이용 가능한 플랫폼: 스케치, Part Studio, 어셈블리
Learn how to move the model in the Graphics area using your input device, as well as how to use the View cube.
See Camera and render options for more information on these options.
Onshape는 다음과 같은 기본 입력 기기 탐색 설정을 제공합니다.
| 탐색 | 윈도우 | 맥 OS |
|---|---|---|
| 3D 회전(마우스) |
마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 드래그 가장 가까운 '플로어 다운' 뷰(롤 없이 가장 가까운 뷰)로 애니메이트하려면 Alt 키를 누르십시오. Alt + 마우스 오른쪽 버튼 클릭: 모델 주변으로 수평 마우스 이동; 모델 꼭대기를 넘어 위아래로 수직 마우스 이동 뷰 큐브 화살표를 왼쪽 마우스 버튼으로 클릭: 15도씩 회전 Shift + 뷰 큐브 화살표를 왼쪽 마우스 버튼으로 클릭: 90도씩 회전 Ctrl 키를 누른 상태에서 뷰 큐브 화살표를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭: 5도씩 회전 |
마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 드래그 뷰 큐브 화살표를 왼쪽 마우스 버튼으로 클릭: 15도씩 회전 Shift + 뷰 큐브 화살표를 왼쪽 마우스 버튼으로 클릭: 90도씩 회전 Ctrl 키를 누른 상태에서 뷰 큐브 화살표를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭: 5도씩 회전 |
| 3D 회전(키보드) |
화살표 키(← → ↑ ↓): 15도 회전 Shift + 화살표 키(← → ↑ ↓): 90도 회전 Ctrl + 화살표 키(← → ↑ ↓): 5도 회전 화살표 키 길게 누르기(← → ↑ ↓): 연속 회전 |
화살표 키(← → ↑ ↓): 15도 회전 Shift + 화살표 키(← → ↑ ↓): 90도 회전 Ctrl + 화살표 키(← → ↑ ↓): 5도 회전 화살표 키 길게 누르기(← → ↑ ↓): 연속 회전 |
| 3D 회전(터치패드) | 오른쪽 터치패드 버튼을 클릭한 다음 드래그 | 두 손가락으로 클릭한 다음 드래그 |
| 확대/축소(마우스) |
휠을 아래로 스크롤: 축소 휠을 위로 스크롤: 확대 |
휠을 아래로 스크롤: 축소 휠을 위로 스크롤: 확대 |
| 확대/축소(키보드) |
Z: 축소 Shift + Z: 확대 |
Z: 축소 Shift + Z: 확대 |
|
확대/축소(터치패드) |
두 손가락으로 눌러 펼치기: 확대 두 손가락으로 눌러 오므리기: 축소 |
두 손가락 제스처를 사용해 아래로 스크롤: 축소 두 손가락 제스처를 사용해 위로 스크롤: 확대 |
| 2D 초점이동(마우스) | Ctrl + 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 드래그 / 가운데 마우스 버튼을 클릭한 다음 드래그 | Ctrl + 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 드래그 / 가운데 마우스 버튼을 클릭한 다음 드래그 |
| 2D 초점이동(키보드) | Ctrl + Shift + 화살표 키(← → ↑ ↓) | Ctrl + Shift + 화살표 키(← → ↑ ↓) |
| 2D 초점이동(터치패드) | Ctrl + 오른쪽 터치패드 버튼을 클릭한 다음 드래그 | Ctrl 키를 누른 상태에서 두 손가락을 클릭한 다음 드래그 |
| 부등각 투상 뷰 (모든 기기) | 뷰 큐브 코너 클릭 | 뷰 큐브 코너 클릭 |
| 플레인 뷰(모든 기기) | 뷰 큐브 면을 클릭(위, 아래, 앞, 뒤, 좌, 우) | 뷰 큐브 면을 클릭(위, 아래, 앞, 뒤, 좌, 우) |
추가 참조: 내 계정 기본 설정 - 마우스 컨트롤.
일부 브라우저/기기 조합에서는 확대/축소가 지원되지 않습니다.
탐색 명령은 기기 및 입력 장치 설정에 따라 달라질 수 있습니다.
| 탐색 | iOS, Android 및 브라우저 |
|---|---|
| 선택 | 한 손가락 탭 |
| 선택 지우기 | 한 손가락으로 두 번 탭 |
| 3D 회전 | 한 손가락으로 눌러서 드래그 |
| 컨텍스트 메뉴 | 두 손가락 탭 |
| 사각형 선택 | 두 손가락 길게 누르기 |
| 확대/축소 |
두 손가락으로 누른 다음, 안쪽으로 오므리거나 바깥쪽으로 펴기 |
| 2D 초점이동 | 두 손가락으로 누른 다음 드래그 |
| 2D 회전 | 두 손가락으로 회전 |
| 부등각 투상 뷰 | 뷰 큐브를 클릭한 다음, 메뉴에서 부등각 투상 선택 |
| 평면도 | 뷰 큐브를 클릭한 다음, 메뉴에서 면 선택(위, 아래, 앞, 뒤, 좌, 우) |
3D 회전 잠금이 활성화되면 그래픽 영역을 3D 방식으로 회전할 수 있는 사용자의 기능이 잠깁니다. 이는 요소를 선택해서 드래그하려고 할 때 특히 유용합니다.
파트 스튜디오 및 어셈블리에서 뷰 큐브 바로 위에 위치해 있습니다.
3D 회전 잠금을 활성화하려면 버튼을 탭합니다. 비활성화하려면 버튼을 다시 탭하거나 피처를 실행합니다.
3D 회전 잠금은 특정 상황에서 기본적으로 활성화됩니다.
- 파트 스튜디오 - 스케치가 열려 있고 요소가 선택되면 기본적으로 3D 회전 잠금이 켜집니다. 이를 통해 뷰를 회전하지 않고 선택 항목을 드래그할 수 있습니다. 버튼을 탭하면 잠금이 해제됩니다.
- 어셈블리 - 파트, 메이트 커넥터 또는 요소를 선택하면 기본적으로 3D 회전 잠금이 켜집니다. 이를 통해 뷰를 회전하지 않고 선택 항목을 드래그할 수 있습니다. 버튼을 탭하면 잠금이 해제됩니다.
뷰 큐브는 그래픽 영역의 상단 오른쪽 코너에 위치해 있습니다. 선택하면 여러 뷰 옵션의 목록이 나타납니다. 옵션을 선택하여 그래픽 영역의 뷰를 변경하거나 파트(들)의 뷰 설정을 변경합니다. 이것은 2D/3D 회전이나 확대/축소 없이 정확히 방향이 정해진 파트(들)의 뷰를 얻을 수 있는 쉽고 빠른 방법입니다.
- 뷰 큐브를 탭합니다. 옵션 목록이 나타납니다.

