Spiegeln
Replizieren Sie ein oder mehrere ausgewählte Bauteile oder Oberflächen an einer bestimmten Ebene oder ebenen Fläche. Erstellen Sie ein neues Bauteil oder eine Oberfläche oder bearbeiten Sie ein bestehendes Bauteil oder eine Oberfläche, indem Sie Material hinzufügen oder entfernen bzw. Bauteile in ihrem Pfad schneiden. Die Funktion „Spiegelung“ kann auch während einer aktiven Blechoperation verwendet werden.
Onshape bietet mehrere Muster-Features, mit denen Sie zusätzliche Instanzen von Bauteilen, Features oder Flächen in einem Part Studio erstellen können. Die verfügbaren Mustertypen sind Linearmuster, Kreismuster, Spiegel-Feature und Kurvenmuster.
Ein Linearmuster generiert Instanzen entlang einer einzelnen Richtung oder erzeugt ein Array in zwei Richtungen.
Das Kreismuster erzeugt Instanzen um eine Achse.
Das Spiegel-Feature spiegelt Instanzen auf einer Spiegelebene wider.
Ein Kurvenmuster generiert Instanzen entlang einer Kurve oder eines Pfads.
Wählen Sie einen Mustertyp aus.
Ein Bauteil-Muster erzeugt zusätzliche Instanzen ausgewählter Bauteile. Wenn Sie ein Bauteil-Muster auswählen, stehen Ihnen boolesche Optionen zur Verfügung, um ein neues Muster zu erstellen, ein Muster hinzuzufügen, ein Muster zu entfernen oder Muster zu überschneiden.
Über die Registerkarte „Neu“ werden neue Bauteile für jede Instanz des Musters erstellt. Gehen Sie mit diesem Vorgang vorsichtig um, da mehrere identische Bauteile in einem Part Studio als separate und eindeutige Bauteile innerhalb einer Baugruppe und einer Stückliste angezeigt werden. Dies wird nicht empfohlen.
Über die Registerkarte „Hinzufügen“ wird Material zu vorhandenen Bauteilen hinzugefügt. Bei überlappenden Bauteilen kann ein Hinzufügen-Vorgang mehrere Bauteile zu einem Bauteil verbinden.
Über die Registerkarte „Entfernen“ wird Material an den Stellen entfernt, an denen die Musterinstanz Bauteile überschneidet.
Über die Registerkarte „Überschneiden“ bleibt Material an der Stelle übrig, an der die Musterinstanz Bauteile schneidet.
Mit den booleschen Optionen können Bauteile als Werkzeugkörper verwendet werden, um Material hinzuzufügen oder zu entfernen oder um den Schnittpunkt der Musterinstanzen und der vorhandenen Geometrie beizubehalten.
Ein Feature-Muster repliziert ein oder mehrere Features, die aus der Feature-Liste ausgewählt wurden.
Standardmäßig berücksichtigen Feature-Muster nicht den Endtyp der Ausgangs-Features. In Fällen, in denen der Endtyp variiert, wählen Sie „Features erneut anwenden“ aus, um Bauteile aus den ausgewählten Elementen, einschließlich Feature-Abhängigkeiten und Endbedingungen, erneut zu erzeugen. Verwenden Sie diese Option nur wenn nötig, da sie die Leistung und die Neuaufbauzeiten beeinträchtigen kann.
Flächenmuster replizieren ausgewählte Flächen. Sie bieten die beste Leistung, da die Rechenlast für Flächen bedeutend geringer ist als für parametrisch begrenzte Features oder Bauteile. Daher werden sie Feature- oder Bauteilmustern vorgezogen, wenn die resultierende Geometrie identisch ist.
In Fällen, in denen Flächen tangential miteinander verbunden sind oder ein erkennbares geometrisches Feature bilden, z. B. eine Tasche oder eine Protrusion, verwenden Sie „Auswahl erstellen“, um die Untergruppe der Flächen, die einfacher als Muster angeordnet werden sollen, auszuwählen.
Legen Sie den Typ der Flächenauswahl fest, wählen Sie die Fläche oder Flächen aus und klicken Sie auf „Auswahl hinzufügen“.
Alle Muster außer „Spiegel-Feature“ enthalten eine Option zum Überspringen von Instanzen. Das Überspringen von Instanzen ist hilfreich, wenn Sie auf widersprüchliche Geometrien stoßen oder Sie bestimmte Instanzen ausschließen möchten. Onshape zeigt für jede Instanz einen grau umrandeten Auswahlpunkt an. Sie können eine Instanz überspringen, indem Sie den entsprechenden Auswahlpunkt auswählen oder eine Rahmenauswahl verwenden, um mehrere Instanzen gleichzeitig auszuwählen. Onshape hebt die Auswahlpunkte übersprungener Instanzen hellblau hervor.
Der Zusammenführungsbereich bestimmt, welche Bauteile vom Feature „Muster“ betroffen sind. Geben Sie beispielsweise an, welche Bauteile durch eine als Muster angeordnete Tasche ausgeschnitten werden sollen, indem Sie sie in den Zusammenführungsbereich aufnehmen. Teile, die nicht im Zusammenführungsbereich enthalten sind, sind vom Feature „Muster“ nicht betroffen.
Wählen Sie „Mit allen zusammenführen“, um alle Bauteile in den Zusammenführungsbereich einzubeziehen.
Das Spiegel-Feature repliziert Bauteile, Oberflächen, Flächen oder Features auf einer Spiegelebene.
Wählen Sie die entsprechenden Optionen für den Mustertyp und die Ausgangsinstanz. In diesem Beispiel wird eine Spiegelbildversion eines Bauteils erstellt. Wählen Sie mit Fokus auf die Spiegelebene eine ebene Fläche, eine Standardebene, ein Ebenen-Feature oder eine Verknüpfungsverbindung aus. Für eine eine Verknüpfungsverbindung dienen die Sekundärachsen als Spiegelebene. Sie können auch auf die Schaltfläche zum Auswählen einer Verknüpfungsverbindung klicken, um eine implizite Verknüpfungsverbindung als Spiegelebene zu definieren. Zum Ändern der Ausrichtung, der Position oder des Winkels der ausgewählten Verknüpfungsverbindung klicken Sie im Feld „Spiegelebene“ auf das Symbol der Verknüpfungsverbindung.
In diesem Beispiel wird die Hälfte eines symmetrischen Bauteil modelliert. Verwenden Sie das Spiegel-Feature, um die Geometrie zu spiegeln und dann beide Hälften zu einem Bauteil zusammenzufügen. Damit können Sie Modellierungszeit für symmetrische Bauteile und in vielen Fällen auch den Neuaufbau im Part Studio verkürzen.
- Klicken Sie auf .
- Wählen Sie den Ergebnis-Vorgangstyp aus:
- Bauteil: Spiegeln Sie ein einzelnes Bauteil oder eine Oberfläche.
- Feature: zum Spiegeln eines oder mehrerer spezifischer Features aus der Feature-Liste (linear austragen, Verrundung, Austragung usw.). Beachten Sie, dass Features bei Blech nicht verwendet werden können. Mehr zur Blechbearbeitung finden Sie bei den Beschreibungen zum Flächenmustertyp.
- Fläche: zum Spiegeln einer bestimmten Fläche auf einem bestimmten Bauteil oder einer bestimmten Oberfläche
- Ergebnis-Vorgangstyp auswählen:
- Neu: ein neues Material erstellen, das ein neues Bauteil ergibt.
- Hinzufügen: Erstellen Sie Material, das zum vorhandenen Material hinzugefügt wird.
- Entfernen: Material von einem Bauteil wegnehmen
- Schneiden: Material nur dort belassen, wo es Überschneidungen gibt
- Mit dem Fokus auf das Feld „Zu spiegelnde Elemente“ wählen Sie die Elemente aus, die Sie spiegeln möchten.
Bei der Auswahl der zu spiegelnden Flächen wird der Auswahl erstellen kann nützlich sein, um zugehörige Flächen auszuwählen.
- Klicken Sie im Spiegelebene-Feld, um einen Fokus festzulegen. Wählen Sie dann die Ebene, die ebene Fläche oder die (implizite oder explizite) Verknüpfungsverbindung aus, um die gespiegelt werden soll. Klicken Sie auf , um implizite Verknüpfungsverbindungen auszuwählen.
Klicken Sie, sobald eine Verknüpfungsverbindung ausgewählt ist, im Dialogfenster auf das Symbol für Verknüpfungsverbindung (siehe unten in Blau), um ein Dialogfenster zu öffnen, mit dem die Verknüpfungsverbindung bearbeitet werden kann.
