다음 용도로만 사용 가능

이러한 지침은 단일 파트로 시연되는 개체 릴리스의 기본적인 워크플로를 제공합니다.

릴리스 생성은 브라우저에서만 수행할 수 있고, 나머지 단계(검토, 승인, 거부 등)는 모든 Onshape 플랫폼에서 수행할 수 있습니다.

릴리스 프로세스를 시작할 수 있는 방법은 4가지가 있습니다. 즉, 선택한 요소에 대해 릴리스 후보자 생성 대화상자를 엽니다(여기서 단일 파트를 사용해 설명).

  • 파트 목록의 Part Studio에서: 릴리스하려는 파트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 릴리스를 선택합니다.

    마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에서 강조 표시된 릴리스

    이 방법은 선택한 파트를 사용해 릴리스 후보자 생성 대화상자를 미리 채웁니다.

  • 모든 탭(Part Studio, 어셈블리, 도면, Variable Studio 또는 가져온 파일)의 경우: 탭을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 릴리스를 선택합니다.

    마우스 오른쪽 버튼 클릭 탭 메뉴에서 강조 표시된 릴리스

    이 방법은 탭의 내용으로 릴리스 후보자 생성 대화상자를 미리 채웁니다. 도면의 경우, 도면의 파트 또는 어셈블리도 가져옵니다.

  • 모든 속성 대화상자에서: 파트, Part Studio, 어셈블리, 도면, Variable Studio 또는 파일 탭을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성을 선택합니다. 대화상자의 왼쪽 상단 코너에서 릴리즈 생성 아이콘을 클릭합니다. 이 방법은 선택한 파트 또는 선택한 탭의 내용으로 릴리스 후보자 생성 대화상자를 미리 채웁니다.
  • 열려 있는 버전 및 히스토리 관리에서: 릴리즈 생성 아이콘을 클릭합니다. 이 방법은 현재 활성 탭의 개체를 사용해 릴리스 후보자 생성 대화상자를 미리 채웁니다.

위에 설명된 방법으로 릴리스 프로세스를 시작할 때:

  1. 릴리스 후보자 생성 대화상자가 열립니다.

    릴리스 후보자 생성 대화상자의 스크린샷

  2. 모서리 또는 코너를 클릭하고 드래그해서 이 대화상자와 해당 섹션의 크기를 조정할 수 있습니다.
    새로운 필드 또는 수정된 필드는 필드 왼쪽 상단 코너에 노란색 삼각형으로 표시됩니다. 이 대화상자에서 되돌리기 및 다시 실행 버튼을 사용하거나 운영 체제 단축키를 사용해 변경 내용을 취소하거나 다시 실행할 수 있습니다.

  3. The part you selected in the Parts list is already listed in this dialog. If you selected an Assembly, all of the parts in the Assembly are listed. Use the plus sign 더하기 기호 to add more objects. You can select items from Part Studios, Assemblies, Files, Drawings, or Variable Studios, as shown below:

    릴리스에 아이템 추가 대화상자

    목록에서 개체의 이름을 클릭해서 제출하기 전에 개체의 디자인을 확인할 수 있습니다. 해당하는 탭이 다른 브라우저 탭에서 열립니다.

    개체 이름 옆에 있는 빨간색 x를 클릭해서 릴리스에 불필요한 개체를 제거할 수 있습니다.

  4. Optionally, click the Include associated drawings from current workspace icon Include associated drawings from current workspace icon  at the top of the dialog. If there are associated drawings from the current workspace, they will be added to the Release.
  5. 리비전은 이 개체의 릴리스 전에 설정 중 지정한 선택에 따라(알파벳, 숫자 또는 사용자 지정) 자동으로 제공됩니다.

    리비전은 새로운 릴리스에 대해 자동으로 증분됩니다. 리비전은 릴리스 프로세스에 포함된 개체에만 적용되며, 절대 작업공간 내의 개체가 될 수 없습니다. 릴리스 후보자가 생성되는 즉시, 버전이 캡처되고 릴리스 후보자의 모든 개체가 해당 버전의 개체가 됩니다. 작업공간의 개체는 특별히 파트 속성에서 수동으로 지정하지 않는 한 리비전 라벨을 포함하지 않습니다.

    릴리스 관리가 켜진 후 최초 리비전 시 Onshape가 파트, 어셈블리 및 도면에 대한 리비전 값을 유지하도록 시도합니다. 이 기능은 SOLIDWORKS와 같이 리비전이 이미 개체에 적용된 외부 소스에서 개체를 가져올 때 유용합니다. 예를 들어, 리비전 값 3으로 파트를 가져온 경우, 첫 번째 릴리스 패키지가 파트의 릴리스 관리 구성을 유지하고, 경고 메시지를 생성하며, 개체의 리비전 값이 릴리스 관리 리비전 구성과 일치하도록 조정됩니다. 예를 들어 아래 이미지에서 파트 3에는 리비전 값 6이 할당되었고, 릴리스 관리 구성은 알파벳으로 설정되었습니다. 첫 번째 릴리스에서 파트 3의 새로운 리비전 값은 A로 설정되고, 경고 메시지가 동반됩니다.

    적합한 리비전 구성 항목이 없을 때 표시되는 경고 메시지의 예

    You can change the Revision, but it does not permit you to go backward in order. For example, if the previous revision is B, then Onshape will suggest C. You may enter any letter after C in the alphabet as well, but you may not change to A.