- 탭해서 뷰 옵션을 선택하거나 취소를 선택하십시오.
- 추가 옵션을 보려면 스크롤하십시오.
- 맨 위, 맨 아래, 전면, 후면, 오른쪽, 왼쪽 - 해당 면의 전면 뷰에 대해 이들 옵션 중 하나를 선택합니다.
- 등각 투상, 이등각 투상, 부등각 투상 - 해당하는 각도 뷰에 대해 원하는 항목을 선택합니다.
- 화면 맞춤 - 화면에 맞게 그래픽 영역의 크기를 조정하려면 선택합니다. 이렇게 하면 뷰가 확대되거나 축소됩니다.
- 원근 뷰 - 원근 뷰를 켜고 끕니다. 원근 뷰는 모델에 대한 관점으로부터 상대적인 거리를 보여주며, 관점(또는 가상 카메라)이 모델에 접근함에 따라 소실점을 생성합니다. 아래 이미지는 각각 원근 뷰를 사용하거나 사용하지 않은, 동일 파트의 전면 뷰를 보여줍니다.


- 음영 - 음영 처리된 면과 모서리를 포함한 파트를 표시하려면 선택합니다. (기본값)

- 모서리를 포함하지 않은 음영 - 모서리 없이 음영 처리된 파트를 표시하려면 선택합니다.

- 은선을 포함한 음영 - 음영 처리된 파트를 표시하고 은선(직접 조준선에 있지 않은 모서리)을 표시하려면 선택합니다.

- 은선 숨기기 - 은선(직접 조준선에 있지 않은 모서리)을 제거한 상태로 음영 처리가 되지 않은 파트를 표시하려면 선택합니다.

- 은선 보기 - 은선(직접 조준선에 있지 않은 모서리)을 표시한 상태로 음영 처리가 되지 않은 파트를 표시하려면 선택합니다.

- 반투명 - 파트를 반투명하게 표시하려면 선택합니다.

- 단면도 - 면 또는 평면을 통해 단면도를 조정할 수 있는 매니퓰레이터에 액세스하려면 선택합니다.

단면도를 선택하기 전에 면 또는 평면을 미리 선택해야 합니다.
화살표 또는 방향 매니퓰레이터를 드래그하여 사전 선택한 면 또는 평면에서 만들어진 단면도 면을 조정합니다. 이 경우, 대략적으로 파트를 절반으로 관통하는 단면도를 만드는 데 정면이 사용됩니다.