등각 투상, 이등각 투상, 부등각 투상
이용 가능 플랫폼: Part Studio, 어셈블리, Render Studio, PCB Studio
그래픽 영역에서 모델을 볼 수 있는 세 가지 투영 방식(등각 투상, 이등각 투상, 부등각 투상) 중 하나를 선택합니다. 이러한 축측 투상은 3D 객체를 2D 평면에 표현하여 원근감을 시뮬레이션하는 데 사용됩니다.
아래 예시 이미지에서 원점을 확인하여 세 가지 투영 방식 간의 모델 축 시각화 차이를 살펴보십시오.
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등각 투상 - 3개의 축(X, Y, Z)이 모두 동일하게 기울어져 있고, 축 사이의 각도는 모두 120도입니다.
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이등각 투상 - 두 축은 축척이 같고, 세 번째 축은 다른 축척을 가집니다. 축 사이의 각도는 같지 않습니다. 이등각 투상은 세 번째 차원을 더 압축되거나 늘어난 것처럼 보이게 하여 모델을 약간 더 사실적으로 표현합니다.
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부등각 투상 - 세 축 모두 서로 다른 각도로 기울어져 있고, 축척도 각각 다릅니다. 독특한 단축 효과로 모델이 더욱 자연스럽게 보입니다. 이러한 투상 방식은 사실감이 요구되는 렌더링 프로그램에서 더 흔하게 사용됩니다.