통합문서에 있을 때 키보드의 Shift+/를 눌러 사용자 인터페이스의 오른쪽에 키보드 단축키 맵을 활성화합니다.

제품의 어디서나 창의 상단 오른쪽에 있는 도움말 아이콘을 클릭하고 키보드 단축키를 선택해서 단축키에 액세스할 수 있습니다. 그러면 키보드 단축키 목록의 대화상자가 열립니다.

도움말 메뉴: 키보드 단축키

키보드 단축키 옵션에 액세스하려면 도움말 아이콘(도움말 메뉴)을 클릭합니다.

키보드 단축키

키보드 단축키의 대화상자를 보려면 키보드 단축키 옵션을 선택합니다.

키보드 단축키 범례를 보려면 대화상자의 끝으로 스크롤합니다.

 

키보드 바로가기 및 단축키 정의

일반


쉬프트+엔터

명령을 실행하고 동일 명령에 대해 또 다른 대화상자를 엽니다.

엔터

사용 중인 명령을 실행합니다.

esc

사용 중인 명령을 종료합니다(Render Studio에서도 지원됨).

스페이스바

선택한 기능을 선택 취소합니다(Render Studio에서도 지원됨).

CTRL/⌘+c

선택한 피처를 복사합니다.

쉬프트+c

곡선 및 면 분석 대화상자를 엽니다.

delete/백스페이스

선택한 기능을 제거합니다(Render Studio에서도 지원됨).

쉬프트+d

이면체 분석.

Ctrl+⌘+쉬프트+f

FeatureScript 검색; 현재 Feature Studio에서 텍스트를 찾습니다.

Ctrl+u

피드백/버그 신고.

a

주축 회전하기; 편집할 때 Z축을 대칭 이동합니다.

k

메이트 커넥터를 표시하거나 숨깁니다.

시프트+/

키보드 바로가기 및 단축키 목록을 열고 닫습니다.

ctrl+m

메이트 커넥터 대화상자에서 선택 요소 위를 엽니다.

Ctrl+⌘+v

복사한 피처를 붙여 넣습니다. 필요한 수만큼 연속해서 사용할 수 있습니다.

ctrl+스페이스바

단일 세션에서 최근에 연 탭 간을 전환합니다. 여기에는 도면, 어셈블리, Part Studio가 포함될 수 있습니다.

Ctrl+y

통합문서 세션 내에서 최근 실행 취소한 작업을 다시 실행합니다. 필요에 따라 연속해서 사용할 수 있습니다.

쉬프트+n

피처에 대해 선택한 부품의 새 이름을 입력하라는 메시지가 표시됩니다.

q

보조선 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 면이 선택되어 있어야 합니다. 보조선은 사전 선택한 스케치 요소에서 활성화하거나 스케치 요소를 생성할 때 활성화할 수 있습니다.

alt/⌥+c

페이지의 상단 오른쪽에 검색 툴바를 엽니다. 커서를 검색 표시줄로 이동합니다.

` [아포스트로피]

커서가 있는 위치에서 선택할 수 있는 요소 목록을 엽니다. 현재 강조 표시된 요소 이외에 선택한 요소가 강조 표시됩니다.

s

마우스 커서 위치에서 바로가기툴바를 엽니다.

alt/⌥+t

탭 관리자를 엽니다(Render Studio에서도 지원됨).

CTRL/⌘+z

통합문서 세션 내의 최근 활동을 취소합니다. 필요에 따라 연속적으로 사용할 수 있습니다(Render Studio에서도 지원됨).

쉬프트+클릭

통합문서 페이지에서 선택한 프로젝트를 새 창에 엽니다.

ctrl/⌘+클릭

통합문서 페이지에서 선택한 프로젝트를 새 탭에 엽니다.

[(왼쪽 대괄호)

측정 대화상자를 엽니다.

스케치


a

3점 호 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 면이 선택되어 있어야 합니다.

c *

중심점 원 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 면이 선택되어 있어야 합니다.

r *

중심점 사각형 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 면이 선택되어 있어야 합니다.

i

일치 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 면이 선택되어 있어야 합니다.

쉬프트+o

동심 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 평면을 선택해야 합니다.

g *

코너 직사각형 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 면이 선택되어 있어야 합니다.

d *

치수 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 면이 선택되어 있어야 합니다.

쉬프트+l

직교 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 평면을 선택해야 합니다.

e

같음 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 면이 선택되어 있어야 합니다.

