Relaciones
Mates in Onshape are different than mates in old CAD systems. Many assemblies require only one Onshape Mate between any two instances, as the movement (degrees of freedom) between those two instances is embedded in the Mate. Mates contain their own coordinate systems, so you can use one Mate to define the degrees of freedom between two entities. At the time of placing a Mate between two entities, Onshape offers points on each entity to which to align with the Mate's coordinate system. The suggested locations are based on the underlying geometry of the part and changing the geometry will change the location of the Mate. This can be undesirable in certain situations, but you can also:
- Add an explicit Mate connector to an entity exactly where you want it if the geometry does not already allow an implicit Mate connector while creating a Mate. For more information, see Mate Connector.
- Inserte un boceto de referencia o disposición en un ensamblaje para utilizarlo para alinear conectores de relación.
- Use more than one Mate if necessary.
Acceso directo: m
Use the shortcut key j to hide/show Mates in an assembly.
Las entidades se pueden relacionar con el origen en un ensamblaje. También se puede fijar una entidad para probar el movimiento de las relaciones asignadas mediante el menú contextual o arrastrándola.
Las entidades incluyen: piezas, ensamblajes, subensamblajes, bocetos y superficies.
En Onshape, las relaciones tienen dos aspectos: los conectores de relación y las relaciones. En lugar de relacionar directamente la geometría de la instancia, Onshape utiliza conectores de relación. Los conectores de relación son sistemas de coordenadas locales que se encuentran en las entidades o entre ellas. Se utilizan en una operación de relación para localizar y orientar las instancias unas con respecto a las otras. Se crean de forma explícita fuera del cuadro de diálogo de relación o de forma implícita al crear una relación.
Inicie una nueva operación de relación. El tipo de relación se puede editar cómodamente desde el interior del cuadro de diálogo, lo que permite cambiar rápidamente de relación. Onshape define las relaciones en función del comportamiento previsto de las instancias. Cada una restringe determinados grados de libertad y la opción Cerrado restringe los seis.
Con una operación de relación activa, al pasar el cursor sobre las caras y las aristas se muestran los puntos del conector de relación implícitos, que representan las posibles ubicaciones para colocar un conector de relación. Estos puntos aparecen en el centroide de una cara o perfil de boceto, en los puntos medios, en los vértices, en los centros de las aberturas circulares, en los centros del espacio negativo de los cortes y en las aristas virtuales de las caras cónicas.
Mantenga pulsada la tecla Mayús para mantener bloqueada la cara o arista de referencia actual al mover el cursor. Esto facilita la selección de un punto cuando se encuentra en un área reducida o en un espacio negativo. A medida que el cursor se mueve sobre la geometría, el conector de relación se ajusta al punto más cercano.
En este ejemplo, la primera selección es un punto de conector de relación en el centro de un taladro. Esta cara debe tocar y alinearse con una cara circular de la otra instancia. Las caras y aristas circulares son la forma más rápida de seleccionar un punto de conexión de relación porque no tienen puntos medios ni vértices; solo tienen un centroide. La segunda opción para esta relación es la arista circular de la segunda instancia, donde debería estar en contacto con la primera y alinearse con ella. Las instancias se mueven juntas y se colocan con el eje Z principal alineado de los conectores de relación.
Haga clic en el ícono de flecha para invertir la dirección del eje principal. Haga clic en el ícono para reorientar el eje secundario para girar el eje secundario en incrementos de 90 grados. El conector de relación superior del campo indica qué es lo que se ha invertido o girado. Si su movimiento está restringido, el conector de relación inferior del campo se invierte o gira en su lugar. Para reorientar el otro conector de relación, haga clic en Reordenar elementos y, a continuación, utilice los puntos de control del lado derecho para reorganizarlos. Haga clic en Aceptar para finalizar el reordenamiento. Ahora, al reorientar el eje secundario, el otro conector de relación gira.
Cada operación de relación define los grados de libertad entre los conectores de relación. Visualice el movimiento de la relación con el ícono para animar el grado de libertad de relación. Una relación cerrada tiene cero grados de libertad, por lo que no hay movimiento entre los conectores de relación. Si el tipo de relación se cambia a un control deslizante, la animación mueve la instancia a lo largo del eje Z principal.
Las operaciones de relación permiten compensar y aplicar límites. Utilice la opción Desfase para mover o girar una instancia a lo largo de un eje con un valor definido. Use los límites para restringir el rango de movimiento de una relación. Los límites disponibles se basan en los grados de libertad de la relación.
