Simetría
Replicar una o más piezas o superficies seleccionadas en torno a un plano o una cara plana especificados. Cree una nueva pieza o superficie o modifique una existente añadiendo o eliminando material, o intersectando piezas en su trayectoria. Simetría también se puede utilizar durante una operación activa de chapa metálica.
Onshape offers multiple pattern features, allowing you to create additional instances of parts, features, or faces within a part studio. The pattern types available are linear, circular, mirror, and curve pattern.
A linear pattern generates instances along a single direction or creates an array in two directions.
The circular pattern generates instances around an axis.
Mirror pattern reflects instances about a mirror plane.
A curve pattern generates instances along a curve or path.
Select a pattern type.
A part pattern creates additional instances of selected parts. When you choose a part pattern, Boolean options are available to create new, add, remove, or intersect.
The new tab creates new parts for each instance of the pattern. Use this operation carefully as multiple identical parts within a part studio show as separate and unique parts within an assembly and bill of materials, and this is not a recommended practice.
The add tab adds material to existing parts. For overlapping parts, an add operation can join multiple parts into one.
The remove tab removes material where the pattern instance intersects parts.
The intersect tab leaves material where the pattern instance intersects parts.
The Boolean options allow parts to be used as tooling bodies to add or remove material or preserve the intersection of the pattern instances and the existing geometry.
A feature pattern replicates one or more features selected from the features list.
By default, feature patterns do not account for the seed features end type. In cases where the end type varies, select reapply features to regenerate parts from the selected features, including feature dependencies and end conditions. Use this option only when necessary, as it can affect performance and regeneration times.
Face patterns replicate selected faces. They result in the best performance as the computational load is much lower for faces than for parametrically bound features or parts. Therefore, they are preferred over feature or part patterns when the resulting geometry is identical.
In cases where faces are tangentially connected or form a recognizable geometric feature, such as a pocket or protrusion, use create selection to select the subset of faces to be patterned more easily.
Set the type of face selection, select the face or faces and click add selection.
All patterns except mirror contain an option to skip instances. Skipping instances is helpful when encountering conflicting geometry or when you wish to exclude particular instances. Onshape displays a selection point outlined in gray for each instance. You can skip an instance by selecting its respective selection point or using a box selection to select multiple instances simultaneously. Onshape highlights the selection points of skipped instances in light blue.
The merge scope determines which parts are affected by the pattern feature. For example, indicate which parts should be cut by a patterned pocket by including them within the merge scope. Parts not included within the merge scope are unaffected by the pattern feature.
Select merge with all to include all parts in the merge scope.
La operación Reflejar replica piezas, superficies, caras u operaciones en un plano de simetría.
Select the appropriate options for the Pattern type and seed instance. This example creates an opposite-hand version of a part. With focus on Mirror plane, select a planar face, standard plane, Plane feature, or Mate connector. For a Mate connector, the secondary axes serve as the mirror plane. Alternatively, click the Select mate connector button to define an implicit Mate connector as the mirror plane. Modify the selected Mate connector's alignment, position, or angle by clicking the mate connector icon in the Mirror plane field.
En este ejemplo, se modela la mitad de una pieza simétrica. Utilice la operación Reflejar para reflejar la geometría en el otro lado y unirla como una sola pieza. Esta técnica puede reducir el tiempo de modelado de piezas simétricas y, en muchos casos, mejora el tiempo de regeneración en Part Studio.
- Haga clic en .
- Seleccione el tipo de operación Resultado:
- Pieza: simetría de una pieza o superficie individual
- Operación: refleja una operación (u operaciones) específicas enumeradas en la Lista de operaciones (una extrusión, un redondeo, un barrido, etc.). Tenga en cuenta que la operación no funciona para chapas metálicas; consulte el tipo de patrón de cara para conocer las modificaciones de chapa metálica.
- Cara: refleja una cara específica en una pieza o superficie determinada.
- Seleccione tipo de operación Resultado:
- Nuevo - Crear nuevo material que dé como resultado una pieza nueva.
- Agregar: cree material agregado al material existente.
- Quitar: retirar el material de una pieza.
- Hacer intersección - Deja el material sólo donde existen intersecciones.
- Con el enfoque en el campo Entidades para la simetría, seleccione las entidades a las que desea hacerles la simetría.
Al seleccionar Caras para reflejar, Crear selección puede ser útil para seleccionar caras relacionadas.
- Haga clic en el campo Plano de simetría para enfocarlo y, luego, seleccione el plano, la cara plana o el conector de relación (implícito o explícito) sobre el que quiera reflejar. Haga clic en para seleccionar los conectores de relación inferidos.
Una vez seleccionado un conector de relación, haga clic en el icono de conector de relación en el campo de diálogo (delineado en azul a continuación) para abrir un cuadro de diálogo con el que editar el conector de relación:
Observe que con el control deslizante hacia la derecha, obtendrá una vista previa instantánea del resultado.
-
(Solo tipo de función) Seleccione Volver a aplicar funciones para regenerar piezas a partir de las funciones seleccionadas, incluidas las dependencias de funciones.
En un boceto, las cotas y restricciones del boceto inicial al plano de origen o predeterminado no se volverán a aplicar. Puede utilizar esta función para determinar qué cotas o restricciones se vuelven a aplicar en una simetría:
- Puede reflejar las funciones de boceto que están acotadas o restringidas a los planos de origen o por defecto y optar por no volver a aplicar esas dimensiones y restricciones.