시프트+m

중심점 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 평면을 선택해야 합니다.

시프트+k

수직 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 평면을 선택해야 합니다.

쉬프트+g

관통 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 평면을 선택해야 합니다.

쉬프트+q

대칭 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 평면을 선택해야 합니다.

쉬프트+j

수정 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 평면을 선택해야 합니다.

시프트+u

곡률 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 평면을 선택해야 합니다.

x

연장 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 면이 선택되어 있어야 합니다.

h

수평 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 면이 선택되어 있어야 합니다.

l *

선 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 면이 선택되어 있어야 합니다.

쉬프트+a

스케치 생성 중 선 및 접원 호 스케치 도구 간을 전환할 수 있습니다(해당 도구가 사용될 때).

o

오프셋 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 면이 선택되어 있어야 합니다.

b

평행 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 면이 선택되어 있어야 합니다.

쉬프트+s

스케치 점 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 면이 선택되어 있어야 합니다.

쉬프트+f

스케치 필렛 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 면이 선택되어 있어야 합니다.

쉬프트

스케치 요소를 이동하거나 배치할 때 자동 추론을 제외하고 표시합니다.

t

접선 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 면이 선택되어 있어야 합니다.

q

보조선 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 면이 선택되어 있어야 합니다. 보조선은 사전 선택한 스케치 요소에서 활성화하거나 스케치 요소를 생성할 때 활성화할 수 있습니다.

m

잘라내기 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 면이 선택되어 있어야 합니다.

u

사용(투사/변환) 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 면이 선택되어 있어야 합니다.

v

수직 도구를 선택하거나 종료합니다. 스케치 면이 선택되어 있어야 합니다.

파트 스튜디오


쉬프트+e

스케치에서 작업하는 동안 돌출 피처를 엽니다. 열려 있는 스케치가 없을 경우, 돌출 피처로 면 또는 스케치를 선택할 수 있습니다.

쉬프트+f

필렛 대화상자에서 모서리를 엽니다.

쉬프트+h

스케치를 표시하거나 숨깁니다.

롤백 바 선택 ↑ ↓

롤백 바를 위/아래로 이동하여 기능 목록의 피처를 탐색합니다.

쉬프트+w

스케치에서 작업하는 동안 회전 피처를 엽니다. 열려 있는 스케치가 없을 경우, 회전 기능으로 면 또는 스케치를 선택할 수 있습니다.

쉬프트+s

스케치 피처를 엽니다. 스케치 면을 선택하라는 메시지가 나타납니다.

쉬프트

현재 보이는 메이트 커넥터 점을 고정시킵니다. 메이트 커넥터 대화상자가 활성 상태여야 합니다.

a

주축 방향으로 뒤집습니다. 메이트 커넥터를 미리 선택해야 합니다.

q

보조축을 90도로 방향을 다시 지정합니다. 메이트 커넥터를 미리 선택해야 합니다.

k

메이트 커넥터를 표시하거나 숨깁니다.

쉬프트+c

곡선 및 면 분석 대화상자를 엽니다.

어셈블리


j

메이트를 표시하거나 숨깁니다.

i

파트 및 어셈블리 삽입 대화상자를 엽니다.

m

고정 메이트 대화상자를 엽니다.

h

툴바에서 메이트 표시 모드를 선택하거나 선택을 취소합니다.

쉬프트+s

툴바에서 스냅 모드를 선택하거나 선택을 취소합니다.

쉬프트

메이트 또는 메이트 커넥터 대화상자에서 메이트 커넥터를 배치하면서 현재 보이는 메이트 커넥터 점을 고정시킵니다.

ctrl+m

메이트 커넥터 대화상자에서 선택 요소 위를 엽니다.

a

주축 방향으로 뒤집습니다. 메이트 커넥터를 미리 선택해야 합니다.

q

보조축을 90도로 방향을 다시 지정합니다. 메이트 커넥터를 미리 선택해야 합니다.

3D 뷰


쉬프트+2

디자인의 백뷰를 표시합니다(Render Studio에서도 지원됨).

쉬프트+6

디자인의 아래쪽 뷰를 표시합니다(Render Studio에서도 지원됨).

시프트+1

디자인의 전면 뷰를 표시합니다(Render Studio에서도 지원됨).

쉬프트+p

모든 보조선 형상을 숨깁니다.

y

인스턴스 목록에서 선택하거나 가리킨 인스턴스를 숨깁니다(Render Studio에서도 지원됨).

p

면을 숨기거나 표시합니다.