Durante la definición de una operación de relación, Onshape no calcula de forma continua todas las relaciones ni sus posiciones hasta que la operación de relación se acepte. Utilice la opción Resolver para calcular todas las funciones de relación y actualizar las posiciones de las instancias.
En Operaciones de relación, las relaciones definidas se enumeran cronológicamente. Las relaciones con límites muestran un ícono de límite. Pase el cursor sobre una relación para ver las definiciones de desfase y límite de la relación. Haga clic derecho en una relación para acceder a su menú contextual. Edite la relación desde el menú contextual o haga doble clic en la relación para editarla. Aplique posiciones límite para ver la gama completa de movimientos en función de los límites definidos. Restablezca la relación a su posición original. La opción Borrar la elimina del ensamblaje.
Las relaciones se definen a través del cuadro de diálogo de Relación:
You select the type of Mate to create, then select the Mate connectors (one for each part). You are also able to check the box to apply limits of movement. Other options/action include:
-
: voltea el eje principal, la orientación Z, de las instancias. -
: reoriente el eje secundario; gire la orientación del cuadrante (en el plano XY) de las instancias 90 grados con un clic. -
- Preview the animation of unlimited movement of the Mate, ignoring all other Mates in the assembly. - Solve - Solve all assembly Mates including this one.
Many Mates offer the ability to set an Offset distance for defining a fixed space between the parts being mated, as well as distance Limits for movement.
Los límites se visualizan en el área gráfica como líneas discontinuas con barras en los extremos. Las líneas discontinuas representan la dirección y la distancia del movimiento y las líneas sólidas representan el límite.
Si una relación tiene uno o más límites aplicados, el icono indicador de límite de relación
está visible a la derecha de la relación en la lista de características de relación.
Las distancias de equidistancia se visualizan en el área gráfica como líneas discontinuas entre los codos, mostrando el valor y el eje. Introduzca la distancia en el cuadro de diálogo.Las distancias de equidistancia se visualizan en el área gráfica como líneas discontinuas entre las relaciones que muestran el valor y el eje. Introduzca la distancia en el cuadro de diálogo.
Cuando hace clic en una relación, se muestran gráficos para indicar la dirección de X, Y y Z, tal como lo define la relación, junto con el desfase y el intervalo de cotas de límites (si las hubiera).
La aplicación de una equidistancia debe verse como mover todo el sistema de coordenadas. La equidistancia es relativa al conector de relación seleccionado primero.
When the Offset box is checked, many Mates also offer an option to specify rotation about a specific axis: Slider, Revolute, Pin Slot, Planar, and Fastened Mates include the option, as see below:
Seleccione el eje sobre el que desea girar, arriba y, a continuación, introduzca los grados de rotación.
Al abrir un cuadro de diálogo de relaciones y seleccionar dos conectores de relación, aparece una pantalla de encabezado en el cursor:
Click the checkmark in the head-up display to commit the current Mate and start a new Mate. The Mate dialog box stays open, and you are free to continue selecting Mates.
Las distancias de equidistancia se visualizan en el área gráfica como líneas discontinuas entre las relaciones, con valores editables. Arrastre la pieza a la posición deseada, haga doble clic en el valor de distancia e introduzca un nuevo valor. Estos valores no se mantienen; puede utilizarlos para estimar los valores que se deben introducir en el campo Equidistanciar del cuadro de diálogo o para colocar piezas en posiciones precisas a fin de tomar medidas. Por ejemplo:
Valores de relación para ejes y movimiento giratorio (arriba).
Valor de relación en la edición (arriba).
Utilice el menú de relación para acceder a los siguientes comandos:
- Cambiar nombre: permite especificar otro nombre para la relación
- Editar… sirve para modificar la definición de la relación (incluso si se suprimió la relación)
- Aplicar posición límite: cuando se crea un límite para una relación, mueve automáticamente la instancia al valor límite mínimo o máximo.
