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Modifikatoren sind eine spezielle Art von Aussehen, mit denen Sie andere Aussehen anpassen können. Diese Modifikatoren überschreiben das vorherige Aussehen nicht. Stattdessen wird der Modifikator dem Basismaterialparameter des neuen Modifikator-Aussehens zugeordnet.

Um einen Aussehen-Modifikator anzuwenden, ziehen Sie ein Modifikator-Aussehen per Drag-and-Drop auf das Bauteil oder die Fläche in der Szene oder auf den Aussehen-Parameter in der Palette.

Um stattdessen die vorherige Darstellung mit dem neuen Modifikatoraussehen zu überschreiben, wählen Sie das Bauteil oder die Bauteilfläche in der Szenenliste oder im Grafikbereich aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Miniaturansicht des Modifikatoraussehens in der Aussehen-Bibliothek und wählen Sie im Kontextmenü „Zuweisen“ aus.

Alle Modifikatoren befinden sich im Modifikatoren-Ordner der obersten Ebene. Zusätzlich werden Modifikatoren durch ein Modifikator-Symbol () links oben in der Aussehen-Miniaturansicht gekennzeichnet:

Ordner „Modifikatoren“ in der Aussehen-Bibliothek