Patrón de boceto circular
Cree varias instancias de entidades de boceto de forma uniforme sobre un eje o conector de relación. Los patrones circulares pueden ser abiertos o cerrados, como se describe a continuación.




La herramienta de boceto Patrón circular sirve para crear varias instancias de entidades de boceto de manera uniforme alrededor de un eje o conector de relación. Los patrones circulares pueden estar abiertos o cerrados.
Para crear un conjunto de instancias de patrones de boceto circulares, seleccione la entidad de boceto a la que desee asignarle un patrón (o todo el boceto). Haga clic en la herramienta de boceto Patrón circular de la barra de herramientas de boceto. Se crea automáticamente un conjunto de tres instancias. Haga doble clic para ingresar la cantidad de instancias del patrón y pulse la tecla Intro.
Para cambiar el ángulo del patrón abierto, haga clic en la flecha para seleccionarlo y, a continuación, arrástrelo a una nueva ubicación de ángulo. Si lo desea, haga doble clic en el indicador de ángulo para modificarlo mediante números y, a continuación, pulse Intro en el teclado.
Cuando termine, haga clic izquierdo para aceptar el patrón de boceto circular.
Pasos
- Select the sketch entity or entities to pattern and then click
: The initial pattern created is:
- Use the sketch pattern editing tools to adjust the pattern:
Double-click to enter the number of instances in the pattern.
Click and drag to specify the angle of an open pattern. The pattern stays open if the instance count changes. Double-click to enter an angle value of an open pattern (visible after clicking the arrow icon).
Double-click to specify the distance between entities.
- Mueva el mouse hacia el espacio en blanco y verá que el icono es un mouse con un botón verde. Haga clic para aceptar y definir el patrón de boceto.
Editing a pattern
-
Double-click the sketch in the Feature list to enter sketch editing mode.
-
Hover over an instance in the pattern, and right-click the pattern icon that appears.
-
Click Edit pattern.
-
Make adjustments to the pattern as needed.
-
Click the green checkmark in the Sketch dialog to confirm your changes.
Consejos
- Circular patterns default to closed patterns (360 o). Click and drag the manipulator (arrow head) to change the angle value and create an open pattern.
- Los patrones circulares se crean inicialmente sobre el origen (pero no restringidos a él). Haga clic y arrastre el icono central para cambiar la posición y el tamaño del patrón.
- You can delete any sketch entity in the pattern without affecting the integrity of the pattern. Changing the number of sketch entity occurrences does not reinstate a deleted entity; the space for that entity is left empty.
Para obtener información sobre patrones de boceto lineales, consulte Patrón de boceto lineal.

Cree varias instancias de entidades de boceto de forma uniforme sobre un eje o conector de relación. Los patrones circulares pueden ser abiertos o cerrados, como se describe a continuación.
Pasos
- Toque
.
- Toque para seleccionar el boceto o bocetos que desea modelar.
Se crea un patrón cerrado inicial. El número de ejemplares de entidad de boceto se muestra como «NumberX».
- Toque dos veces el valor de la instancia para editarlo.
- Toque y arrastre el manipulador de flechas para cambiar el patrón circular de un patrón cerrado a un patrón abierto.
- Con un patrón abierto, toque y arrastre la flecha o toque dos veces el valor de grados para cambiar el eje del patrón.
- Toque y arrastre el manipulador cuadrado en el centro del patrón para ajustar la ubicación del origen del patrón.
- Toque dos veces para terminar de editar el patrón de boceto circular.
Consejos
- Los patrones circulares son por defecto patrones cerrados (360 grados). Sin embargo, puede tocar y arrastrar la flecha del manipulador para cambiar el valor del ángulo y crear un patrón abierto.
- Los patrones circulares se crean inicialmente sobre el origen (pero no están restringidos a él). Toque y arrastre el icono central para cambiar la posición y cambiar el tamaño del patrón.
- Puede eliminar cualquier instancia del patrón sin afectar la integridad del patrón. Cambiar al número de incidencias de entidad de boceto no restablece una entidad eliminada; el espacio para esa entidad se deja vacío.
Para obtener información sobre patrones de boceto lineales, consulte Patrón de boceto lineal.

Cree varias instancias de entidades de boceto de forma uniforme sobre un eje o conector de relación. Los patrones circulares pueden ser abiertos o cerrados, como se describe a continuación.
Pasos
- Toque
.
- Toque para seleccionar el boceto o bocetos que desea modelar.
Se crea un patrón cerrado inicial. El número de ejemplares de entidad de boceto se muestra como «NumberX».
- Toque dos veces el valor de la instancia para editarlo.
- Toque y arrastre el manipulador de flechas para cambiar el patrón circular de un patrón cerrado a un patrón abierto.
- Con un patrón abierto, toque y arrastre la flecha o toque dos veces el valor de grados para cambiar el eje del patrón.
- Toque y arrastre el manipulador cuadrado en el centro del patrón para ajustar la ubicación del origen del patrón.
- Toque dos veces para terminar de editar el patrón de boceto circular.
Consejos
- Los patrones circulares son por defecto patrones cerrados (360 grados). Sin embargo, puede tocar y arrastrar la flecha del manipulador para cambiar el valor del ángulo y crear un patrón abierto.
- Los patrones circulares se crean inicialmente sobre el origen (pero no están restringidos a él). Toque y arrastre el icono central para cambiar la posición y cambiar el tamaño del patrón.
- Puede eliminar cualquier instancia del patrón sin afectar la integridad del patrón. Cambiar al número de incidencias de entidad de boceto no restablece una entidad eliminada; el espacio para esa entidad se deja vacío.
Para obtener información sobre patrones de boceto lineales, consulte Patrón de boceto lineal.