Kreismuster
Replizieren Sie ausgewählte Bauteile, Flächen oder Features um eine Achse oder (implizite oder explizite) Verknüpfungsverbindung. Erstellen Sie neue Bauteile oder ändern Sie vorhandene, indem Sie Material hinzufügen oder entfernen bzw. Bauteilen in seinem Pfad schneiden. Mehr zum Erstellen von Kreismustern erfahren Sie unter Linearmuster. Das Kreismuster-Feature kann auch während einer aktiven Blechoperation verwendet werden.
Onshape bietet mehrere Muster-Features, mit denen Sie zusätzliche Instanzen von Bauteilen, Features oder Flächen in einem Part Studio erstellen können. Die verfügbaren Mustertypen sind Linearmuster, Kreismuster, Spiegel-Feature und Kurvenmuster.
Ein Linearmuster generiert Instanzen entlang einer einzelnen Richtung oder erzeugt ein Array in zwei Richtungen.
Das Kreismuster erzeugt Instanzen um eine Achse.
Das Spiegel-Feature spiegelt Instanzen auf einer Spiegelebene wider.
Ein Kurvenmuster generiert Instanzen entlang einer Kurve oder eines Pfads.
Wählen Sie einen Mustertyp aus.
Ein Bauteil-Muster erzeugt zusätzliche Instanzen ausgewählter Bauteile. Wenn Sie ein Bauteil-Muster auswählen, stehen Ihnen boolesche Optionen zur Verfügung, um ein neues Muster zu erstellen, ein Muster hinzuzufügen, ein Muster zu entfernen oder Muster zu überschneiden.
Über die Registerkarte „Neu“ werden neue Bauteile für jede Instanz des Musters erstellt. Gehen Sie mit diesem Vorgang vorsichtig um, da mehrere identische Bauteile in einem Part Studio als separate und eindeutige Bauteile innerhalb einer Baugruppe und einer Stückliste angezeigt werden. Dies wird nicht empfohlen.
Über die Registerkarte „Hinzufügen“ wird Material zu vorhandenen Bauteilen hinzugefügt. Bei überlappenden Bauteilen kann ein Hinzufügen-Vorgang mehrere Bauteile zu einem Bauteil verbinden.
Über die Registerkarte „Entfernen“ wird Material an den Stellen entfernt, an denen die Musterinstanz Bauteile überschneidet.
Über die Registerkarte „Überschneiden“ bleibt Material an der Stelle übrig, an der die Musterinstanz Bauteile schneidet.
Mit den booleschen Optionen können Bauteile als Werkzeugkörper verwendet werden, um Material hinzuzufügen oder zu entfernen oder um den Schnittpunkt der Musterinstanzen und der vorhandenen Geometrie beizubehalten.
Ein Feature-Muster repliziert ein oder mehrere Features, die aus der Feature-Liste ausgewählt wurden.
Standardmäßig berücksichtigen Feature-Muster nicht den Endtyp der Ausgangs-Features. In Fällen, in denen der Endtyp variiert, wählen Sie „Features erneut anwenden“ aus, um Bauteile aus den ausgewählten Elementen, einschließlich Feature-Abhängigkeiten und Endbedingungen, erneut zu erzeugen. Verwenden Sie diese Option nur wenn nötig, da sie die Leistung und die Neuaufbauzeiten beeinträchtigen kann.
Flächenmuster replizieren ausgewählte Flächen. Sie bieten die beste Leistung, da die Rechenlast für Flächen bedeutend geringer ist als für parametrisch begrenzte Features oder Bauteile. Daher werden sie Feature- oder Bauteilmustern vorgezogen, wenn die resultierende Geometrie identisch ist.
In Fällen, in denen Flächen tangential miteinander verbunden sind oder ein erkennbares geometrisches Feature bilden, z. B. eine Tasche oder eine Protrusion, verwenden Sie „Auswahl erstellen“, um die Untergruppe der Flächen, die einfacher als Muster angeordnet werden sollen, auszuwählen.
Legen Sie den Typ der Flächenauswahl fest, wählen Sie die Fläche oder Flächen aus und klicken Sie auf „Auswahl hinzufügen“.
Alle Muster außer „Spiegel-Feature“ enthalten eine Option zum Überspringen von Instanzen. Das Überspringen von Instanzen ist hilfreich, wenn Sie auf widersprüchliche Geometrien stoßen oder Sie bestimmte Instanzen ausschließen möchten. Onshape zeigt für jede Instanz einen grau umrandeten Auswahlpunkt an. Sie können eine Instanz überspringen, indem Sie den entsprechenden Auswahlpunkt auswählen oder eine Rahmenauswahl verwenden, um mehrere Instanzen gleichzeitig auszuwählen. Onshape hebt die Auswahlpunkte übersprungener Instanzen hellblau hervor.