쉬프트+7

설계의 등각투영 뷰를 표시합니다(Render Studio에서도 지원됨).

쉬프트+3

디자인의 왼쪽 뷰를 표시합니다(Render Studio에서도 지원됨).

쉬프트+i

주변의 부품을 투명하게 만들어 선택하거나 마우스로 가리킨 부품을 격리시킵니다.

쉬프트+t

선택하거나 마우스로 가리킨 부품을 투명하게 만듭니다.

쉬프트+v

명명된 뷰 대화상자를 엽니다. 새 뷰 이름을 입력하라는 메시지가 표시됩니다(Render Studio에서도 지원됨).

ctrl/⌘+쉬프트+← → ↑ ↓

디자인을 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 이동합니다(Render Studio에서도 지원됨).

쉬프트+← → ↑ ↓

미세 회전.디자인을 왼쪽, 오른쪽, 위쪽, 아래쪽으로 5도씩 회전합니다(Render Studio에서도 지원됨).

쉬프트+4

디자인의 오른쪽 뷰를 표시합니다(Render Studio에서도 지원됨).

← → ↑ ↓

거친 회전.디자인을 왼쪽, 오른쪽, 위쪽, 아래쪽으로 15도씩 회전합니다(Render Studio에서도 지원됨).

쉬프트+x

단면도 대화상자를 엽니다. 여러 개의 면을 선택할 수 있습니다.

alt/⌥+클릭

투명 범위 선택

쉬프트+y

인스턴스 목록에 숨겨진 인스턴스를 표시합니다(Render Studio에서도 지원됨).

쉬프트+5

디자인의 평면도를 표시합니다(Render Studio에서도 지원됨).

쉬프트+r

고품질로 보기.

n

화면에 평행하게 디자인을 재배치합니다. 평면 또는 면을 미리 선택하거나 그 위로 마우스를 가져가야 합니다. 두 번 누르면 디자인이 반대 방향으로 뒤집힙니다.

쉬프트+z

현재 뷰의 중심을 확대합니다(Render Studio에서도 지원됨).

z

현재 뷰를 축소합니다(Render Studio에서도 지원됨).

f

디자인 창에서 완전히 볼 수 있는 가장 큰 디자인 이미지를 선택합니다(Render Studio에서도 지원됨).

w

드래그하여 줌 바운딩 박스를 생성합니다.선택한 영역을 확대합니다(Render Studio에서도 지원됨).

도면


alt/⌥+lmb+드래그

선택한 주석을 복사하고 드래그한 위치에 놓습니다.

쉬프트+d

지름 치수 도구를 선택하거나 종료합니다.

ctrl+s

시트를 숨기거나 표시합니다.

첫 번째 시트를 엽니다.

end

마지막 시트를 엽니다.

m

최대 또는 최소 치수 도구를 선택하거나 종료합니다.

pg dn

다음 시트를 엽니다.

n

노트 도구를 선택하거나 종료합니다.

pg up

이전 시트를 엽니다.

p

투상도 도구를 선택하거나 종료합니다.

쉬프트+q

치수 명령이 활성 상태일 때 선택할 수 있도록 호와 원에서 중심점 및 4점을 활성화합니다.

쉬프트+r

호 또는 원에 원형 치수를 배치합니다.

ctrl+q

각 도면의 시트에서 모든 뷰와 속성을 업데이트합니다.

쉬프트+z

디자인의 중심에서 확대합니다.

z

디자인을 축소합니다.

f

디자인 창에서 완전히 표시할 수 있는 디자인의 최대 이미지를 선택합니다.

w

줌 경계 상자를 끌어서 생성합니다. 선택한 영역을 확대합니다.

d

치수 도구를 토글합니다.

l

선 도구를 선택하거나 종료합니다.

Feature Studio


Ctrl+⌘+s

이 Feature Studio에 대해 이루어진 모든 변경사항으로 통합 문서의 Ohshape 탭을 업데이트하고, 현재 Feature Studio를 실행합니다.

Ctrl+⌘+쉬프트+s

모든 Feature Studio에 대해 이루어진 모든 변경사항으로 통합 문서의 Ohshape 탭을 업데이트하고, 커밋되지 않은 변경 내용으로 모든 Feature Studio를 실행합니다.

esc

자동 완성을 취소합니다.