Hinweis: Bewegen Sie den Schieberegler nach rechts, um eine sofortige Vorschau des Ergebnisses zu erhalten.
-
(Nur Feature-Typ) Wählen Sie „Features erneut anwenden“ aus, um Bauteile aus ausgewählten Features (einschließlich Feature-Abhängigkeiten) erneut zu erzeugen.
In einer Skizze werden die Bemaßungen der Ausgangsskizze und die Abhängigkeiten zum Ursprung oder zur Standardebene nicht erneut angewendet. Mit diesem Verhalten können Sie festlegen, welche Bemaßungen oder Zwangsbedingungen innerhalb eines Spiegel-Features erneut angewendet werden:
- Sie können Skizzen-Features spiegeln, die bemaßt sind oder Zwangsbedingungen durch die Ursprungs- oder Standardebenen unterliegen, und auswählen, dass diese Bemaßungen und Zwangsbedingungen nicht erneut angewendet werden.
- Sie können auch explizite Konstruktionsskizzen entlang der Standardebenen oder des Standardursprungs erstellen, wenn Sie Features entlang dieser Ebenen erneut anwenden.
- Wählen Sie aus, ob Sie das neue Element mit anderen Elementen zusammenführen möchten, die seine Geometrie berühren oder schneiden:
- Wenn die Geometrie nur ein Bauteil berührt bzw. sich damit schneidet, wird dieses Bauteil automatisch zum Zusammenführungsbereich hinzugefügt.
- Wenn die Geometrie von mehreren Bauteilen berührt oder geschnitten wird, gibt es keine Eindeutigkeit. Sie müssen auswählen, welche Bauteile zusammengeführt werden sollen (den Zusammenführungsbereich).
- „Mit allen zusammenführen“ fügen Sie alle sich berührenden oder schneidenden Bauteile zum Zusammenführungsbereich hinzu. So lässt sich die Auswahl mehrerer sich berührender oder schneidender Bauteile abkürzen.
Hinweis: Wenn der boolesche Operator auf „Hinzufügen“, „Entfernen“ oder „Schneiden“ festgelegt ist und im Zusammenführungsbereich keine Angaben gemacht wurden, führt das Feature zu einem Fehler. Für „Neu“ ist kein Zusammenführungsbereich verfügbar, da „Neu“ keine boolesche Operation für das Ergebnis erstellt.
- Klicken Sie auf .
Ein einzelnes Bauteil spiegeln
Dieses Bauteil wird an einer Ebene gespiegelt, wobei Material zum bestehenden Material hinzugefügt wird:
Spiegeln eines oder mehrerer spezifischer Features aus der Feature-Liste (linear austragen, Verrundung, Austragung, Skizze usw.)
Dieses Feature zum Entfernen durch lineares Austragen wird an einer Ebene gespiegelt, wobei Material vom Bauteil entfernt wird:
Beim Spiegeln eines Features ist eine zusätzliche Option „Features erneut anwenden“ verfügbar. Aktivieren Sie diese Option, um Bauteile aus ausgewählten Features erneut zu erzeugen, einschließlich Feature-Abhängigkeiten. Beachten Sie, dass in einer Skizze Bemaßungen und Zwangsbedingungen von der Ausgangsskizze bis zum Ursprung oder einer Standardebene nicht erneut angewendet werden.
Spiegeln Sie eine oder mehrere bestimmter Flächen auf einem bestimmten Bauteil.
Mehrere Flächen werden an einer Ebene gespiegelt, wobei Material zum bestehenden Bauteil hinzugefügt wird:
Neu: Erstellen Sie Material, das ein neues Bauteil ergibt:
Hinzufügen: Erstellen Sie Material, das zum vorhandenen Material hinzugefügt wird:
Material zu einem Blechteil hinzufügen:
Nehmen Sie Material von einem bestehenden Bauteil weg:
Material nur dort lassen, wo sich Geometrie überschneidet
Vorher:
Nachher:
- Tippen Sie auf das Tool „Spiegeln“.
- Wählen Sie den Spiegeln-Typ aus:
- Bauteil spiegeln: zum Spiegeln eines einzelnen Bauteils
- Feature spiegeln: zum Spiegeln eines oder mehrerer bestimmter Features aus der Feature-Liste (linear austragen, Verrundung, Austragung, Skizze usw.)