- También puede crear bocetos de construcción explícitos a lo largo de los planos u orígenes predeterminados cuando vuelva a aplicar operaciones a lo largo de ellos.
- Seleccione si desea combinar la nueva entidad con otras entidades que tocan o hacen intersección con su geometría:
- Si la geometría toca o interseca con una sola pieza, esa pieza se añadirá automáticamente al ámbito de combinación.
- Si varias partes tocan o intersecan la geometría, hay ambigüedad y debe seleccionar con qué partes desea combinar (el ámbito de combinación).
- Un acceso directo para seleccionar varias partes que se tocan o intersectan, puede marcar Combinar con todas para agregar todas las piezas que se tocan o intersectan al ámbito de combinación.
Tenga en cuenta que si se establece Booleano en Agregar, Quitar o Hacer intersección y no se establece nada en el ámbito de combinación, la operación generará un error. Para Nuevo, no hay ningún ámbito de combinación disponible, ya que Nuevo no es un factor booleano del resultado.
- Haga clic en .
Hacer simetría de una pieza individual
Esta pieza se refleja en un plano para añadir material al material existente:
Simetría de una operación específica (u operaciones) enumeradas en la lista de operaciones (extrusión, redondeo, barrido, boceto, etc.)
Esta función Quitar extrusión se refleja en todo el plano para quitar material de la pieza:
Cuando se refleja una operación, se pone a disposición la opción adicional Volver a aplicar las operaciones. Seleccione esta opción para regenerar piezas a partir de las operaciones seleccionadas, incluidas las dependencias de las operaciones. Tenga en cuenta que, en un boceto, no se volverán a aplicar las cotas y restricciones desde el boceto original hasta el origen o un plano predeterminado.
Simetría de una cara (o caras) específicas en una pieza específica.
Se reflejan varias caras en el plano para añadir material a la pieza existente:
Nuevo - Crear nuevo material que dé como resultado una pieza nueva:
Agregar: cree material agregado al material existente.
Añada material a una pieza de chapa metálica:
Quitar el material del material existente:
Dejar el material sólo cuando la geometría se superpone
Antes:
Después:
- Toque la herramienta de Simetría.
- Seleccione el tipo de simetría:
- Simetría de pieza: para hacer la simetría de una pieza individual
- Simetría de operación: para reflejar una operación (u operaciones) específicas enumeradas en la Lista de operaciones (una extrusión, un redondeo, un barrido, un boceto, etc.).
- Simetría de cara: refleja una cara específica en una pieza determinada.
- Seleccione el tipo de operación del cuerpo del resultado:
- Nuevo - Crear nuevo material que dé como resultado una pieza nueva.
- Agregar: cree material agregado al material existente.
- Quitar: retirar el material de una pieza.
- Hacer intersección - Deja el material sólo donde existen intersecciones.
- Seleccione las entidades de las que desee hacer simetría.
- Pulse el campo Plano de simetría y, a continuación, seleccione el plano, la cara plana o el conector de relación sobre el que desea reflejar. Si lo desea, toque el ícono del conector de relación para seleccionar o crear conectores de relación implícitos.
- Pulse en la marca de verificación.
Hacer simetría de una pieza individual.
Una pieza se refleja en el plano derecho para agregar material al material existente.
Simetría de una función (o funciones) específicas enumeradas en la lista de operaciones (extrusión, redondeo, barrido, boceto, etc.).
Una función de eliminación de extrusión se refleja en el plano derecho para eliminar material de la pieza existente.
Simetría de una cara específica en una pieza específica.
Varias caras se reflejan en el plano derecho para agregar material a la pieza existente.
Nuevo - Crear nuevo material que dé como resultado una pieza nueva.
Agregar: cree material agregado al material existente.
Saque el material de una pieza.
Deje el material sólo donde existan intersecciones.
Antes de la intersección de la simetría:
Después de la intersección de la simetría:
- Toque la herramienta de Simetría.
- Seleccione el tipo de simetría:
- Simetría de pieza: para hacer la simetría de una pieza individual
- Simetría de operación: para reflejar una operación (u operaciones) específicas enumeradas en la Lista de operaciones (una extrusión, un redondeo, un barrido, un boceto, etc.).
- Simetría de cara: refleja una cara específica en una pieza determinada.
- Seleccione el tipo de operación del cuerpo del resultado:
- Nuevo - Crear nuevo material que dé como resultado una pieza nueva.
- Agregar: cree material agregado al material existente.
- Quitar: retirar el material de una pieza.
- Hacer intersección - Deja el material sólo donde existen intersecciones.
- Seleccione las entidades de las que desee hacer simetría.
- Seleccione el plano de simetría.
- Toque el tic.
Hacer simetría de una pieza individual.
Una pieza se refleja en el plano derecho para agregar material al material existente.
Simetría de una función (o funciones) específicas enumeradas en la lista de operaciones (extrusión, redondeo, barrido, boceto, etc.).
Una función de eliminación de extrusión se refleja en el plano derecho para eliminar material de la pieza existente.
Simetría de una cara específica en una pieza específica.
Varias caras se reflejan en el plano derecho para agregar material a la pieza existente.
Nuevo - Crear nuevo material que dé como resultado una pieza nueva.
Agregar: cree material agregado al material existente.
Saque el material de una pieza.
Deje el material sólo donde existan intersecciones.
Antes de la intersección de la simetría:
Después de la intersección de la simetría: