在關聯中建構模型
在 Part Studio、組合件中提供此功能
可讓使用者在組合件的其他零件關聯中於 Part Studio 內選擇與編輯零件。無法在 Part Studio 中編輯未選取的零件,且這些零件會是透明的。
在環繞零件的關聯中建構零件是一種功能強大的由上而下設計方式。Onshape 提供數種由上而下設計零件的方式。每個方式各有其優點,所以您可能會要在不同的設計情境中使用不同的方法:
- 當您有一或多個預先存在的零件與 Part Studio,請使用在關聯中建構模型 (於本主題中說明)。當互有關係的零件是在個別的 Part Studios 內建立,或零件需要存在於不同 (連結的) 文件中的情況下使用。
當幾何條件關係是取決於組合件位置時,這也是一個好的選項。此種案例通常發生在組合件已經存在,而您需要對其中的零件做出關聯中編輯的情況下。對於僅使用一個參數歷程來驅動所有零件是不可行的大型組合件,此種方法也相當適合。
- 如果您有一個組合件並希望在關聯中於新的 Part Studio 內建立新的零件,請使用建立關聯中的 Part Studio 工具。
- 當您在設計過程的開端即完全掌握設計意圖,並要使用單一參數歷程來驅動數個相關零件的情況下,可使用 Onshape 多零件 Part Studios 的設計方式。
無法在關聯中編輯修訂版參考實例。請使用一個版本參考或的工作區參考允許的實例。
若要進一步了解在關聯中的設計,您可用自己的步調跟著 Managed In Context Design (需要有 Onshape 帳戶) 的課程操作。
編輯組合件關聯中的 Part Studio 是從組合件中開始的:
- 開啟包含多個零件的組合件。從「實例」清單或圖形區域中,在要編輯的零件上按右鍵 (主要實例),然後選擇一個現有關聯或從功能表中建立新的關聯:

- 包含該零件的 Part Studio 開啟,並在「零件」清單中強調顯示零件。其他的組裝零件會以透明顯示,用在組合件中相同的空間關係環繞在主實例旁。同時保留組合件目前的視角方向、縮放和啟用的剖面視角。

- As you edit, selecting a reference point on another part in the assembly (other than the primary instance) does the following:
- 建立一個組合件關聯 (快照)。
- 會在組合件中擷取零組件的所有幾何與位置 (資訊會存放在組合件關聯快照中)。
- 如果這是第一個在這個 Part Studio 中建立的組合件關聯,會在 Part Studio 的「特徵」清單上方建立組合件關聯清單 (快照所在處)。如果不是,則會將目前的關聯加入到這個組合件關聯清單中。
- 做出想要的編輯,根據需要參考面、邊線、或組合件的零件 (請注意,不會自動更新任何項目。如果需要,您可以手動更新 Part Studio 或組合件。請參考下方的更新關聯)。
您也可以在多個明確的位置建立同一組合件的多個關聯,然後在 Part Studio 或組合件中手動更新關聯。您也可以在關聯間切換與重新命名關聯。
- 按一下黃色橫幅中的完成來儲存您的變更並留在 Part Studio 之中。若要儲存關聯並導覽回組合件中,請執行下列操作之一:
- 按一下黃色橫幅中的隱藏/顯示實例 > 前進至組合件。
- 選擇視窗底部的組合件分頁。
- 在空白處按右鍵並選擇前進至組合件。
例如,如果您繞著來自組合件的虛影零件的軸旋轉主實例,當選取虛影零件的軸時,它會做為關聯的參考點,然後會建立一個新的組合件關聯。
您可以根據需要使用任意數量的參考點 (會以紫色強調顯示所選的參考點)。ˋ這些參考永遠不會遺失或損壞,所以您的零件絕對不會失敗。
| 1 | 在這個 Part Studio 中關聯物件的清單 |
| 2 | 回到組合件或隱藏及顯示實例的選項;按一下完成 來儲存關聯;使用滑桿來增加或減少虛影零件的透明度 |
| 3 | 在開始在關聯中編輯時的組合件中虛影零件 |
| 4 | 參考經組裝零件直線的新建立特徵 (Transform) (*同時出現在「特徵」清單與圖形區域中) |
| 5 | 最初在這個 Part Studio 中建立的不透明零件, 以黃色強調顯示 |
| 6 | 來自虛影零件用於「變換 (Transform)」特徵的參考線,以紫色強調顯示 |
所做的編輯現在會顯示在組合件中。
出現在主要組合件中的剪具與把手是在個別的 Part Studios 中定義的。注意到刀片與限制板並未相觸:
使用刀片來做為擠出特徵的參考點以擠出至該面:
回到組合件中 (按一下前進至組合件) 並於該處查看所做的編輯。
如果一開始的設計意圖就十分明確,是可以在單一 Part Studio 中設計所有的零件。此處的範例假定已建立了組合件,但零件是來自不同的 Part Studios 之中,因此在關聯中編輯是最佳的選項。
您可以使用建立關聯中的 Part Studio 組合件工具來以目前組合件的關聯建立新的 Part Studio。
您可以使用建立關聯中的 Part Studio組合件工具來以目前組合件的關聯建立新的 Part Studio。
- 您可以隨時在「特徵」清單上的組合件關聯清單中選擇 [無] 來關閉關聯,以做出不相關的編輯。
- 建立的零件若沒有參考在關聯中編輯的零件,則不會被自動插入至組合件中。
- 選擇在關聯中編輯,然後選擇一個現有的關聯來加入其他的幾何關係或編輯現有的幾何關係。
-
如果有多個關聯存在,當從左上角的組合件關聯下拉清單中選擇一個關聯時,會以黃色強調顯示的關聯中箭號圖示標出與關聯相關的特徵。在下方的範例中,當從下拉清單中選擇 Context 1 時,會以黃色強調顯示 Extrude 2 特徵的箭號圖示,表示其是與這個關聯有關的。當從下拉清單中選擇 Context 2 時,會以黃色強調顯示 Extrude 3 特徵的箭號圖示。
-
若要變更關聯實例的組態,請開啟環境選單,然後選擇 [變更組態] (下方中第一個圖片所示)。這樣會開啟「變更組態」對話方塊,您可於其中變更在組合件分頁內設定的關聯實例的組態 (下方中第二個圖片所示)。若要確認變更,按下 Enter 鍵。會出現一個藍色的訊息泡泡確認關聯組態的變更 (下方中第三個圖片所示):
-
若要隱藏或顯示關聯實例,請開啟環境選單,然後選擇 [隱藏/顯示關聯實例] (下方中第一個圖片所示)。這樣會開啟「隱藏/顯示關聯實例」對話方塊,您可於其中篩選組合件實例,並使用眼睛圖示來切換實例的顯示與否 (下方中第二個圖片所示):
您也可以在關聯中隱藏/顯示和選擇結合連接器。
-
若要在 Part Studio 中隱藏一或多個關聯實例,請在圖形區域中選擇您要隱藏的實例,然後按右鍵並從從環境選單中選擇 [隱藏實例] (請見下方第一個圖片)。按一下環境選單中的 [還原關聯檢視狀態] 來將關聯的檢視恢復至其原始的顯示情形 (下方中第二個圖片所示):
-
就像在關聯中編輯 Part Studio 時會保留組合件目前啟用的剖面視圖一樣,反過來也是如此;如果使用者在關聯的 Part Studio 中建立了一個剖面視圖,然後回到組合件之中,系統會在組合件中保留剖面視圖。
一旦建立關聯之後,您可以在 Part Studio 或組合件中變更關聯,並選擇是否要在 Part Studio 中更新該關聯。這樣可讓您在 Part Studio 內於關聯中作業但不影響組合件 (除非您要使用變更來更新組合件)。同理適用於在組合件內變更關聯。如果需要,您可以在組合件中做出變更,然後回到 Part Studio 中更新關聯來檢視變更。不會自動套用關聯的更新。
在組合件中更新關聯:選擇在關聯中編輯的零件,按右鍵並選擇更新關聯,然後選擇您要更新的關聯:
若要在 Part Studio 中更新關聯:在組合件關聯清單中選擇關聯,按一下三點功能表,然後更新關聯:
更新通知
當在關聯中時,如果對關聯所根據的特徵做出變更,會在左上方「組合件關聯」標籤旁出現實心藍色的圓圖示,並會出現在下拉功能表中的任何關聯上 (下方中第一個圖片所示)。例如,如果先前已將擠出套用至關聯所依賴的零件上,則您會看到這個圖示。在組合件中這個圖示會出現在關聯中的零件旁與以及其所屬的任何子資料夾中,並會有工具提示表示有可用的更新與適用的關聯 (下方中第二個圖片所示)。如果有多於三個關聯,前兩個關聯的工具提示會有 "與其他更多" 的後置。
範例
下方所建立的原始關聯中紫色刀片是直的:
然後將刀片編輯為有彎曲的邊緣:
在組合件中,選擇 [更新關聯] (限制板的關聯) 來用彎曲的刀片更新剪具。由於限制板是擠出至刀片的面,因此更新時會將限制板重新計算至新的彎曲刀片面:
您可以將組合件關聯與命名位置綁定在一起。這樣可讓您從 Part Studio 中依序更新多個關聯而無需變更組合件。除非命名位置視角或幾何發生變更,否則關聯不會過時。
在「特徵」清單上方的組合件關聯區域中按一下三點按鈕 (
)。選取跟隨位置,然後選擇目前位置或命名位置來與關聯相連結。
此處的範例展示有了兩個關聯的 Part Studio:一個關聯在關閉位置參考球閥,另一個關聯則在開啟的位置參考球閥。在各關聯中分別建構了一個止動器,所以在最後的設計中於開啟與關閉位置各有一個止動器。
在 Part Studio 中球閥於關閉位置的關聯:
在 Part Studio 中球閥於開啟位置的關聯:
在 Part Studio 中止動器機制的最終設計:
設定主要實例
當您編輯在關聯中的零件時,會建立主要實例。主要實例會在 Part Studio 的「特徵」清單中的特徵與組合件「實例」清單的零件旁以實線箭頭所標明。主要實例會定義放置 Part Studio 中虛影組合件位置的定錨零件 (為在關聯中編輯指令選取的零件);以及所有出現在 Part Studio 中組合件零組件與該主要實例的相對關係。
您可以隨時變更關聯的主要實例,特別是在有斷開或遺失主要實例的情況下:
- 在組合件中選擇一個零件。
- 按右鍵來存取功能表,然後選擇 [<關聯名稱> > 設定為主要實例]。
會在零件清單中以實線箭頭
標示新的主要實例,之前的主要實例 (如果有的話) 則會以虛線箭頭
來標示。
請注意,關聯中的主實例不會顯示為關聯中的 虛影零件。
重新命名關聯
因為可以為單一的 Part Studio 建立多個關聯,所以最佳的做法是馬上以有意義的名稱重新命名關聯。若要重新命名關聯:
-
在組合件關聯清單中選擇關聯。
-
按一下三點功能表按鈕然後選擇重新命名。

-
在對話方塊中輸入新的名稱。
按一下核取記號來儲存。
選擇要編輯的工作區
當在一個工作區中操作並插入來自一個版本的零件時,假如選取了在關聯中編輯,則選擇要編輯的工作區對話方塊會開啟 (因為您不能在不可變的版本中編輯零件)。這樣可讓您選擇特定的工作區以於其中編輯零件:
在對話方塊中,選擇特定的工作區 (在此案例中的 Main 或 B2) 以在其關聯中編輯。
下方圖片是來自 iOS 中的影像。在 iOS 與 Android 中的工作流程都是相同。
關聯物件就列在 Part Studio 中「特徵」清單的上方,請參考下方的 Part Studio 圖例:
- 在這個 Part Studio 中關聯物件的清單
- 回到組合件中的圖示
當在關聯中編輯時,您可以對組合件中的零件做出任意數量的參考 - 您可以放心,這些參考並不會遺失或斷開,因此您的零件絕不會失敗。
您也可以在多個明確的位置建立同一組合件的多個關聯,以及在需要的情況下於 Part Studio 或組合件中手動更新關聯。更新關聯不是自動的;您可以使用 [更新關聯] 指令來控制是否要更新、何時要更新與更新的項目。這樣可避免在組合件中移動或重新定義其他零件時,意外地變更關聯中的零件。
在組合件中,從要編輯的零件的環境選單中選擇 [在關聯中編輯]。包含該零件的 Part Studio 開啟。組裝的零件會在 Part Studio 中出現 (虛影),以在組合件中相同的特殊條件關係環繞在主實例旁。此外,在 Part Studio 中的所有原始零件都會以不透明顯示,然後放置在建立處。
例如,出現在下方的剪具與把手是在個別的 Part Studios 中定義的。注意到刀片與限制板並未相觸:
若要確定限制板會與刀片相觸,請選擇限制板 (要編輯的零件),開啟環境選單並選擇 [在關聯中編輯] 來開啟限制板建立處的 Part Studio,並有組合件一起出現:
使用刀片來做為「擠出」特徵的參考點以擠出至該面。回到組合件中 (輕觸 [前進至組合件]) 並查看編輯後的結果。
如果一開始的設計意圖就十分明確,是可以在單一 Part Studio 中設計所有的零件。此處的範例假定已建立了組合件,但零件是來自不同的 Part Studios 之中,因此「在關聯中編輯」是最佳的選項。
在關聯中編輯和/或複製 Part Studio 時,系統會保留組合件目前啟用的剖面視圖。
如果是在關聯的 Part Studio 中建立剖面視圖,然後回到組合件中,系統會在組合件中保留剖面視圖。
This feature is currently only available on browser and iOS mobile platforms.
Editing a Part Studio within the context of an Assembly is initiated from an Assembly:
- Open an Assembly that contains multiple parts. In the Instances list or graphics area, double-tap the part to edit (the primary instance) and select an existing context or the Create new context option from the menu.
