요소를 어셈블리에 삽입할 때, 삽입되고 있는 요소에 명시적으로 생성된 메이트 커넥터를 이용해 자동으로 메이트를 생성합니다. 또한, (메이트 커넥터에 의해) 하나의 요소를 드래그하여, 다른 요소에서 메이트 커넥터를 스냅합니다. 양쪽 방법 모두 메이트 대화상자가 열리며, 메이트 유형과 정렬을 세부적으로 조율할 수 있습니다. 스냅 모드는 켜기와 끄기로 토글할 수 있습니다.