Der Zusammenführungsbereich bestimmt, welche Bauteile vom Feature „Muster“ betroffen sind. Geben Sie beispielsweise an, welche Bauteile durch eine als Muster angeordnete Tasche ausgeschnitten werden sollen, indem Sie sie in den Zusammenführungsbereich aufnehmen. Teile, die nicht im Zusammenführungsbereich enthalten sind, sind vom Feature „Muster“ nicht betroffen.
Wählen Sie „Mit allen zusammenführen“, um alle Bauteile in den Zusammenführungsbereich einzubeziehen.
Das Kreismuster-Feature repliziert ausgewählte Bauteile, Features oder Flächen um eine Mittelachse.
Starten Sie über die Feature-Symbolleiste ein neues Kreismuster-Feature. Wählen Sie die entsprechenden Optionen für den Mustertyp und die Ausgangsinstanz aus. In diesem Beispiel werden drei Werkzeugkörper modelliert, um die Geometrie aus den oberen und unteren Gussteilen zu entfernen. Legen Sie den Fokus auf die Musterachse und wählen Sie eine Kreiskante, eine zylindrische Fläche, eine Verknüpfungsverbindung oder einen Skizzenkreis aus. Die Hauptachse einer Verknüpfungsverbindung dient als Musterachse. Sie können auch auf die Schaltfläche „Verknüpfungsverbindung auswählen“ klicken, um eine implizite Verknüpfungsverbindung als Musterachse zu definieren. Ändern Sie die Ausrichtung, Position oder den Winkel der Verknüpfungsverbindung, indem Sie im Musterachse-Feld auf das Verknüpfungsverbindungs-Symbol klicken.
Geben Sie einen Winkel und eine Instanzanzahl ein. Die Instanzanzahl beinhaltet die Ausgangsinstanz.
Wenn „Gleicher Abstand“ aktiviert ist, verteilt Onshape die Instanzen gleichmäßig über den Musterwinkel. In diesem Beispiel sind alle drei Instanzen gleichmäßig über einen 60-Grad-Winkel verteilt. Deaktivieren Sie „Gleicher Abstand“, um den Winkel zwischen Instanzen anzuwenden. Jetzt beträgt der Winkel zwischen den Instanzen 60 Grad. Dadurch hat sich der Winkel zwischen der ersten und der letzten Instanz auf 120 Grad erhöht. Wechseln Sie mit dem Pfeil in die entgegengesetzte Richtung (nach links oder rechts von der ursprünglichen Instanz). Wenn die Ausgangsinstanz in der Mitte des Muster liegt, aktivieren Sie „Zentriert“, um die Musterinstanzen symmetrisch um die Achse der Ausgangsinstanz anzuordnen.
- Klicken Sie auf :
- Wählen Sie einen Ergebnis-Vorgangstyp aus:
- Neu: ein neues Material erstellen, das ein neues Bauteil ergibt.
- Hinzufügen: Erstellen Sie ein neues Material und fügen Sie es zum vorhandenen Material hinzu.
- Entfernen: Nehmen Sie Material vom bestehenden Material weg.
- Schneiden: Belassen Sie Material nur dort, wo sich Geometrie überschneidet.
- Wählen Sie den Mustertyp aus: Bauteil, Feature oder Fläche:
- Bauteil: zum Erstellen von Mustern aus einem einzelnen Bauteil
- Feature: zum Erstellen von Mustern eines oder mehrerer spezifischer Features aus der Feature-Liste.
- Fläche: zum Erstellen eines Musters einer bestimmten Fläche auf einem bestimmten Bauteil
- Mit dem Fokus auf das Feld Elemente für Muster wählen Sie die Elemente aus, die Sie als Muster replizieren möchten.
Wenn Sie Flächen zur Mustererstellung auswählen, kann die Option Auswahl erstellen bei der Auswahl der zugehörigen Flächen hilfreich sein.
- Setzen Sie den Fokus in das Feld Musterachse und wählen Sie dann eine Kante, Fläche oder eine konische oder zylindrische Fläche des Bauteils, der linearen Skizzeneinheit oder der (impliziten oder expliziten) Verknüpfungsverbindung aus, um die replizierten Musterteile platziert werden sollen. (Klicken Sie auf , um implizite Verknüpfungsverbindungen auszuwählen.)
