平面
建立一個新的建構平面。請注意,您可以使用平面的環境選單來開啟 [剖面視圖],下方將有詳細的資訊。




這個影片探索使用非偏移平面選項來建立平面。按一下工具列中的「平面」特徵工具。選擇「平面點」,然後選擇一個平面與一個點。新的平面會穿過點與所選平面平行。選擇「直線角度」,這樣會建立以該角度穿過直線的平面。使用其他的參考幾何來做為角度的基準,請在對話方塊中輸入「角度」值,或使用橘色箭頭修改角度。按一下「相反方向」箭頭來反轉角度的方向。選擇「點垂直」,然後選擇一直線與一個點。平面會穿過該點與直線垂直。選擇「三個點」,然後在圖形區域中選擇三個點。建立的平面會穿過這三個點。選擇「中間面」,然後在圖形區域中選擇兩個平面。會在兩個平面的相交處建立平面。核取「反轉對齊」來反轉新平面的對齊。最後,選擇「曲線點」,然後選擇定義平面法線的曲線,以及定義平面原點的點。所建立平面的法線會與曲線相切。

- Click
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- 選擇要於其上建立新平面的圖元。
- 根據需要做出進一步的選擇設定 (請見下方)。
- Click
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您可以相對於另一圖元的位置來建立平面,這些圖元包括:
- Plane - Select another plane, planar face, or Mate connector (implicit or explicit).
- Point - Select a vertex, sketch point, Mate connector (implicit or explicit), or the origin
- Line - Select a linear edge, sketch line, or cylindrical face to get its axis
Onshape 會記住對平面類型的選擇,在後續的操作中打開對話方塊時即會是之前所做的選擇。
請注意,預選一個平坦面 (實體或平面) 與建立平面的預設是「偏移平面」。
在您選擇了用來建立平面的幾何之後,您可以保持或反轉平面的法線方向:可以核取 [反轉法線] 方塊或保留為不核取。您可以查看圖形區域中平面的名稱來了解那個方向是法線。
上方的圖片顯示平面垂直於所選面的法線。
上方的圖片顯示法線反轉的平面 (方塊為已核取),您可以看到法線已反轉平面的名稱。

Create a plane a specified distance from another plane (or the XY plane of a Mate connector, implicit or explicit) using a plane and a distance value.
從平坦面偏移:
從結合連接器偏移:
使用操控器來將新平面拖曳至所需的距離處;在對話方塊中的距離數值欄位會自動更新。按一下操控器箭頭來反轉方向。
從另一個平面偏移:

使用一個平面與一個點來建立平行於平面,穿過點的一個平面:

使用一直線、參考幾何 (像是平面、點或軸)、與一個角度值來建立以一個角度穿過直線的平面:
使用操控器來拖曳至指定的角度;在對話方塊中的 [角度] 欄位會更新。按一下操控器箭頭來反轉方向。

使用一個直的軸 (直線線段或定義軸 (圓、弧、圓柱面、旋轉面等) 的任何項目與一個點 (頂點) 來建立穿過點垂直於直線的一個平面。點會是平面的原點,而軸或直線是平面的法線:
請注意,預選一條直線與一個點,然後建立預設是點垂直的平面。

使用三個點來建立穿過這三個點的平面。
在兩個平面上的開始草圖:
所產生的第三個平面:

在其他兩個平面的相交處建立一個平面:
反轉對齊:

建立一個穿過點垂直於曲線的曲線點平面。使用一個定義平面法線的曲線 (或邊線) 與一個定義平面原點的點 (結合連接器或頂點)。平面的法線會與曲線相切:

建立一個與圓柱面相切的平面。選擇要與所建立平面相切的圓柱面,然後選擇一個點 (與相切平面共平面) 或一個平面 (與相切平面平行)。

- 使用鍵盤快速鍵 p 來隱藏/取消隱藏所有平面。
- Once the plane is created, select it then use the context menu (RMB) and select Section view:
按一下對話方塊的 X 來退出「剖面視圖」。