- Restablecer: después de arrastrar un ensamblaje para probar el movimiento de las relaciones, utilice Restablecer para que el ensamblaje regrese a su posición inicial (suponiendo que las restricciones no lo restrinjan)
- Animate - Drive the assembly from a single Mate (or single DOF within a Mate)
- Ocultar: se quita de la vista (con Mostrar, se muestra de nuevo la relación)
- Mostrar todas las relaciones: mostrar todos los conectores de relación
- Aislar: atenúe e inactive todas las demás piezas excepto las seleccionadas (o asociadas con una relación seleccionada). Cuando está en modo Aislar, aparece la opción Salir de Aislar en la parte superior de este menú. Para obtener más información, vea Gestión de ensamblajes.
- Make transparent - Dim parts nearest to the Mate selected. Use the slider on the Make transparent dialog to extend the transparency out to other parts either by distance from, or by connectivity to, the selected Mate.
- Suprimir: sirve para visualizar el ensamblaje sin la relación (y sin tener que eliminar la relación); las relaciones y los conectores de relación se desactivan automáticamente cuando se suprime la pieza o el ensamblaje al que están asociados. (Las relaciones suprimidas se pueden seguir editando).
- Borrar selección: Borrar todas las selecciones
- Eliminar: sirve para quitar la relación del ensamblaje
Una vez que se crea una relación entre dos conectores de relación explícitos o implícitos, puede editar cualquiera de los conectores de relación:
-
Abra el cuadro de diálogo Relacionar. A continuación, se utiliza la posición Relación cerrada como ejemplo. El proceso es similar para todas las relaciones, excepto para la Relación tangente, que no utiliza conectores de relación.
-
Haga clic en el ícono del conector de relación (
). Se abre el cuadro de diálogo del conector de relación, donde puede editar el tipo de origen, la entidad de origen, la alineación, la ubicación, la dirección del eje principal y la orientación del eje secundario del conector de relación:
La edición de conectores de relación desde el cuadro de diálogo Relacionar se limita a los conectores implícitos o explícitos ubicados en el Ensamblaje actual. Los conectores de relación de Part Studios, subensamblajes o documentos vinculados deben editarse en su ubicación original.
Visite Conector de relación para obtener más información.
Once a Mate is created and listed in the Mate Features list, select a Mate (or Ctrl+click to select more than one) and drag/drop to reorder them in the list. This will help put the most important Mate features higher and more visible in the list. Onshape solves Mates simultaneously so order won't affect a Mate.
You can specify Mate values of all Mates except Ball, Fastened, Tangent, and Width. Onshape provides visual cues for distances, and provides distance values, in default units, from the second Mate connector selected to the first. Specify limits in positive and negative values.
En este ejemplo, el conector de relación del cuadro fue el primero seleccionado en el cuadro de diálogo, el conector de relación del cilindro fue el segundo seleccionado. Observe que el valor Y es negativo y el valor X es positivo.
Ahora, cambie el orden de la selección del conector de relación y observe los valores de distancia:
Observe que en este escenario, el valor Y es positivo y el valor X es positivo. Esto se debe al orden de medición de un conector de relación al otro. Es importante recordar que la medición se realiza desde el segundo conector de relación seleccionado hasta el primero, a lo largo del sistema de coordenadas.
Utilice estas visualizaciones de distancia para estimar el valor que se debe introducir en el cuadro Límites:
- Cuando la casilla de verificación Límites esté presente para una relación, haga clic para habilitar campos de grados de libertad a fin de introducir valores para las distancias mínima y máxima, medidas desde el segundo conector de relación seleccionado hasta el primero seleccionado.
- Utilizando la visualización de distancia como guía (arrastre la pieza para activarla), ingrese un valor mínimo y máximo.
- Utilice el botón Reproducir para animar el movimiento, incluidos los límites.
Puede utilizar expresiones y funciones trigonométricas en campos numéricos en Ensamblajes.
Onshape proporciona indicadores visuales para determinar qué instancias tienen grados de libertad o movimiento que permanecen sin restricciones.
Si una instancia puede moverse dentro de cualquiera de sus grados de libertad, aparece un ícono de tríada junto a la instancia en la lista. Al pasar el cursor por encima de este ícono, aparece la información sobre herramientas que indica que tiene grados de libertad. Cambie la rigidez del subensamblaje mediante el ícono de candado de la lista, o haga clic derecho en el subensamblaje y seleccione Bloquear o seguir la posición hasta. Elija entre bloquearlo en la posición actual o hacer que siga una posición con nombre.
Un subensamblaje en el que todos los componentes están totalmente restringidos muestra un ícono de rígido en lugar del ícono de ensamblaje estándar.