Klicken Sie, sobald eine Verknüpfungsverbindung ausgewählt ist, im Dialogfenster auf das Symbol für Verknüpfungsverbindung (siehe unten in Blau), um ein Dialogfenster zu öffnen, mit dem die Verknüpfungsverbindung bearbeitet werden kann:
- Geben Sie den Abstand zwischen jedem Musterbauteil und anschließend die Anzahl der Wiederholungen oder die Instanzenanzahl an (mindestens 1).
- Mit dem Feld Gleicher Abstand können Sie die Teile des Musters in gleichen Abständen innerhalb der angegebenen Gradzahl platzieren:
- Verwenden Sie Zentriert, um eine Ausgangsinstanz, eine Fläche oder ein Feature zum Mittelpunkt des Musters zu machen:
- Markieren Sie die Option Instanzen überspringen, um Instanzen des Musters anzugeben, die ausgelassen werden sollen:
- Klicken Sie auf den Ziehpunkt zum Auswählen der Instanz, um sie zur Liste der zu überspringenden Instanzen hinzuzufügen.
- Klicken Sie in der Liste auf das X neben der Instanz, um sie wieder zum Part Studio hinzuzufügen.
- Klicken Sie auf LÖSCHEN, um alle Instanzen aus der Liste mit den zu überspringenden Instanzen zu entfernen.
- (Nur Feature-Muster-Typ) Wählen Sie Features erneut anwenden, um das Feature für jede Instanz neu zu generieren (angegeben in der Instanzenanzahl), anstatt einfach die ursprüngliche Musterinstanz neu zu erzeugen.
Muster aus einem einzelnen Bauteil
Ein Abschnitt wurde erstellt und als Muster des Typs „Hinzufügen“ zur Erstellung dieses Bauteils verwendet:
Für das Blech wurden diese Klinge als das Bauteil und eine Kante als die Musterachse ausgewählt.
Erstellen Sie von einem bestimmten Feature (oder mehreren Features) im Feature ein Muster, ohne „Features erneut anwenden“ auszuwählen (ein schnelleres, weniger kompliziertes Feature-Muster). Für Bleche besteht diese Möglichkeit nicht.
Im folgenden Beispiel war der ursprüngliche lineare Austragungstyp „Bis nächste“ (wodurch die lineare Austragung bis zur Oberfläche erweitert wird). Wenn „Features erneut anwenden“ nicht ausgewählt ist, werden die Muster-Features (lineare Austragung) aus den ursprünglichen Features erstellt und nicht neu generiert (sodass „Bis nächste“ nicht für jede Instanz des Musters aktualisiert wird):
Erstellen Sie von einem bestimmten Feature (oder mehreren Features) in der Feature-Liste ein Muster mit der Option „Features erneut anwenden“ ausgewählt. Dies ist für Bleche verfügbar.
Im folgenden Beispiel war der ursprüngliche lineare Austragungstyp „Bis nächste“ (was die lineare Austragung bis zur Fläche der Oberfläche erweitert). Wenn „Features erneut anwenden“ ausgewählt ist, werden die Muster-Features (lineare Austragung) für jede Instanz des Musters neu generiert, sodass „Bis nächste“ auf jede Musterinstanz angewendet wird.
Muster aus einer bestimmten Fläche auf einem bestimmten Bauteil
Die ausgewählten Flächen sind die zylindrische Fläche und die oberste Fläche (für zwei Zylinder). Vier Musterinstanzen werden in 90-Grad-Winkeln erstellt.
Die ausgewählte Fläche auf diesem Blechstück ist der Flansch. Die Achse oder die (implizite oder explizite Verknüpfungsverbindung) ist der hervorgehobene Kreis.
Neu: Erstellen Sie ein neues Material, das ein neues Bauteil ergibt:
Hinzufügen: Erstellen Sie ein Material und fügen Sie es zum vorhandenen Material hinzu (in diesem Fall wurde „Mit allen zusammenführen“ ausgewählt):
Entfernen Sie Material. Wählen Sie das Bauteil für die Mustererstellung und anschließend „Entfernen“ aus:
Wählen Sie das Bauteil für das Muster und anschließend „Schneiden“ aus:
- Wenn Sie eine Fläche oder Kante auswählen, um die Musterachse festzulegen, können Sie mit dem Pfeil „Entgegengesetzte Richtung“ das Ergebnis einfach umkehren.
- Wenn Sie ein Muster eines Features erstellen, können Sie aus der Feature-Liste in beliebiger Reihenfolge auswählen. Unabhängig von der ausgewählten Reihenfolge werden die Features in der Reihenfolge angewendet, in der sie in der Feature-Liste aufgezählt werden.
