Z축을 중심으로 한 회전 이동과 X축을 따른 병진 이동(Rz, Tx)을 허용하는 두 요소를 메이트합니다. 먼저 각 요소에 메이트 커넥터를 만들거나 마우스를 가져가면 표시되는 메이트 커넥터를 사용하십시오.

선택한 첫 번째 메이트 커넥터(암시적 또는 명시적)는 핀 및 회전 이동 점 역할을 합니다.선택한 두 번째 메이트 커넥터(암시적 또는 명시적)는 변환 동작의 역할을 합니다.