Grafik-Voreinstellungen
Verfügbar in: Part Studios, Baugruppen
Passen Sie die Visualisierungsparameter des Modells im Grafikbereich an. Ändern Sie die Parameter für das allgemeine Ansichtsfenster, den schattierten Körper, die Phantomkante und den Netzkörper sowie die aktiven/inaktiven Skizzierlinienbreiten und -farben sowie die Abstand- und Strichlängen der Konstruktionslinie.
Diese Optionen sind besonders nützlich beim Modellieren von Oberflächen.
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Wählen Sie Kamera und Rendering-Optionen, dann die Grafik-Voreinstellungen aus:
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Das folgende Dialogfenster wird geöffnet:


Allgemeine Voreinstellungen (links) und Skizzen-Voreinstellungen (rechts)
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Passen Sie die Einstellungen wie in den folgenden Abschnitten beschrieben an. Klicken Sie auf die Schaltfläche Au fStandard zurücksetzen, um alle allgemeinen und Skizzenoptionen im Dialogfenster auf ihre Standardwerte zurückzusetzen.
Ansichtsbereich
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Umgebungsverdeckung: steuert die Schattierungsintensität der Umgebungsverdeckung von 0 % bis 100 % (Standard: 37,5 %). Höhere Werte erzeugen eine weiche, dunkle Schattierung entlang von Kanten, Ecken, Spalten und anderen Stellen, an denen Bauteile aufeinandertreffen oder sich überschneiden. Das erleichtert die Simulation einer realistischen indirekten Beleuchtung an diesen Stellen, wobei niedrigere Werte weniger Schatten erzeugen.
Umgebungsverdeckung: 0 %
Umgebungsverdeckung: 100 %
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Sichtfeld (nur verfügbar, wenn die perspektivische Ansicht aktiviert ist): kontrolliert das Sichtfeld der perspektivischen Kamera. Verwenden Sie den horizontalen Schieberegler oder geben Sie einen Zahlenwert zwischen 20 und 120 Grad ein.
Sichtfeld: 20 Grad
Sichtfeld: 100 Grad
Schattierte Körper
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Linienbreite: kontrolliert die Linienstärke von Oberflächen und Kanten. Verwenden Sie den horizontalen Schieberegler oder geben Sie einen Zahlenwert zwischen 0,1 und 3 Pixeln ein.
Linienbreite: 0,5 px
Linienbreite: 3 px
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Glanz: steuert den Standardglanz von schattierten Oberflächen. Verwenden Sie den horizontalen Schieberegler oder geben Sie einen Zahlenwert zwischen 1 und 100 Prozent ein.
Glanz: 1 %
Glanz: 100 %
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Spiegelnde Farbe: steuert die standardmäßige Spiegelfarbe von schattierten Oberflächen. Klicken Sie auf das Farbfeld, um das Dialogfenster Farbauswahl zu öffnen und eine Farbe auszuwählen.
Beispiel für eine spiegelnde Farbe
Phantomkanten
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Breite der tangentialen Phantomkante: Wenn Tangentialkanten auf „Phantom“ gesetzt sind, kann hiermit die Linienbreite dieser Kanten von 0,1 bis 3 px (Standard: 0,5 px) eingestellt werden.
Breite der tangentialen Phantomkante: 0,5 px (links), 3 px (rechts)
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Farbe der tangentialen Phantomkante: Wenn Tangentialkanten auf „Phantom“ gesetzt sind, bestimmt dies die Standardfarbe dieser Kanten. Klicken Sie auf das Farbfeld, um das Dialogfenster Farbauswahl zu öffnen und eine Farbe auszuwählen.
Netzkörper
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Breite der Netzlinie: steuert die Linienbreite von Netzoberflächen und -kanten von 0,1 bis 3 px (Standard: 0,3 px).
Breite der Netzlinie: 0,3 px (links), 2,5 px (rechts)
Aktive Skizzen
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Linienbreite: Stärke der Linien in aktiven Skizzen. Verwenden Sie den horizontalen Schieberegler oder geben Sie einen Zahlenwert zwischen 0,1 und 3 Pixeln ein.
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Farbe für beschränkte Linien: Standardfarbe für beschränkte Linien oder Punkte. Klicken Sie auf das Farbfeld, um das Dialogfenster Farbauswahl zu öffnen und eine Farbe auszuwählen.
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Farbe für schwach beschränkt: Standardfarbe für schwach beschränkte Linien und Punkte. Klicken Sie auf das Farbfeld, um das Dialogfenster Farbauswahl zu öffnen und eine Farbe auszuwählen.
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Farbe für schwach beschränkt und verdeckt: Standardfarbe für schwach beschränkte und verdeckte Linien und Punkte. Das sind Linien und Punkte, die durch Bauteile im Grafikbereich verdeckt werden. Klicken Sie auf das Farbfeld, um das Dialogfenster Farbauswahl zu öffnen und eine Farbe auszuwählen.
Beispiel, das die Farben für beschränkte und schwach beschränkte Linien in einer aktiven Skizze zeigt
Beispiel, das die Farbe von schwach beschränkten Linien in einer aktiven Skizze zeigt. Grün zeigt die Skizzensegmente, die durch einen Bauteil im Grafikbereich verdeckt sind.
Inaktive Skizzen
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Linienbreite: Stärke der Linien in inaktiven Skizzen. Verwenden Sie den horizontalen Schieberegler oder geben Sie einen Zahlenwert zwischen 0,1 und 3 Pixeln ein.
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Linienfarbe: Standardfarbe für Linien und Punkte in inaktiven Skizzen. Klicken Sie auf das Farbfeld, um das Dialogfenster Linienfarbe zu öffnen und eine Farbe aus der Farbauswahl auszuwählen.
Konstruktionslinien
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Erster Strich: Länge des ersten Strichs im Punktmuster der Konstruktionslinie. Geben Sie einen Wert zwischen 1 und 50 Pixeln ein (Standardwert: 4 Pixel).
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Erster Abstand: Länge des ersten Abstands im Punktmuster der Konstruktionslinie. Geben Sie einen Wert zwischen 0 und 50 Pixeln ein (Standardwert: 6 Pixel).
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Zweiter Strich: Länge des zweiten Strichs im Punktmuster der Konstruktionslinie. Geben Sie einen Wert zwischen 1 und 50 Pixeln ein (Standardwert: 30 Pixel).
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Zweiter Abstand: Länge des zweiten Abstands im Punktmuster der Konstruktionslinie in Pixeln. Geben Sie einen Wert zwischen 0 und 50 Pixeln ein (Standardwert: 6 Pixel).