Aussehen-Set (Render Studio Advanced)
Nur verfügbar für.
Verfügbar in: Render Studios
Der Aussehen-Satz ist ein Aussehen-Modifikator. Er dient zum Ändern des Aussehens. Er wird einem Element (Part Studio, Baugruppe, Bauteil, Fläche) zugewiesen. Nach der Zuweisung können Sie dem Satz in der Aussehen-Palette mehrere Aussehen hinzufügen. In einem Satz können Sie schnell und einfach das Aussehen ändern, um verschiedene Varianten durchzuspielen.
Aussehen-Satz mit mehreren Aussehen in der Aussehen-Palette
So erstellen Sie einen Aussehen-Satz:
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Erstellen und importieren Sie ein Modell (Part Studio oder Baugruppe) in eine Render-Studio-Szene.
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Suchen Sie in der Aussehen-Bibliothek den Aussehen-Satz und weisen Sie ihn dem Part Studio, der Baugruppe, dem Bauteil oder der Fläche zu:
Der Aussehen-Satz wird oben in der Aussehen-Palette hinzugefügt, wobei das Standard-Aussehen im Satz aufgeführt ist:

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Ziehen Sie beliebig viele Aussehen aus der Aussehen-Bibliothek in diesen Aussehen-Satz (ziehen Sie per Drag & Drop ein Aussehen auf die Bezeichnung Standard-Aussehen):
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In der Liste kann nur ein Aussehen auf einmal aktiv sein. Dieses wird durch die dunkelblaue Aussehen-Bezeichnung mit einer blauen Linie links neben dem Eintrag angezeigt. Um ein anderes Aussehen im Satz zu aktivieren, klicken Sie darauf oder rechtsklicken Sie und wählen dann im Kontextmenü Als aktiv festlegen aus:
Beispiel für den Wechsel zwischen den Aussehen „Edelstein – Amethyst“ und „Quecksilber“ im Aussehen-Satz.
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To remove an appearance from the Appearance set, right-click over the Appearance and select Remove from set. If the deleted appearance is the active one, the next appearance below is assigned to the entity. If the removed appearance is the active one, and is the last one in the list, the next appearance above is assigned to the entity.
If the Appearance set (Default appearance) is the last remaining appearance in the list, it cannot be removed.