- Flächenspiegelung: zum Spiegeln einer bestimmten Fläche auf einem bestimmten Bauteil
- Wählen Sie den Ergebnis-Körper-Vorgangstyp aus:
- Neu: ein neues Material erstellen, das ein neues Bauteil ergibt.
- Hinzufügen: Erstellen Sie Material, das zum vorhandenen Material hinzugefügt wird.
- Entfernen: Material von einem Bauteil wegnehmen
- Schneiden: Material nur dort belassen, wo es Überschneidungen gibt
- Wählen Sie die zu spiegelnden Elemente aus.
- Tippen Sie in das Spiegelebene-Feld und wählen Sie dann die Ebene, die ebene Fläche oder die Verknüpfungsverbindung aus, die gespiegelt werden soll. Optional können Sie auf das Verknüpfungsverbindung-Symbol tippen, um implizite Verknüpfungsverbindungen auszuwählen oder zu erstellen.
- Tippen Sie auf das Häkchen.
Spiegeln Sie ein einzelnes Bauteil.
Ein Bauteil wird an der Ebene „Rechts“ gespiegelt, wobei Material zum bestehenden Material hinzugefügt wird.
Spiegeln Sie eines oder mehrere spezifische Features aus der Feature-Liste (linear austragen, Verrundung, Austragung, Skizze usw.)
Beim Feature „Linear austragen: Entfernen“ wird an der Ebene „Rechts“ gespiegelt, wobei Material vom vorhandenen Bauteil entfernt wird.
Spiegeln Sie eine bestimmte Fläche auf einem bestimmten Bauteil.
Mehrere Flächen werden an der Ebene „Rechts“ gespiegelt, wobei Material zum bestehenden Bauteil hinzugefügt wird.
Neu: ein neues Material erstellen, das ein neues Bauteil ergibt.
Hinzufügen: Erstellen Sie Material, das zum vorhandenen Material hinzugefügt wird.
Nehmen Sie Material von einem Bauteil weg.
Lassen Sie Material nur dort, wo es Schnittpunkte gibt.
Vor Spiegeln – Schneiden:
Nach Spiegeln – Schneiden:
- Tippen Sie auf das Tool „Spiegeln“.
- Wählen Sie den Spiegeln-Typ aus:
- Bauteil spiegeln: zum Spiegeln eines einzelnen Bauteils
- Feature spiegeln: zum Spiegeln eines oder mehrerer bestimmter Features aus der Feature-Liste (linear austragen, Verrundung, Austragung, Skizze usw.)
- Flächenspiegelung: zum Spiegeln einer bestimmten Fläche auf einem bestimmten Bauteil
- Wählen Sie den Ergebnis-Körper-Vorgangstyp aus:
- Neu: ein neues Material erstellen, das ein neues Bauteil ergibt.
- Hinzufügen: Erstellen Sie Material, das zum vorhandenen Material hinzugefügt wird.
- Entfernen: Material von einem Bauteil wegnehmen
- Schneiden: Material nur dort belassen, wo es Überschneidungen gibt
- Wählen Sie die zu spiegelnden Elemente aus.
- Wählen Sie die Spiegelebene aus.
- Tippen Sie auf das Häkchen.
Spiegeln Sie ein einzelnes Bauteil.
Ein Bauteil wird an der Ebene „Rechts“ gespiegelt, wobei Material zum bestehenden Material hinzugefügt wird.
Spiegeln Sie eines oder mehrere spezifische Features aus der Feature-Liste (linear austragen, Verrundung, Austragung, Skizze usw.)
Beim Feature „Linear austragen: Entfernen“ wird an der Ebene „Rechts“ gespiegelt, wobei Material vom vorhandenen Bauteil entfernt wird.
Spiegeln Sie eine bestimmte Fläche auf einem bestimmten Bauteil.
Mehrere Flächen werden an der Ebene „Rechts“ gespiegelt, wobei Material zum bestehenden Bauteil hinzugefügt wird.
Neu: ein neues Material erstellen, das ein neues Bauteil ergibt.
Hinzufügen: Erstellen Sie Material, das zum vorhandenen Material hinzugefügt wird.
Nehmen Sie Material von einem Bauteil weg.
Lassen Sie Material nur dort, wo es Schnittpunkte gibt.
Vor Spiegeln – Schneiden:
Nach Spiegeln – Schneiden: