扫掠
使用沿一条路径移动的选定面域、曲线或平面来定义形状(实体或曲面)。通过添加或移除材料或者与路径上的零件相交来创建新零件或修改现有零件。
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在“特征工具栏”中:
使用沿一条路径移动的选定面域、曲线或平面来定义形状(实体或曲面)。通过添加或移除材料或者与路径上的零件相交来创建新零件或修改现有零件。
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![(可选)选中“切向延伸”以自动延伸带有连接面、边或顶点的面、边或顶点。](Resources/Images/icons/help-video@2x.png)
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扫掠特征沿路径扫掠轮廓以创建扫掠实体、曲面或薄层实体。若要创建扫掠,需要路径和轮廓。路径可能由一个或多个草图图元、整个草图、曲线或模型边组成。轮廓可以关闭或打开。
使用闭合轮廓草图或零件面创建实体扫掠。使用开放式轮廓时,可以扫掠曲面或薄层实体。对于薄层实体,厚度 1 和厚度 2 定义任一方向的厚度。此外,选中“中间平面”可将 2 个独立的厚度值替换为对称的厚度值,并使绘制的轮廓草图保持在薄层扫掠的中心位置。
您也可以使用“薄层”选项扫掠闭合轮廓。结果是一个空心已扫掠实体。若要创建扫掠曲面,请选择曲面选项,并选择闭合或开放的草图作为扫掠轮廓。此处以 U 型螺栓为例。
首先,创建并完全约束草图路径。然后,为要沿路径扫掠的轮廓创建草图。创建轮廓草图时,最佳做法是选择垂直于路径末尾的草图平面。在此示例中,路径草图的末尾是前平面,因此不需要构造平面。
在其他情况下,创建垂直于路径末尾的曲线点构造平面将有助于调整轮廓。绘制扫掠轮廓草图。在这个 U 形螺栓示例中,一个圆沿路径扫掠。绘制一个圆的草图并添加一个尺寸。
扫掠时的另一种最佳做法是通过定义重合约束或穿透约束将轮廓草图限制在路径草图上。例如,使用圆心和路径草图端点之间的重合约束来约束此草图。现在,路径和轮廓草图已完成,创建扫掠特征。接受草图并从工具栏中选择“扫掠”工具。
选择圆形草图面域作为轮廓,选择 U 形草图作为路径。选择路径时,您可以左键单击路径的各个部分,逐一选择它们,也可以通过在特征列表中选择整个草图来选择它。如果轮廓草图位于路径沿线的某个位置而不是路径的末尾,则扫掠特征会沿所选路径的整个长度向双向扫掠轮廓。
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- 单击
。
- 选择实体创建类型。
- 选择结果操作类型:
- 新建 - 创建新实体
- 添加 - 添加到现有实体
- 移除 - 从现有实体中减去
- 相交 - 保持两个(或更多)实体的交点
- 选择要扫掠的面和/或草图区域。
- 单击以激活扫掠路径输入框。选择草图上的一条线段或曲线或者零件上的一条边。
- 选择“轮廓控制类型”:
Onshape 会记住选择(“主体”、“曲面”或“薄壁”),并在后续操作中让打开的对话框中显示上次选择的选项。
- 无 - 没有轮廓控制(保持与全局平面的轮廓关系)。
- 保持轮廓方向 - 保持扫掠路径上的轮廓关系。
选择“保持轮廓方向”的“扫掠”示例(上图)。
在未选择“保持轮廓方向”的情况下进行扫掠的示例(上图)。
-
锁定轮廓面 - 将选定的一个或多个轮廓面锁定到位。
-
锁定轮廓方向 - 将扫掠的剖面方向锁定到位。(选择锁定方向。)
- 如有必要,请选择合并范围(或全部合并),以选择与新(其他)零件合并的零件。
- 单击
。
如果扫掠特征参考沿扫掠路径(而不是在一端)的面或草图面域,则路径会在轮廓平面与其接触的位置中断,并且将按扫掠路径的长度在两个方向上创建扫掠。
为获得最佳结果,轮廓和路径应该接触。
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- 单击
。
- 选择曲面创建类型。
- 选择结果操作类型:
- 新建 - 创建新曲面
- 添加 - 添加到现有曲面
- 选择要扫掠的边和草图曲线。
- 单击以激活扫掠路径输入框。选择草图或边上的一条线段或曲线。
- 选择“轮廓控制类型”:
Onshape 会记住选择(“主体”、“曲面”或“薄壁”),并在后续操作中让打开的对话框中显示上次选择的选项。
- 无 - 没有轮廓控制(保持与全局平面的轮廓关系)。
- 保持轮廓方向 - 保持扫掠路径上的轮廓关系。
-
锁定轮廓面 - 将选定的一个或多个轮廓面锁定到位。
-
锁定轮廓方向 - 将扫掠的剖面方向锁定到位。(选择锁定方向。)
选择“保持轮廓方向”的“扫掠”示例(上图)。
在未选择“保持轮廓方向”的情况下进行扫掠的示例(上图)。
- 如有必要,请选择合并范围(或全部合并),以选择与新(其他)零件合并的零件。
- 单击
。
如果扫掠特征参考沿扫掠路径(而不是在一端)的面或草图面域,则路径会在轮廓平面与其接触的位置中断,并且将按扫掠路径的长度在两个方向上创建扫掠。
为获得最佳结果,轮廓和路径应该接触。
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- 单击
。
- 选择薄层创建类型。
- 选择结果操作类型:
- 新建 - 创建新的薄层扫掠
- 添加 - 添加到现有实体
- 移除 - 从现有实体中减去
- 相交 - 保持两个(或更多)实体的交点
- 选择要扫掠的面、单条曲线、草图面域和/或草图轮廓。
- 执行以下操作之一:
- 要创建具有对称厚度的扫掠,请选中中间平面选项,然后输入厚度值。
- 若要指定单个壁厚,取消选中“中间平面”选项。然后,输入厚度 1 的壁值和厚度 2 的壁值。单击反转壁箭头以将“厚度 1”与“厚度 2”反转。
- 单击以激活扫掠路径输入框。选择草图上的一条线段或曲线或者零件上的一条边。
- 选择“轮廓控制类型”:
- 无 - 没有轮廓控制(保持与全局平面的轮廓关系)。
- 保持轮廓方向 - 保持扫掠路径上的轮廓关系。
Lock profile faces - Lock the selected profile face or faces of the sweep into place.
Lock profile direction - Lock the profile direction of the sweep into place. (Select the direction to lock.)
An example of Sweep with Keep profile orientation selected (above).
在未选择“保持轮廓方向”的情况下进行扫掠的示例(上图)。
- 选中“修剪末尾”选项,在扫掠路径的端点处开始和终止扫掠。取消选中该选项可创建与扫掠路径相切的端面。
- 如有必要,请选择合并范围(或全部合并),以选择与新(其他)零件合并的零件。
- 单击
。
Onshape 会记住选择(“主体”、“曲面”或“薄壁”),并在后续操作中让打开的对话框中显示上次选择的选项。
如果扫掠特征参考沿扫掠路径(而不是在一端)的面或草图面域,则路径会在轮廓平面与其接触的位置中断,并且将按扫掠路径的长度在两个方向上创建扫掠。
为获得最佳结果,轮廓和路径应该接触。
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新建 - 创建新材料,从而产生新零件:
添加 - 向现有材料添加材料:
添加材料时,您可以选择将该材料和与其几何图元接触或相交的其他零件合并:
- 如果几何图元只与一个零件接触或相交,则该零件将自动添加到合并范围。
- 如果多个零件与几何图元接触或相交,则有不明确之处,您必须选择要与哪些零件合并(合并范围)。
- 作为选择多个接触的零件或相交零件的一种快捷方式,您可以选中“全部合并”以将所有接触的零件或相交零件添加到合并范围。
如果将布尔运算设置为“添加”、“移除”或“相交”而未在合并范围中设置任何选项,此特征将出错。对于“新建”,没有合并范围可用,因为“新建”不对结果进行布尔运算。
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从现有材料中移除材料;不适用于曲面。
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仅在几何图元相交的地方保留材料;不适用于曲面。
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合并范围可用于零件和曲面,并允许您选择要与新创建的零件或曲面合并的特定零件或曲面。默认情况下,“全部合并”处于选中状态。您可以取消选中该框以访问“合并范围”输入框,然后选择要与之合并的零件或曲面。曲面必须与曲面合并,零件必须与零件合并。
合并范围:全部合并
与和新零件相交的所有零件合并:
合并范围:特定零件
选择要与之合并的特定零件:
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- 轻按“扫掠”工具。
- 选择创建类型:
- 实体 - 通过沿一条路径扫掠草图面域来创建零件或修改现有零件。
- Surface - Create a surface by sweeping a sketch curve along a path.