The Part Studio containing that part opens, with the part highlighted in the Parts list. The other assembled parts are shown transparently around the primary instance in the same spacial relationship as the assembly. The assembly's current view orientation, zoom, and active section view are preserved.
- As you edit, selecting a reference point on another part in the Assembly (aside from the primary instance) results in the following:
- An Assembly (context) snapshot is created.
- 會在組合件中擷取零組件的所有幾何與位置 (資訊會存放在組合件關聯快照中)。
- 如果這是第一個在這個 Part Studio 中建立的組合件關聯,會在 Part Studio 的「特徵」清單上方建立組合件關聯清單 (快照所在處)。如果不是,則會將目前的關聯加入到這個組合件關聯清單中。
For example, if you rotate the primary instance around the axis of a ghosted part from the Assembly, when the ghosted part's axis is selected, it acts as the reference point for the context, and a new Assembly context is created.
您可以根據需要使用任意數量的參考點 (會以紫色強調顯示所選的參考點)。ˋ這些參考永遠不會遺失或損壞,所以您的零件絕對不會失敗。
- Make edits as desired, referencing faces, edges, or parts of the Assembly as needed. (Note that nothing automatically updates, you can manually update your Part Studio or Assembly when you want. See 更新關聯 below.)
You can also create multiple Contexts of the same Assembly in various articulated positions and update a Context manually in the Part Studio or Assembly.
- When finished editing, navigate back to the Assembly in any of the following ways:
- 輕觸圖形區域上方的 [前進至組合件]。
- 選擇視窗底部的組合件分頁。
請注意到所做編輯會出現在組合件中。
Once you have created a Context, you are able to make changes either in the Part Studio or in the Assembly, and choose to update that Context in the Part Studio if you wish. This enables you to work in a Context in the Part Studio and not affect your Assembly unless you want to update your Assembly with the changes. The same is true for changing the Context from within an Assembly. You have the ability to make changes to the Assembly, then switch to the Part Studio and update the Context there to view the changes if you wish. Updates are never applied automatically.
To update a Context in an assembly: Select the part edited in context, access the context menu and select Update context. Then, select the context you want to update.
To update a Context in a Part Studio: Select the Context in the Assembly contexts list, tap the horizontal-dot menu and select Update context.
Update notification
This feature is currently only available on browser and iOS platforms.
While in the context, if a change is made to a feature on which the context is based, a filled blue circle icon appears next to the Assembly contexts label at the top left, and any context in the dropdown menu (shown in the first image below).
For example, if an extrude is applied to a part prior to, and on which the context relied, you will see the icon. In the Assembly, this icon is visible next to the in-context part and any subfolder to which it belongs, along with a tooltip to indicate the update is available and for which contexts (shown in the second image below). If there are more than three contexts, the tooltip indicates the first two contexts with "and more" as a suffix.
設定主要實例
當您編輯在關聯中的零件時,會建立主要實例。主要實例會在 Part Studio 的「特徵」清單中的特徵與組合件「實例」清單的零件旁以實線箭頭所標明。主要實例會定義放置 Part Studio 中虛影組合件位置的定錨零件 (為在關聯中編輯指令選取的零件);以及所有出現在 Part Studio 中組合件零組件與該主要實例的相對關係。
您可以隨時變更關聯的主要實例,特別是在有斷開或遺失主要實例的情況下:
- 在組合件中選擇一個零件。
- 開啟環境選單,選擇關聯然後 [設定為主要實例]。
會在「零件」清單中以實線箭頭標示新的主要實例,之前的主要實例 (如果有的話) 則會以虛線箭頭來標示。
重新命名關聯
會在建立關聯物件時給定一個預設名稱。要避免混淆,請於建立關聯時用有意義的名稱重新命名每個關聯。
在包含關聯物件的 Part Studio 中:
- 在組合件關聯清單中 (位於「特徵」清單上方),從下拉清單中選擇 [關聯]。
- 當選取關聯名稱時,垂直點功能表會變為啟用的,輕觸功能表。
- 選擇 [重新命名]。
- 輸入新名稱並輕觸核取記號。
結束在關聯中的編輯
使用此指令可讓您結束在關聯中編輯的工作階段,並在沒有關聯的情況下回到 Part Studio 中且不建立關聯物件。
當在 Part Studio 的關聯中編輯時:
輕觸圖形區域最上方金色橫幅中的 x。
選擇要編輯的工作區
當在一個工作區中操作並插入來自一個版本的零件時,假如選取了 [在關聯中編輯],則「選擇要編輯的工作區」對話方塊會開啟 (因為您不能在不可變的版本中編輯零件)。這樣可讓您選擇特定的工作區以於其中編輯零件。