  6. 또한 개체의 현재 상태가 자동으로 제공됩니다.
    • 진행 중은 처음으로 릴리스 중인 개체를 반영합니다.
    • 보류 중은 릴리스가 승인 보류 중인 개체를 반영합니다.
    • 릴리스됨은 이전에 릴리스된 연결 개체를 반영합니다.
  7. 파트의 고유 파트 번호를 제공합니다.
    1. Onshape는 릴리스 전체에서 파트 번호를 추적하여 기존 파트 번호에 대한 낮은 리비전의 재릴리스를 방지합니다.
    2. 번호 매기기 구성 설정에서 순차적 파트 번호 생성을 켠 경우, 파트 번호 아이콘 아이콘을 클릭하여 파트 번호를 생성합니다. 대화상자 상단에 있는 파트 번호 아이콘을 클릭하면 릴리스 후보자의 모든 개체에 대한 파트 번호가 생성됩니다.
    3. 번호 매기기 구성 설정에서 어셈블리 또는 파트의 파트 번호를 재사용할 수 있는 기능이 설정된 도면이 있고, 파트 번호 아이콘을 클릭하여 릴리스 후보자에서 모든 개체에 대해 파트 번호를 생성할 경우, Onshape가 도면과 해당 도면에 삽입된 개체 모두에 파트 번호가 할당되지 않은 모든 도면에 대해 새로운 파트 번호를 생성합니다. 도면 또는 해당 도면에 삽입된 개체에 관련 번호가 있지만, 다른 하나에는 없을 경우 관련된 파트 번호가 둘 모두에 할당됩니다. 이 과정은 도면에 삽입된 개체가 하나 뿐일 때만 발생합니다. 여러 개의 개체가 도면에 삽입된 경우, 새로운 파트 번호가 생성됩니다. 파트 목록에서 각 아이템 오른쪽에 있는 파트 번호 아이콘 아이콘을 클릭해서 개별 파트 번호를 생성할 수 있습니다.

    Click the Edit properties icon 속성 아이콘 next to each object in the top half of the dialog to open the view displaying the properties in order to enter and record property information for the object. This allows you to begin editing properties of released objects .

    릴리스 또는 해당 릴리스의 항목을 내보내려면 속성 아이콘 옆에 있는 내보내기 아이콘 내보내기 아이콘을 클릭합니다.

  8. 관리자가 규칙을 설정한 방식에 따라 일부 필드는 필수 항목이고 일부는 필수 아닐 수 있습니다. 필요에 따라 또는 원하는 대로 다음 필드 각각에 정보를 입력하십시오.
    1. 릴리스 이름 - Onshape의 필수 항목으로, 버전 및 히스토리 플라이아웃에 버전 이름으로 표시됩니다(나중에 릴리스 정보를 볼 수 있음).
    2. 릴리스 노트 - Company 관리자에 따라 필수 항목이거나 필수가 아닐 수 있으며, 릴리스와 관련된 특정 정보 또는 지침을 찾아보는 데 유용한 곳입니다.
      1. 승인자 - 개체가 릴리스되기 전에 이 릴리스 후보자를 승인해야 하는 사용자의 이메일 주소 또는 사용자 팀의 이름을 입력합니다. Company 관리자에 따라 필수 항목이거나 필수가 아닐 수 있습니다. 이 필드가 비어 있을 경우, 릴리스를 클릭하면 개체가 즉시 릴리스됩니다. 이메일 주소가 존재하고 릴리스 후보자가 생성되면, 승인자에게 해당 사실이 통보되고 승인자가 승인을 표시할 때까지 개체가 릴리스되지 않습니다.

        승인자 필드에 팀이 나열되면, (설정된 릴리스 관리 워크플로에서) 모든 승인자의 승인 필요 항목을 선택한 경우라도 승인을 위해 팀의 구성원 한 명만 필요합니다.

    3. 관찰자 - 릴리스 후보자(또는 릴리스)에 대해 보기 권한만을 제공할 사용자의 이메일 주소 또는 사용자 팀의 이름을 입력합니다. 승인이 필요하지 않은 경우라도 관찰자를 입력할 수 있습니다. 관찰자는 알림을 수신합니다.
  9. 원하는 결과물을 토대로 다음 중 하나를 클릭합니다.
    • 구배 저장은 현재 구매로 작업 중인 릴리스 후보자를 저장하고 대화상자를 닫습니다. 자세한 내용은 릴리스 구배를 참조하십시오.
    • 제출(승인자가 나열될 경우 표시) - 버전을 생성하고 버전 아이콘, 릴리스 후보자 및 해당 개체를 보류 중으로 설정합니다.

      알림이 나열된 각 승인자와 관찰자에게 전송됩니다. 또한 그래피 영역 상단에 릴리스가 제출되었음(또는 다른 작업)을 나타내는 파란색 메시지 풍선이 나타나고, 작업 항목 페이지에 릴리스 프로세스를 모니터링하고 그에 대한 작업을 수행할 수 있는 링크가 포함됩니다.

      릴리스가 제출되었다는 알림의 예

      작업 항목 페이지에서 상태를 확인할 수 있음을 나타내는 메시지

      릴리스 목록을 보여주는 작업 항목 페이지

      작업 항목 페이지

      보류 중에서 릴리스됨으로 이동하고 릴리스 워크플로를 완료하려면 릴리스 후보자가 승인되어야 합니다.

    • 닫기 - 변경 내용을 기록하거나 조치를 취하지 않고 대화상자를 닫습니다.