僅為 提供

在 Render Studio 中提供此功能

修飾器是用來修改其他外觀的某一特殊外觀類型。 這些修飾器並不會覆寫先前的外觀,而是與新修飾外觀的 Base material 參數相關聯的。

若要套用一個 Appearance modifier,請將修飾器外觀拖曳到場景中的零件或面上,或將其拖曳到面板中的「Appearance」參數上。

若要改用新的修飾外觀來覆寫先前的外觀,請在「Scene list」或圖形區域中選擇零件或零件面,接著在外觀資源庫中的修飾外觀縮圖上按右鍵,然後從環境選單中選擇 [指派]。

所有修飾器都是位在最上層的「Modifiers」資料夾ˊ中。此外,修飾器會以在外觀縮圖左上角的修飾器圖示 () 表示:

在「Appearances」資源庫中的 Modifiers 資料夾