El ícono del ensamblaje de nivel superior indica cómo se restringe el ensamblaje en el espacio: puede ser fijo, lo que bloquea una instancia en su posición y ubicación actuales, o cerrado con una relación al origen. Ninguna de estas opciones se mantiene cuando el ensamblaje se inserta en otro ensamblaje. Únicamente se debe definir un solo componente base de esta manera.
Hay varias maneras de observar el movimiento del ensamblaje. El método más sencillo es simplemente hacer clic y arrastrar las instancias móviles del ensamblaje. El movimiento depende de las operaciones de relación definidas. Por ejemplo, la relación deslizante restringe los grados de libertad entre este subconjunto de pistón y el cañón, lo que permite un solo grado de libertad lineal. Esta relación tiene un límite establecido, lo que significa que solo puede arrastrarse hasta cierto punto antes de detenerse.
El manipulador de tríada proporciona un arrastre preciso, lo que permite que valores específicos definan el movimiento.
Las relaciones con grados de libertad tienen la opción de animar. Haga clic derecho en la posición de la lista y seleccione Animar. Las relaciones con más de un grado de libertad solicitan una selección. Si se aplica un límite a la relación, las distancias de los valores inicial y final se definen automáticamente en el rango completo de ese límite por defecto. Introduzca valores para designar el rango de movimiento. Los pasos definen la velocidad de la animación. Un valor más bajo produce una animación más rápida y un valor más alto produce una más lenta. En el tipo de reproducción, seleccione Única para reproducir la animación una vez, Recíproco para reproducirla de forma continua desde el valor inicial hasta el valor final y viceversa hasta que se detenga manualmente, o Bucle para reproducirla de forma continua de principio a fin hasta que se detenga manualmente. Haga clic en el ícono de flecha para invertir la animación. El valor actual es un campo de solo lectura que se rellena durante la animación a medida que se mueve la relación.
Haga clic en el ícono Reproducir para ver la animación y haga clic en el ícono Detener para detenerla.
Use the Animate command (found in the context menu for Mates and Mate indicators) to drive the assembly from a single Mate (or single DOF within a Mate). Other Mates and relations in the assembly are also enforced and honored.
Si ha definido límites para la relación, esos valores se utilizan como puntos de inicio y parada durante la animación.
- Right-click on a Mate or Mate indicator and select Animate.

- Animar solo funciona con un grado de libertad por vez, por lo que si la relación tiene más de uno, se le pedirá que seleccione uno.
- Introduzca los valores de Inicio y Final. Si se especifican límites en la definición de relación, esos valores se rellenan automáticamente en los campos Valor inicial y Valor final. Si no se especifican límites en el cuadro de diálogo Relación, introduzca valores ahora.
- Valor inicial: la distancia mínima medida a lo largo del eje del grado de libertad. (De forma predeterminada, el valor especificado en el límite mínimo de relación.)
- Valor final: la distancia máxima medida a lo largo del eje del grado de libertad. (De forma predeterminada, es el valor especificado en el límite máximo de relación.)
Puede introducir hasta 36000 grados aquí (100 revoluciones), especialmente útil para visualizar grados de libertad en engranajes de alta proporción y relaciones de cremallera y piñón.
- Especifique los pasos, un mapa lineal desde el valor inicial hasta el final, incluido, interpolado en cada paso. El número mínimo de pasos es 2. De forma predeterminada, la reproducción es de alrededor de 60 pasos/segundo.
- Seleccione un tipo de reproducción, Único o Recíproco para reproducir la animación de los grados de libertad una vez o continuamente hasta que la detenga manualmente, respectivamente.
El valor actual es un campo de solo lectura y se rellena durante la animación a medida que la relación se mueve a través de los grados de libertad, en las unidades especificadas. Cuando el movimiento se detiene (de forma automática o manual), el valor actual muestra el punto en el que se detuvo el movimiento.
Animate supports all Mate types but it’s not recommended to use Fastened, Tangent, or Ball as the driving Mate.
Consejos
- El comando Animar funciona con varios modos gráficos, como Aislar, indicador de relación y conector de relación.
- Animar le ayuda a explorar los vínculos entre relaciones, sus sistemas de restricciones, y le ofrece una manera de mostrar su diseño (especialmente con la operación de bucle de reproducción, específicamente para grados de libertad de rotación).
Equidistanciar entidades entre sí durante el ensamblaje está disponible para los siguientes tipos de relaciones:
- Equidistancia plana: a lo largo del eje Z
- Equidistancia deslizante : a lo largo de los ejes X e Y
- Equidistancia de revolución: a lo largo del eje Z
- Equidistancia de ranura de pasador: a lo largo del eje Z
- Desfase cerrado: a lo largo de los ejes X, Y y Z
También puede arrastrar las entidades y observar los valores de distancia en el área gráfica. Esto ayudará a determinar los valores específicos que se deben introducir en el cuadro de diálogo.
Puede utilizar expresiones y funciones trigonométricas en campos numéricos en Ensamblajes.
Puede copiar y pegar entidades que se han relacionado en un ensamblaje:
- Seleccione las entidades.
- En el menú contextual, seleccione Copiar elementos:
- En el menú contextual, pegue los elementos:
Las entidades se pegan directamente donde se produce el clic del mouse.
Notice that the entities, Mate connectors, and Mates are also duplicated in the Assembly list.
In addition to being visible in the Assembly list, Mates have indicators in the graphics area as well. You can hide the entities and Mate connectors in the Assembly list in order to see these Mate indicators more clearly. These indicators give hints at the type of motion they define as well as the current state: blue/white indicates good Mates, gray indicates suppressed or inactive, and red indicates a problem. (Suppressed Mates are still editable.)
Cerrada
Revolución
Control deslizante
Plano
Cilíndrico
Ranura de pasador, con una flecha en la dirección de la ranura
Bola
Paralelo
Tangente
Ancho
Grupo
Más recomendaciones para visualizar relaciones:
- Seleccione una pieza, haga clic con el botón derecho en el menú contextual y seleccione mostrar relaciones.
- Mantenga el puntero sobre una relación y haga clic con el botón secundario en el menú contextual, donde podrá realizar acciones en la relación.
- Seleccione una relación, un conector de relación o un vínculo de relación en el área gráfica, y sus instancias asociadas y la operación de relación se resaltarán en la lista.
- Hay exactamente una Relación entre dos instancias cualesquiera.
- Fijar una entidad es diferente de aplicar una relación. Fijar (que se encuentra en el menú contextual) es específico del ensamblaje en el que se aplica; no se arrastra a ningún otro ensamblaje en el que se inserte la entidad.
- La relación coloca dos instancias en relación entre sí, lo que alinea un conector de relación en cada instancia.
Antes de la relación

Después de Relación

- La posición inicial es a menudo una mejor suposición. Hay dos herramientas para corregir la posición:
- La herramienta Voltear eje primario voltea la orientación principal (Z).


- La herramienta Reorientar eje secundario ajusta la orientación en incrementos de 90 grados
- El botón de reproducción
anima el movimiento permitido entre la relación que se está creando. - The Solve button regenerates the Mate in process and the movement of all Mates, so you have the ability to see how your changes affect the entire assembly.
A continuación, el tipo de relación especifica los grados del comportamiento de libertad.
- Seleccione una relación (por ejemplo,
) para abrir el cuadro de diálogo: 
- Seleccione un conector de relación automático en cada entidad (también puede relacionar con el Origen):
- Si es necesario, ajuste la orientación utilizando Voltear eje primario o Girar ejes secundarios.
- Acepte la relación
. 
En el ejemplo anterior, solo se utilizaron conectores de relación automáticos. En la mayoría de los casos de relación, los conectores de relación automáticos funcionarán bien. En algunos casos menos comunes, puede ser útil crear conectores de relación con anticipación. Puede crear conectores de relación en el ensamblaje o en el Part Studio.
Las relaciones en Onshape difieren de las de los sistemas CAD tradicionales. Es posible que solo necesite una relación de Onshape entre dos instancias, ya que el movimiento (grados de libertad) entre esas dos instancias está integrado en la relación.
Puede relacionar una entidad con el origen en un ensamblaje. También se puede corregir una entidad, con el fin de probar el movimiento de las relaciones asignadas, por medio del menú contextual. Las entidades incluyen piezas, ensamblajes, subensamblajes, bocetos y superficies.
Las relaciones se definen a través del cuadro de diálogo de Relación:
Seleccione el tipo de relación que desea crear y, a continuación, seleccione los conectores de relación (uno para cada pieza).
Tipo de relación: el campo Tipo de relación muestra el tipo de relación que está utilizando. Toque para abrir una lista de tipos de relaciones y toque otra vez para seleccionar uno.