- 輕觸平面工具。
- 選擇要於其上建立新平面的圖元。
- Select a plane type (see the subsections below for more information on each type).
Onshape 會記住對平面類型的選擇,在後續的操作中打開對話方塊時即會是之前所做的選擇。
- 指定距離或角度 (取決於您選取的平面類型)。
- 選擇性地切換來轉至相反的方向。
- 選擇性地切換「反轉法線」來將平面的法線調整至相反的方向。您可以查看圖形區域中平面的名稱來了解那個方向是法線。
- 輕觸核取記號。

Create a plane a specified distance from another plane using a plane and a distance value. You are able to offset from a planar face or from another plane or Mate connector (implicit or explicit).
選擇要於其上建立新平面的圖元,然後指定距離。

Create a plane that passes through a point, parallel to a plane, using a plane and a point (or Mate connector, implicit or explicit).
選擇新平面要與其保持平行的平面,以及新平面要穿過的點。

使用一條直線與一個角度值來建立以一個角度穿過直線的平面。
選擇平面要穿過的直線,然後指定平面的角度。選擇額外的點、平面、或軸來指定角度開始量測處。

使用一個直的軸 (直線線段或定義軸 (圓、弧、圓柱面、旋轉面等) 的任何項目) 與一個點來建立穿過點垂直於直線的一個平面。點會是平面的原點,而軸或直線是平面的法線。
選擇平面要穿過的直線,以及平面要與其垂直的點。
如上方圖片所示,平面是垂直於 Right 平面上草圖的角落點,且穿過所選的直線。

使用三個點來建立穿過這三個點的平面。
選擇平面穿過的三個點。
如下方圖片所示,平面會穿過全部三個點:

在其他兩個平面的相交處建立一個平面。
Select two planes for the new plane to intersect or a planar face and vertex or Mate connector (implicit or explicit).

建立一個穿過點垂直於曲線的曲線-相切點平面。使用一個定義平面法線的曲線 (或邊線) 與一個定義平面原點的點。平面的法線是與曲線相切的。
選擇平面要與其垂直的曲線,然後選擇一個點來定義平面的原點。

建立一個與圓柱面相切的平面。選擇要與所建立平面相切的圓柱面,然後選擇一個點 (與相切平面共平面) 或一個平面 (與相切平面平行)。


- 輕觸平面工具。
- 選擇要於其上建立新平面的圖元。
- Select a plane type (see the subsections below for more information on each type).
Onshape 會記住對平面類型的選擇,在後續的操作中打開對話方塊時即會是之前所做的選擇。
- 指定距離或角度 (取決於您選取的平面類型)。
- 選擇性地切換來轉至相反的方向。
- 選擇性地切換「反轉法線」來將平面的法線調整至相反的方向。您可以查看圖形區域中平面的名稱來了解那個方向是法線。
- 輕觸核取記號。

Create a plane a specified distance from another plane using a plane (or Mate connector, implicit or explicit) and a distance value. You are able to offset from a planar face or from another plane.
選擇要於其上建立新平面的圖元,然後指定距離。

Create a plane that passes through a point, parallel to a plane, using a plane and a point (or Mate connector, implicit or explicit).
選擇新平面要與其保持平行的平面,以及新平面要穿過的點。

使用一條直線與一個角度值來建立以一個角度穿過直線的平面。
選擇平面要穿過的直線並指定平面的角度。

使用一個直的軸 (直線線段或定義軸 (圓、弧、圓柱面、旋轉面等) 的任何項目) 與一個點 (或頂點) 來建立穿過點垂直於直線的一個平面。點會是平面的原點,而軸或直線是平面的法線。
選擇平面要穿過的直線,以及平面要與其垂直的點。
如上方圖片所示,平面是垂直於 Right 平面上草圖的角落點,且穿過所選的直線。

使用三個點來建立穿過這三個點的平面。
選擇平面穿過的三個點。
如下方圖片所示,平面會穿過全部三個點:

在其他兩個平面的相交處建立一個平面。
選擇兩個平面來以相交建立新平面。

建立一個穿過點垂直於曲線的曲線-相切點平面。使用一個定義平面法線的曲線 (或邊線) 與一個定義平面原點的點 (或頂點)。平面的法線是與曲線相切的。
選擇平面要與其垂直的曲線,然後選擇一個點 (或頂點) 來定義平面的原點。

建立一個與圓柱面相切的平面。選擇要與所建立平面相切的圓柱面,然後選擇一個點 (與相切平面共平面) 或一個平面 (與相切平面平行)。