필렛(스케치)
하나 이상의 선, 호 또는 스플라인을 따라 필렛과 지정된 반지름을 가진 원형을 작성합니다.

단축키: Shift+f



필렛 스케치 도구는 하나 이상의 선, 호 및 스플라인을 따라 필렛과 지정된 반지름을 가진 원형을 작성합니다.
먼저, 스케치 툴바에서 필렛 도구를 선택한 다음, 점을 클릭합니다. 그러면 필렛의 반경이 만들어집니다. 다음으로, 키보드를 사용해 정확한 치수를 입력합니다. Enter 키를 눌러 필렛을 생성합니다. 그런 다음, 치수를 다른 위치로 이동하면 치수를 보다 쉽게 확인할 수 있습니다.
또는 원하는 반경이 나타날 때까지 포인트를 클릭해서 바깥쪽으로 드래그한 다음, 손을 떼서 필렛을 작성할 수도 있습니다. 키보드를 사용해 보다 정확한 측정값을 입력합니다. Enter 키를 눌러 필렛을 생성합니다.
또 다른 방법은 필렛 스케치 도구를 선택한 다음, 두 개 선을 선택하는 것입니다. 이렇게 해도 필렛의 반경이 만들어집니다. Enter를 누르고 새로운 치수를 입력한 다음, Enter를 다시 눌러 필렛을 생성합니다.
단계
-
을 클릭하거나 Shift+f를 누릅니다.
- 점 하나 또는 두 개의 스케치 곡선을 선택합니다.
- 반지름 대화상자가 열리면 대화상자 안을 클릭하고 반지름을 입력합니다.
팁
- 동일 크기의 필렛을 둘 이상 적용하려면 첫 번째 항목을 선택하고 반경을 입력한 다음, 나머지 지점을 클릭하여 필렛을 작성합니다. 입력한 첫 번째 값이 기본값이 되고, 해당 크기의 필렛이 선택한 모든 점에 적용됩니다. 첫 번째 값을 변경하여 모든 값을 수정할 수 있습니다.
기본 필렛 크기가 선택한 점에 대해 너무 클 경우, 필렛 선이 빨간색으로 표시됩니다.
매니퓰레이터를 드래그하여 필렛의 크기를 조정할 수 있습니다.
또는 클릭해서 값을 활성화하고 필렛 크기에 대한 새로운 값을 입력할 수도 있습니다.
예
선, 선택하기
- 첫 번째 선을 클릭합니다. 하이라이트가 발생하지 않습니다.
- 두 번째 선을 클릭해서 드래그하여 필렛의 크기를 예측합니다.
- 필렛 반경 값을 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
꼭지점, 선택하기
-
을 클릭하십시오.
- 꼭지점을 클릭합니다.
- 반경 값을 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
- 필렛 도구를 선택한 이후에는 클릭할 때마다 생성되는 필렛이 같은 크기가 됩니다.
스플라인, 선택하기
-
을 클릭합니다.
- 상단 근처의 왼쪽 스플라인을 클릭합니다(점이 아닙니다).
- 상단 근처의 오른쪽 스플라인을 클릭합니다(점이 아닙니다).
- 필렛 반지름 값을 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
필렛이 적용된 후 작은 열린 원에 선들이 모일 수 있습니다. 이는 스케치에 기준 형상으로 추가되는 가상 샤프입니다. 이 가상 샤프는 두 개 선을 비롯하여 치수에서 동행 구속 조건을 유지합니다(필렛의 반경). 예를 들면 구속 조건을 추가하는 기준점으로 이를 사용할 수 있습니다. 또한 단순히 무시하도록 선택할 수도 있습니다(가상 샤프를 보려면 위의 예에서 “꼭지점, 선택하기”를 참조하십시오).

새 도면 형상을 스케치하거나 기존 형상을 보조선 형상으로 변환합니다. 보조선 형상은 다른 형상을 작성하는 데 사용되나 피처를 생성하는 데는 사용되지 않는 스케치 요소입니다.
단계
- 탭하여 필렛하려는 구석의 점을 선택합니다. 또한 두 개의 스케치 곡선을 선택할 수도 있습니다.
- 숫자 패드를 사용하여 필렛의 반지름 값을 입력합니다.
필렛이 적용된 후 작은 열린 원에 선들이 모일 수 있습니다. 이는 스케치에 기준 형상으로 추가되는 가상 샤프입니다. 이 가상 샤프는 두 개 선을 비롯하여 치수에서 일치 구속 조건을 유지합니다(필렛의 반경). 예를 들면 구속 조건을 추가하는 기준점으로 이를 사용할 수 있습니다.

새 도면 형상을 스케치하거나 기존 형상을 보조선 형상으로 변환합니다. 보조선 형상은 다른 형상을 작성하는 데 사용되나 피처를 생성하는 데는 사용되지 않는 스케치 요소입니다.
단계
- 탭하여 필렛하려는 구석의 점을 선택합니다. 또한 두 개의 스케치 곡선을 선택할 수도 있습니다.
- 숫자 패드를 사용하여 필렛의 반지름 값을 입력합니다.
필렛이 적용된 후 작은 열린 원에 선들이 모일 수 있습니다. 이는 스케치에 기준 형상으로 추가되는 가상 샤프입니다. 이 가상 샤프는 두 개 선을 비롯하여 치수에서 일치 구속 조건을 유지합니다(필렛의 반경). 예를 들면 구속 조건을 추가하는 기준점으로 이를 사용할 수 있습니다.