces para terminar de editar el patrón de boceto lineal.
Consejos
- Puede elimimar cualquier entidad de boceto del patrón sin afectar a la integridad del patrón. Al cambiar el número de incidencias de entidad de boceto no se restablece una entidad eliminada; el espacio para esa entidad se deja vacío.
- Cuando se generan más de 10 entidades de patrón, el sistema solo muestra hasta las primeras 10 para evitar que las inmersiones en el rendimiento generen la vista previa.
Para obtener información sobre los patrones de boceto circulares, consulte Patrón de boceto circular.

Cree varios ejemplares de instancias de entidades de boceto de forma uniforme en una o dos direcciones.
Pasos
- Pulse la herramienta Patrón de boceto lineal.
- Toque para seleccionar el boceto o bocetos que desea modelar.
Se crea un patrón inicial. La distancia entre las entidades de boceto con patrón se muestra como un número. El número de ejemplares de entidad de boceto se muestra como «NumberX».
- Toque dos veces en una distancia o valor de instancia para editarlo.
- Toque y arrastre los manipuladores cuadrados para ajustar el eje de esa fila de instancias.
- Toque y arrastre los manipuladores de flecha para ajustar la distancia entre entidades.
- Toque dos veces para terminar de editar el patrón de boceto lineal.
Consejos
- Puede elimimar cualquier entidad de boceto del patrón sin afectar a la integridad del patrón. Al cambiar el número de incidencias de entidad de boceto no se restablece una entidad eliminada; el espacio para esa entidad se deja vacío.
- Cuando se generan más de 10 entidades de patrón, el sistema solo muestra hasta las primeras 10 para evitar que las inmersiones en el rendimiento generen la vista previa.
Para obtener información sobre los patrones de boceto circulares, consulte Patrón de boceto circular.