- Wenn Sie ein Muster in der Feature-Liste auswählen, erstellen Sie ein Muster des Musters, jedoch nicht des Ausgangsobjekts. Wählen Sie dieses ebenfalls aus, um es einzuschließen.
- Beim Erstellen eines Musters mit einem booleschen Feature müssen Sie auch die Features auswählen, auf die der boolesche Operator angewendet wurde.
- Beim Erstellen von Feature-Mustern werden alle Aspekte eines Features angewendet, zum Beispiel die Endbedingungen in einem Linear-austragen-Feature. (Im Gegensatz dazu erkennen Flächenmuster diese Arten von Modifikatoren nicht.)
-
Wenn „Features erneut anwenden“ für das Feature-Muster aktiviert ist, werden externe Referenzen automatisch pro Instanz erneut erzeugt.
In einer Skizze werden die Bemaßungen der Ausgangsskizze und die Abhängigkeiten zum Ursprung oder zur Standardebene nicht erneut angewendet. Mit diesem Verhalten können Sie festlegen, welche Bemaßungen oder Zwangsbedingungen innerhalb eines Musters erneut angewendet werden:
- Sie können Muster von Skizzen-Features erstellen, die bemaßt sind oder Zwangsbedingungen unterliegen, die sich auf den Ursprung oder Standardebenen beziehen. Außerdem können Sie festlegen, dass diese Bemaßungen und Zwangsbedingungen nicht erneut angewendet werden.
- Sie können auch explizite Konstruktionsskizzen entlang der Standardebenen oder des Standardursprungs erstellen, wenn Sie Features entlang dieser Ebenen erneut anwenden.
- Bei Bauteil-Musterinstanzen für Verknüpfungsverbindungen in einem Part Studio werden alle Verknüpfungsverbindungen der Baugruppe hinzugefügt, wenn das Part Studio eingefügt wird. Wenn Sie nach dem Einfügen des Part Studios in die Baugruppe keine Verknüpfungsverbindungen sehen, überprüfen Sie, ob das Part Studio als zugehörig zur Verknüpfungsverbindung (Eigentümerobjekt) aufgeführt ist.
- Tippen Sie auf das Tool „Kreismuster“.
- Geben Sie den Mustertyp an:
- Bauteil: zum Erstellen von Mustern aus einem einzelnen Bauteil
- Feature: zum Erstellen von Mustern eines oder mehrerer spezifischer Features aus der Feature-Liste.
- Fläche: zum Erstellen eines Musters einer bestimmten Fläche auf einem bestimmten Bauteil
- Wählen Sie einen Ergebnis-Körper-Vorgangstyp aus:
- Neu: ein neues Material erstellen, das ein neues Bauteil ergibt.
- Hinzufügen: Erstellen Sie ein neues Material und fügen Sie es zum vorhandenen Material hinzu.
- Entfernen: Material von einem Bauteil wegnehmen
- Schneiden: Material nur dort belassen, wo es Überschneidungen gibt
- Wählen Sie Elemente (Bauteile, Features oder Flächen) für das Muster aus.
- Wählen Sie die Achse des Musters aus (eine Kante, eine Skizze oder eine kreisförmige/konische Fläche).
- Tippen Sie optional auf das Symbol für Verknüpfungsverbindungen, um implizite Verknüpfungsverbindungen auszuwählen oder zu erstellen.
- Legen Sie den Winkel fest. Dieser Winkel bestimmt den Abstand zwischen den einzelnen Bauteilen, es sei denn, Sie wählen „Gleicher Abstand“ aus (weitere Informationen finden Sie unter Schritt 9).
- Geben Sie die Instanzenanzahl an.
- Wechseln Sie optional zur entgegengesetzten Richtung.
- Aktivieren Sie optional die Verwendung von „Gleicher Abstand“. Wenn diese Option ausgewählt ist, werden die Musterelemente innerhalb des angegebenen Winkels/der Grade platziert.
- Aktivieren Sie ggf. Zentriert, um die Ausgangsinstanz, Ausgangsfläche bzw. das Ausgangs-Feature zum Zentrum des Musters zu machen.
- Schalten Sie optional auf Instanzen überspringen um und wählen Sie die Instanzen aus, die übersprungen werden sollen. Doppelklicken Sie auf eine Instanz, um sie wieder zum Part Studio hinzuzufügen.
- Tippen Sie auf das Häkchen.
Erstellen Sie ein Muster aus einem einzelnen Bauteil.