Conectores de relación: la sección siguiente, Conectores de relación, se resalta en azul. Esto indica que es necesaria una selección del área gráfica. Se deben seleccionar dos conectores de relación (uno de cada instancia que se relacionará).
Equidistanciar: pulse en esta opción para establecer una distancia de equidistancia a fin de definir un espacio fijo entre las piezas que se van a relacionar.
Límites: pulse en esta opción para establecer límites de distancia para el movimiento.
: voltea el eje principal, la orientación Z de las instancias.
: Reorienta el eje secundario; gire la orientación del cuadrante (en el plano XY) de las instancias 90 grados con un toque.
Resolver: toque para resolver todas las relaciones del ensamblaje, incluida la actual.
Puede especificar los límites de movimiento de todas las relaciones, excepto Bola, Fijada y Tangente.
Dentro del cuadro de diálogo de una relación que permite límites (revolución, control deslizante, plano, cilíndrica y ranura de pasador), active el botón Límites, y aparecerán los campos de límite.
Ingrese las especificaciones de límite que desee y pulse en Resolver para visualizar los cambios.
Equidistanciar entidades entre sí durante el ensamblaje está disponible para los siguientes tipos de relaciones:
- Equidistancia plana: A lo largo del eje Z
- Equidistancia del control deslizante: a lo largo de los ejes X e Y
- Equidistancia de revolución: A lo largo del eje Z
- Equidistancia de ranura de pasador: A lo largo del eje Z
- Desfase cerrado: a lo largo de los ejes X, Y y Z
También puede arrastrar las entidades y observar los valores de distancia en el área gráfica. Esto ayudará a determinar los valores específicos que se deben introducir en el cuadro de diálogo.
También puede utilizar expresiones y funciones trigonométricas en campos numéricos en Ensamblajes.
Además de estar visibles en la Lista de ensamblajes, las relaciones también tienen indicadores en el área gráfica. Puede ocultar las entidades y los conectores de relación en la Lista de ensamblajes para ver estos indicadores de relación con mayor claridad. Estos indicadores dan pistas sobre el tipo de movimiento que definen, así como sobre el estado actual. El color azul/blanco indica relaciones correctas, el gris indica que están suprimida o inactivas, y el rojo indica un problema. Tenga en cuenta que las relaciones y los conectores de relación se suprimen cuando se desactiva la pieza o el ensamblaje al que están asociados. (Las relaciones suprimidas pueden seguir editándose).
Cerrada
Revolución
Control deslizante
Plano
Cilíndrico
Ranura de pasador, con una flecha en la dirección de la ranura
Bola
Tangente
Paralelo
Grupo
Más recomendaciones para visualizar relaciones:
- Toque con dos dedos para que se abra el menú contextual; pulse Mostrar todos para mostrar todo lo que aparece en la lista de instancias, incluidos conector de relación e Indicador de relación. Use Ocultar todos u Ocultar otras relaciones también.
- Toque una relación en la lista de instancias.
- Hay exactamente una Relación entre dos instancias cualesquiera.
- Fijar una entidad es diferente de aplicar una relación. Fijar (que se encuentra en el menú contextual) es específico del ensamblaje en el que se aplica; no se arrastra a ningún otro ensamblaje en el que se inserte la entidad.
- La relación coloca dos instancias de pieza relacionadas entre sí y alinea un conector de relación en cada instancia.
Antes de la relación

Después de Relación

- La posición inicial es a menudo una mejor suposición. Hay dos herramientas para corregir la posición:
La herramienta Voltear eje primario voltea la orientación principal (Z).
La herramienta Reorientar eje secundario ajusta la orientación en incrementos de 90 grados.
- El botón Resolver regenera la relación en proceso y el movimiento de todas las relaciones, por lo que tiene la capacidad de ver cómo afectan los cambios a todo el ensamblaje.
En Tipo de coincidencia, se especifica el comportamiento del movimiento.
Las relaciones en Onshape difieren de las de los sistemas CAD tradicionales. Es posible que solo necesite una relación de Onshape entre dos instancias, ya que el movimiento (grados de libertad) entre esas dos instancias está integrado en la relación.
Puede relacionar una entidad con el origen en un ensamblaje. También se puede corregir una entidad, con el fin de probar el movimiento de las relaciones asignadas, por medio del menú contextual. Las entidades incluyen piezas, ensamblajes, subensamblajes, bocetos y superficies.
