공통 잘라내기
iOS 및 Android에서의 공통 잘리내기 지원은 데스크톱(브라우저) 플랫폼에서 삽입된 공통 잘리내기를 편집하고 조회하는 기능으로 제한됩니다.
이용 가능 플랫폼: Part Studio
두 개의 인접하고 연속된 면 집합을 교차점을 확장하여 잘라냅니다. 각 면 집합은 뒤집어서 남길 면을 선택할 수 있으며, 모든 면을 하나의 면으로 병합하거나 병합하지 않고 잘라낸 면을 각각 유지할 수 있습니다.
공통 잘라내기 피처 도구를 사용하면 교차점을 연장해서 잘라내기를 완성하여 두 개의 인접한 면을 잘라낼 수 있습니다.
툴바에서 공통 잘라내기 피처 도구를 클릭합니다. 그래픽 영역에서 첫 번째 면을 선택합니다. 그래픽 영역에서 두 번째 면을 클릭합니다. 잘라내기 작업 후 유지할 변을 나타내기 위해 각 면에 대해 반대면 유지 화살표를 클릭합니다.
기본적으로 병합을 선택한 상태에서는 두 면 모두가 하나의 면으로 합쳐집니다. 두 면을 모두 유지하려면 선택을 취소하십시오.
녹색 체크마크를 클릭하여 잘라내기를 수락하고 대화상자를 닫습니다.
- 공통 잘라내기 아이콘(
)을 클릭합니다. 
- 첫 번째 면 세트를 선택합니다.

- 두 번째 면 세트를 선택합니다.

- 각 면 세트에 대해 반대면 유지 화살표(
)를 클릭하여 잘라내기 작업 후 유지할 면을 지정합니다. 또는 그래픽 영역에서 화살표 머리를 한 번 클릭하여 관련 표면 세트를 뒤집을 수도 있습니다. 
두 표면 세트 모두 뒤집은 후
- 기본적으로 공통 잘라내기 작업은 잘라낸 모든 면을 하나의 면으로 병합합니다. 선택적으로 병합 선택을 취소하면 잘라낸 모든 면을 그대로 유지할 수 있습니다.

병합된 면(위)과 병합되지 않은 면(아래)
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체크마크(
)를 클릭합니다. 생성된 표면(하나 이상)이 면 목록에 나열됩니다.
여기에는 서피스 피처 도구 컬렉션이 나열되어 있습니다. 이 목록은 전체 목록이 아닙니다.표면을 모델링할 때 추가 기능 도구를 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 서피싱을 참조하십시오.
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두껍게 하기 - 표면에 깊이를 더합니다. 표면에 두께를 부여하고 솔리드로 변환하거나, 기존 파트나 표면에서 재료를 추가 또는 제거하거나, 경로에서 파트를 교차시켜 새 파트를 만들거나 기존 파트를 수정합니다. -
둘러싸기 - 빈 공간 주위의 모든 경계를 선택해 솔리드를 형성하여 파트를 생성합니다. 서로 교차하거나 경계에서 연결되는 모든 표면 및 솔리드 세트(평면 및 면 포함)를 사용하여 볼륨을 작성합니다. 파트를 추가, 제거 또는 교차하여 새 파트를 작성하거나 기존 파트를 수정합니다. -
필렛(Fillet ) - 날카로운 내부 및 외부 모서리를 둥글게 만들고 모서리 필렛을 선택하여 표준 고정 반경, 보다 스타일라이즈드 원추형 또는 가변 모서리로 정의합니다. 필요에 따라 풀 라운드 필렛을 적용하여 서로 반대되는 두 면 사이에 하나 이상의 면을 매끄럽게 블렌딩할 수 있습니다. -
면 블렌드 - 연결되거나 연결이 끊긴 날카로운 내부 및 외부 면을 둥글게 만들어 면 간에 매끄러운 블렌드를 만들거나 블렌드를 분리하여 새 면을 만들어 반경 또는 일정한 너비를 정의합니다. 블렌드 횡단면 (롤링 볼 또는 스윕 프로파일), 대칭, 제어, 트림, 구속 조건 및 한계를 추가로 정의하세요. -
면 삭제 - 파트에서 형상을 제거합니다.주변 면을 복원할지 (교차할 때까지 연장하여), 빈 공간을 덮을지, 빈 공간을 열어 둘지 선택합니다. 이 직접 편집 도구는 가져온 파트의 경우처럼 파트의 파라메트릭 기록이 없는 경우에 특히 편리합니다. -
면 이동 - 하나 이상의 선택된 면을 변환, 회전 또는 오프셋합니다. 이 직접 편집 도구는 가져온 파트의 경우처럼 파트의 파라메트릭 기록이 없는 경우에 특히 편리합니다. -
면 바꾸기 - 면을 자르거나 새 표면으로 면을 확장합니다. 이 직접 편집 도구는 가져온 파트의 경우처럼 파트의 파라메트릭 기록이 없는 경우에 특히 편리합니다. -
오프셋 면 - 기존 면, 곡면 또는 스케치 영역을 오프셋하여 새로운 면을 만듭니다. 제자리에 사본을 생성하려면 오프셋 거리를 0으로 설정합니다. -
경계 지표면 - 경계 프로파일로 지정된 지표면을 작성하거나 추가합니다. -
채우기 - 경계를 정의하여 표면(또는 곡면에서 파트)을 생성하고 경계 조건으로 표면을 미세 조정합니다 (참조 서피스를 사용하지 않아도 됨). -
경계 이동 - 확장 또는 잘라내기 위해 면의 경계 모서리를 이동합니다. -
측정된 면 - 기존 모서리, 스케치 선 또는 곡선에서 측정된 면을 생성합니다. -
공통 잘라내기 - 두 개의 인접하고 연속된 면 집합을 교차점을 확장하여 잘라냅니다. 각 면 세트는 뒤집어서 남길 면을 선택할 수 있으며, 모든 면을 하나의 면으로 병합하거나 병합하지 않고 잘라낸 면을 각각 유지할 수 있습니다. -
구속된 표면 - 선택한 점 또는 메쉬 데이터를 사용하여 지정된 공차 내에서 표면을 생성합니다. 편차를 표시하고 성능 또는 평활도를 최적화합니다.