보조선
새 도면 형상을 스케치하거나 기존 형상을 보조선 형상으로 변환합니다. 보조선 형상은 다른 형상을 작성하는 데 사용되나 피처를 생성하는 데는 사용되지 않는 스케치 요소입니다.
단축키: q (보조선 상태 켜기 및 끄기 전환)
보조선 스케치 도구를 이용하면 새 도면 형상을 스케치하거나 기존 형상을 보조선 형상으로 변환할 수 있습니다. 보조선 형상은 다른 형상을 작성하는 데 사용되나 피처를 생성하는 데는 사용되지 않는 스케치 요소입니다.
보조선 형상을 그릴 때 사용할 수 있는 접근 방법은 두 가지가 있습니다. 첫 번째는, 스케치 요소를 그린 다음 스케치 요소를 선택하고 스케치 툴바에서 보조서 스케치 도구를 선택합니다. 그러면 스케치가 보조선으로 변환됩니다.
두 번째 접근 방법은 먼저 보조선 도구를 선택한 다음, 생성하려는 스케치 요소를 선택하는 것입니다. 여기서는 중심점 원을 선택했고, 클릭하여 드래그해서 원을 보조선으로 생성합니다.
단계
보조선 형상을 그릴 때 두 가지 접근방법을 사용할 수 있습니다.
- 먼저 스케치 요소를 그리고, 스케치 요소를 선택하여 토글한 다음,
을 선택합니다.
- 스케치 도구를 선택한
다음 구성 모드에서 스케치 요소를 그립니다.
팁
-
을 선택한 다음, 스케치 도구를 선택하여 보조선 형상을 생성합니다. - 스케치 요소를 선택한 다음,
을 선택하여 보조선 모드를 켜고 끕니다.
Tap the Construction tool icon (
) in the Sketch toolbar:
- Sketch new construction geometry or convert existing geometry into construction geometry.
- Select the sketch entity that you want to put into construction mode.
- Then, with desired sketch entity selected, select the Construction tool to set the entity as a construction.
Any entity in construction mode is also able to be toggled out of construction mode in the same way.
Alternatively, select the Construction tool, then begin sketching in construction mode.
The Construction tool works for all sketch entities. Below are just a few examples.
In the Sketch toolbar:
If you are in a sketch, the Construction tool is located to the right of the Feature tool icon.
- Sketch new construction geometry or convert existing geometry into construction geometry.
- Select the sketch entity that you want to put into construction mode.
- Then, with desired sketch entity selected, select the Construction tool to set the entity as a construction.
Any entity in construction mode is also able to be toggled out of construction mode in the same way.
Alternatively, select the Construction tool, then begin sketching in construction mode.
The Construction tool works for all sketch entities. Below are just a few examples.