Las relaciones se definen a través del cuadro de diálogo de Relación:
Seleccione el tipo de relación que quiere crear y, luego, los conectores de relación, ya sean implícitos o explícitos (uno para cada pieza).
Tipo de relación: el campo Tipo de relación muestra el tipo de relación que está utilizando. Toque para abrir una lista de tipos de relaciones y toque otra vez para seleccionar uno.
Conectores de relación: la sección siguiente, Conectores de relación, se resalta en azul. Esto indica que es necesaria una selección del área gráfica. Se deben seleccionar dos conectores de relación (uno de cada instancia que se relacionará).
Equidistanciar: pulse en esta opción para establecer una distancia de equidistancia a fin de definir un espacio fijo entre las piezas que se van a relacionar.
Límites: pulse en esta opción para establecer límites de distancia para el movimiento.
: voltea el eje principal, la orientación Z de las instancias.
: Reorienta el eje secundario; gire la orientación del cuadrante (en el plano XY) de las instancias 90 grados con un toque.
Resolver: toque para resolver todas las relaciones del ensamblaje, incluida la actual.
Puede especificar los límites de movimiento de todas las relaciones, excepto Bola, Fijada y Tangente.
Dentro del cuadro de diálogo de una relación que permite límites (revolución, control deslizante, plano, cilíndrica y ranura de pasador), active el botón Límites, y aparecerán los campos de límite.
Ingrese las especificaciones de límite que desee y pulse en Resolver para visualizar los cambios.
Equidistanciar entidades entre sí durante el ensamblaje está disponible para los siguientes tipos de relaciones:
- Equidistancia plana: A lo largo del eje Z
- Equidistancia del control deslizante: a lo largo de los ejes X e Y
- Equidistancia de revolución: A lo largo del eje Z
- Equidistancia de ranura de pasador: A lo largo del eje Z
- Desfase cerrado: a lo largo de los ejes X, Y y Z
También puede arrastrar las entidades y observar los valores de distancia en el área gráfica. Esto ayudará a determinar los valores específicos que se deben introducir en el cuadro de diálogo.
Puede utilizar expresiones y funciones trigonométricas en campos numéricos en Ensamblajes.
Además de estar visibles en la lista Ensamblaje, las relaciones también tienen indicadores en el área gráfica. Puede ocultar las entidades y los conectores de relación en la lista Ensamblaje para ver estos indicadores de relación con mayor claridad. Mediante estos indicadores, se aportan pistas sobre el tipo de movimiento que definen, así como el estado actual: azul/blanco indica buenas relaciones, gris indica suprimido o inactivo, y rojo indica un problema (las relaciones suprimidas aún se pueden editar).
Cerrada
Revolución
Control deslizante
Plano
Cilíndrico
Ranura de pasador, con una flecha en la dirección de la ranura
Bola
Tangente
Paralelo
Grupo
Más recomendaciones para visualizar relaciones:
- Toque con dos dedos para que se abra el menú contextual; pulse Mostrar todos para mostrar todo lo que aparece en la lista de instancias, incluidos conector de relación e Indicador de relación.
- Toque una relación en la lista de instancias.
- Hay exactamente una Relación entre dos instancias cualesquiera.
- Fijar una entidad es diferente de aplicar una relación. Fijar (que se encuentra en el menú contextual) es específico del ensamblaje en el que se aplica; no se arrastra a ningún otro ensamblaje en el que se inserte la entidad.
- La relación coloca dos instancias de pieza relacionadas entre sí y alinea un conector de relación en cada instancia.
Antes de la relación

Después de Relación

- La posición inicial es a menudo una mejor suposición. Hay dos herramientas para corregir la posición:
La herramienta Voltear eje primario voltea la orientación principal (Z).
La herramienta Reorientar eje secundario ajusta la orientación en incrementos de 90 grados.
- El botón Resolver regenera la relación en proceso y el movimiento de todas las relaciones, por lo que tiene la capacidad de ver cómo afectan los cambios a todo el ensamblaje.
En Tipo de coincidencia, se especifica el comportamiento del movimiento.
Para obtener recursos adicionales del Centro de aprendizaje, consulte los artículos sobre información técnica aquí: Aspectos básicos de las relaciones (se requiere una cuenta de Onshape) y Técnicas avanzadas de relaciones (se requiere una cuenta de Onshape).