Von einem Bauteil werden mittels Kreismustererstellung aus Bauteilen um die Achse eines Skizzenkreises vier Musterinstanzen erzeugt, wodurch Material zum vorhandenen Bauteil hinzugefügt wird.
Erstellen Sie ein Muster aus einem oder mehreren bestimmten Features aus der Feature-Liste.
Beim Feature „Linear austragen“ werden mittels Kreismustererstellung aus Features um die Achse eines Skizzenkreises vier Musterinstanzen erzeugt, wodurch Material zum vorhandenen Bauteil hinzugefügt wird.
Erstellen Sie von einer bestimmten Fläche auf einem bestimmten Bauteil ein Muster.
Von den hervorgehobenen zylindrischen Flächen des Bauteils werden mittels Kreismustererstellung aus Flächen vier Musterinstanzen erzeugt, wodurch Material zum vorhandenen Bauteil hinzugefügt wird.
Neu: ein neues Material erstellen, das ein neues Bauteil ergibt.
Hinzufügen: ein Material erstellen und es zum vorhandenen Material hinzufügen
Nehmen Sie Material weg.
Lassen Sie Material nur dort, wo es Schnittpunkte gibt.
- Tippen Sie auf das Tool „Kreismuster“.
- Geben Sie den Mustertyp an:
- Bauteil: zum Erstellen von Mustern aus einem einzelnen Bauteil
- Feature: zum Erstellen von Mustern eines oder mehrerer spezifischer Features aus der Feature-Liste.
- Fläche: zum Erstellen eines Musters einer bestimmten Fläche auf einem bestimmten Bauteil
- Wählen Sie einen Ergebnis-Körper-Vorgangstyp aus:
- Neu: ein neues Material erstellen, das ein neues Bauteil ergibt.
- Hinzufügen: Erstellen Sie ein neues Material und fügen Sie es zum vorhandenen Material hinzu.
- Entfernen: Material von einem Bauteil wegnehmen
- Schneiden: Material nur dort belassen, wo es Überschneidungen gibt
- Wählen Sie Elemente (Bauteile, Features oder Flächen) für das Muster aus.
- Wählen Sie die Achse des Musters aus (eine Kante, eine Skizze oder eine kreisförmige/konische Fläche).
- Legen Sie den Winkel fest. Dieser Winkel bestimmt den Abstand zwischen den einzelnen Bauteilen, es sei denn, Sie wählen „Gleicher Abstand“ aus (weitere Informationen finden Sie unter Schritt 9).
- Geben Sie die Instanzenanzahl an.
- Wechseln Sie optional zur entgegengesetzten Richtung.
- Aktivieren Sie optional die Verwendung von „Gleicher Abstand“. Wenn diese Option ausgewählt ist, werden die Musterelemente innerhalb des angegebenen Winkels/der Grade platziert.
- Aktivieren Sie ggf. Zentriert, um die Ausgangsinstanz, Ausgangsfläche bzw. das Ausgangs-Feature zum Zentrum des Musters zu machen.
- Schalten Sie optional auf Instanzen überspringen um und wählen Sie die Instanzen aus, die übersprungen werden sollen. Doppelklicken Sie auf eine Instanz, um sie wieder zum Part Studio hinzuzufügen.
- Tippen Sie auf das Häkchen.
Erstellen Sie ein Muster aus einem einzelnen Bauteil.
Von einem Bauteil werden mittels Kreismustererstellung aus Bauteilen um die Achse eines Skizzenkreises vier Musterinstanzen erzeugt, wodurch Material zum vorhandenen Bauteil hinzugefügt wird.
Erstellen Sie ein Muster aus einem oder mehreren bestimmten Features aus der Feature-Liste.
Beim Feature „Linear austragen“ werden mittels Kreismustererstellung aus Features um die Achse eines Skizzenkreises vier Musterinstanzen erzeugt, wodurch Material zum vorhandenen Bauteil hinzugefügt wird.
Erstellen Sie von einer bestimmten Fläche auf einem bestimmten Bauteil ein Muster.
Von den hervorgehobenen zylindrischen Flächen des Bauteils werden mittels Kreismustererstellung aus Flächen vier Musterinstanzen erzeugt, wodurch Material zum vorhandenen Bauteil hinzugefügt wird.
Neu: ein neues Material erstellen, das ein neues Bauteil ergibt.
Hinzufügen: ein Material erstellen und es zum vorhandenen Material hinzufügen
Nehmen Sie Material weg.
Lassen Sie Material nur dort, wo es Schnittpunkte gibt.