Solo disponible para.

Disponible en Render Studio

Una luz es una entidad de escena de Render Studio Advanced que crea una fuente explícita de luminiscencia, con posición y dirección. La luz se emite a la escena según uno de los tres tipos de distribución (difusa, puntual y de perfil), que determinan cómo varía la luz según el ángulo con respecto a la fuente de luz. Las luces también pueden tener un área de superficie que haga que se proyecten sombras más suaves.

Para obtener información sobre la iluminación de la escena procedente del entorno, consulte Biblioteca de entornos y Panel Entorno.

Para obtener información sobre la creación de iluminación a partir de apariencias emisivas, consulte Emisión de luz.