이용 가능 플랫폼: Part Studio, 어셈블리

단축키: Ctrl+m

단축키: k(메이트 커넥터 표시/숨기기)

메이트 커넥터는 Part Studio의 스케치, 파트, 곡선 또는 표면 위 또는 그 사이 및 어셈블리의 요소 위나 사이에 있는 로컬 좌표계 엔티티입니다. 메이트 내에서 스케치, 파트, 곡선 또는 표면 인스턴스를 서로에 대해 찾고 방향을 지정하는 데 사용됩니다.

메이트를 생성하여 두 개의 파트 또는 면 부품을 어셈블리에 배치합니다. 한 부품에 정의된 메이트 커넥터를 다른 부품에 정의된 메이트 커넥터와 정렬하여 두 부품을 배치합니다.

메이트 커넥터의 Z축은 축을 선택해야 하는 기능에 사용할 수 있습니다.

메이터 커넥터는 명시적으로 또는 내포적으로 정의할 수 있습니다.

  • 명시적 메이트 커넥터:
    • 어셈블리 또는Part Studio의 툴바에 있는 메이트 커넥터 도구를 사용하여 정의
    • 피처 리스트에서 최상위 레벨에 나열됩니다.
    • 메이트 생성 중 피처 리스트에서 선택할 수 있습니다.
  • 암시적 메이트 커넥터:
    • 어셈블리 및 Part Studio의 일부 피쳐에서 메이트를 작성할 때 정의
    • 어셈블리의 피처 목록에서 해당 피처가 사용되는 메이트 아래의 하위 레벨에 나열됩니다.
    • 메이트 생성 중에는 피처 목록에서 선택할 수 없습니다.
    • 다른 피처를 편집하는 동안 생성 가능

메이트 커넥터가 둘 이상의 메이트에 사용될 경우, 피처 리스트에는 한 번만 나열됩니다. 이 때 목록에 메이트 커넥터를 사용하는 첫 번째 메이트(내포된 경우)가 함께 표시되거나 자체적인 최상위 수준의 피처처럼 나타납니다.

바로가기 키k를 사용하여 메이트 커넥터를 숨기거나 표시할 수 있습니다.

메이트에 대해 자세히 알아보려면메이트를 참조하십시오. 메이트와 메이트 커넥터에 대해 알아보려면 아래 동영상을 보십시오.

추가 학습 센터 리소스에 대해서는 메이트 커넥터를 사용하는 모든 방법(Onshape 계정 필요)에서 기술 브리핑 문서를 확인하십시오.