- Thin - Create or modify thin parts by sweeping a sketch along a path
- 如果选择创建实体,还应选择结果实体操作类型:
- 新建 - 创建新实体。
- 添加 - 添加到现有实体。
- 移除 - 从现有实体中减去。
- 相交 - 保留两个(或更多)实体的交点。
- 选择要扫掠的面和草图区域。
- 指定扫掠路径(选择草图上的一条线段或曲线或者零件上的一条边)。
- 选择“轮廓控制类型”:
- 无 - 没有轮廓控制(保持与全局平面的轮廓关系)。
- 保持轮廓方向 - 保持扫掠路径上的轮廓关系。
-
锁定轮廓面 - 将选定的一个或多个轮廓面锁定到位。
-
锁定轮廓方向 - 将扫掠的剖面方向锁定到位。(选择锁定方向。)
- 如有必要,请选择合并范围(或全部合并),以选择与新(其他)零件合并的零件。
- 轻按复选标记。
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新建 - 创建新材料,从而产生新零件。
添加 - 创建材料并将其添加到现有材料
添加材料时,您可以选择将该材料和与其几何图元接触或相交的其他零件合并:
- 如果几何图元只与一个零件接触或相交,则该零件将自动添加到合并范围。
- 如果多个零件与几何图元接触或相交,则有不明确之处,您必须选择要与哪些零件合并(合并范围)。
-
要以快捷的方式选择多个接触的零件或相交零件,请选中全部合并以将所有接触的零件或相交零件添加到合并范围。
如果将布尔运算设置为“添加”、“移除”或“相交”而未在合并范围中设置任何选项,此特征将出错。对于“新建”,没有合并范围可用,因为“新建”不对结果进行布尔运算。
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移除 - 去除材料。
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相交 - 仅在存在交点的地方保留材料
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通过沿一条路径扫掠草图曲线来创建曲面。
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- 轻按“扫掠”工具。
- 选择创建类型:
- 实体 - 通过沿一条路径扫掠草图面域来创建零件或修改现有零件。
- Surface - Create a surface by sweeping a sketch curve along a path.
- Thin - Create or modify thin parts by sweeping a sketch along a path
- 如果选择创建实体,还应选择结果实体操作类型:
- 新建 - 创建新实体。
- 添加 - 添加到现有实体。
- 移除 - 从现有实体中减去。
- 相交 - 保留两个(或更多)实体的交点。
- 选择要扫掠的面或边。
- 指定扫掠路径(选择草图上的一条线段或曲线或者零件上的一条边)。
- 选择“轮廓控制类型”:
- 无 - 没有轮廓控制(保持与全局平面的轮廓关系)。
- 保持轮廓方向 - 保持扫掠路径上的轮廓关系。
-
锁定轮廓面 - 将选定的一个或多个轮廓面锁定到位。
-
锁定轮廓方向 - 将扫掠的剖面方向锁定到位。(选择锁定方向。)
- 如有必要,请选择合并范围(或全部合并),以选择与新(其他)零件合并的零件。
- 轻按复选标记。
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新建 - 创建新材料,从而产生新零件。
添加 - 创建材料并将其添加到现有材料
添加材料时,您可以选择将该材料和与其几何图元接触或相交的其他零件合并:
- 如果几何图元只与一个零件接触或相交,则该零件将自动添加到合并范围。
- 如果多个零件与几何图元接触或相交,则有不明确之处,您必须选择要与哪些零件合并(合并范围)。
-
作为选择多个接触的零件或相交零件的一种快捷方式,您可以选中全部合并以将所有接触的零件或相交零件添加到合并范围。
如果将布尔运算设置为“添加”、“移除”或“相交”而未在合并范围中设置任何选项,此特征将出错。对于“新建”,没有合并范围可用,因为“新建”不对结果进行布尔运算。
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移除 - 去除材料
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相交 - 仅在存在交点的地方保留材料
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通过沿一条路径扫掠草图曲线来创建曲面。