可用於:Part Studio、組合件中

可讓使用者在組合件的其他零件關聯中於 Part Studio 內選擇與編輯零件。無法在 Part Studio 中編輯未選取的零件,且這些零件會是透明的。

在環繞零件的關聯中建構零件是一種功能強大的由上而下設計方式。Onshape 提供數種由上而下設計零件的方式。每個方式各有其優點,所以您可能會要在不同的設計情境中使用不同的方法:

  • 當您有一或多個預先存在的零件與 Part Studio,請使用在關聯中建構模型 (於本主題中說明)。當互有關係的零件是在個別的 Part Studios 內建立,或零件需要存在於不同 (連結的) 文件中的情況下使用。

    當幾何條件關係是取決於組合件位置時,這也是一個好的選項。此種案例通常發生在組合件已經存在,而您需要對其中的零件做出關聯中編輯的情況下。對於僅使用一個參數歷程來驅動所有零件是不可行的大型組合件,此種方法也相當適合。

  • 如果您有一個組合件並希望在關聯中於新的 Part Studio 內建立新的零件,請使用建立關聯中的 Part Studio 工具。
  • 當您在設計過程的開端即完全掌握設計意圖,並要使用單一參數歷程來驅動數個相關零件的情況下,可使用 Onshape 多零件 Part Studios 的設計方式。

Revision reference instances cannot be edited in context. Using an instance that is a Version reference or a workspace reference is allowed.

To learn more about in context design, you can follow the self-paced course here: Managed In Context Design (Onshape account required).