接線合致
選択した面、エッジ、または頂点に正接する 2 つのエンティティを合致できます。接線合致は合致コネクタを必要とせず、受け取ることもありません。




接線合致では、選択した面、エッジ、または頂点に正接する 2 つのエンティティを合致させることができます。接線合致は合致コネクタを必要とせず、受け取ることもありません。
アセンブリツールバーで [接線合致] をクリックします。1 つのエンティティ (この場合は円筒エッジ) の面、エッジ、または頂点を選択します。次に、2 番目のエンティティ (この場合はボックスエッジ) の面、エッジ、または頂点を選択します。既定では、接線伝播はオンになっています。つまり、面、エッジ、または頂点は、接線上に接続された面、エッジ、または頂点に自動的に延長されます (この例では、ボックスのエッジは選択したボックスのエッジに接しています)。チェックを外すと、選択したボックスエッジのみが使用されます。矢印をクリックすると、主軸が反転します。
緑色のチェックマークをクリックして、新しい接線合致を確定します。
手順
-
をクリックします。
- 1 つのエンティティの面、エッジ、または頂点を選択します。
- [合致] ダイアログの 2 番目のフィールドにフォーカスを置き、2 番目のエンティティの面、エッジ、または頂点を選択します。
- オプションで、接線伝播を選択すると、面、エッジ、または頂点が接続されている面、エッジ、または頂点に合わせて自動的に延長されます。
- 必要に応じて、矢印を切り替えて [主軸を反転] にします。
ヒント
- 接線合致はオフセットサーフェスをサポートしません。
- 2 つの頂点を選択した場合、接線伝播は効果がありません。
- [主軸を反転させる] は、2 つの面が選択されている場合にのみ機能します。その他の選択では無視されます。
- スイープ面 (トーラス、円錐など) のみがサポートされ、一般的な面 (スプラインなど) はサポートされません。
- 接線合致はどのリレーションでも機能しません。

手順
-
をタップします。
- 1 つのエンティティの面、エッジ、または頂点をタップして選択します。
- ダイアログで、2 番目の 面、エッジ、または頂点 フィールドをタップしてアクティブにします。
- 1 つのエンティティの面、エッジ、または頂点をタップして選択します。
- オプションで、接線伝播を選択すると、面、エッジ、または頂点が接続されている面、エッジ、または頂点に合わせて自動的に延長されます。
- 必要に応じて、矢印を切り替えて [主軸を反転] にします。
- チェックマークをタップします。
以下では、両方のパーツが平面合致を共有し、ボックスが所定の位置に固定されています。円柱をドラッグすると、ボックスの側面が受け止めて、すべての方向から面をフォローします。
ヒント
- 接線合致はオフセットサーフェスをサポートしません。
- 2 つの頂点を選択した場合、接線伝播は効果がありません。
- [主軸を反転させる] は、2 つの面が選択されている場合にのみ機能します。その他の選択では無視されます。
- スイープ面 (トーラス、円錐など) のみがサポートされ、一般的な面 (スプラインなど) はサポートされません。
- 接線合致はどのリレーションでも機能しません。

手順
-
をタップします。
- 1 つのエンティティの面、エッジ、または頂点をタップして選択します。
- ダイアログで、2 番目の 面、エッジ、または頂点 フィールドをタップしてアクティブにします。
- 1 つのエンティティの面、エッジ、または頂点をタップして選択します。
- オプションで、接線伝播を選択すると、面、エッジ、または頂点が接続されている面、エッジ、または頂点に合わせて自動的に延長されます。
- 必要に応じて、矢印を切り替えて [主軸を反転] にします。
- チェックマークをタップします。
以下では、両方のパーツが平面合致を共有し、ボックスが所定の位置に固定されています。円柱をドラッグすると、ボックスの側面が受け止めて、すべての方向から面をフォローします。
ヒント
- 接線合致はオフセットサーフェスをサポートしません。
- 2 つの頂点を選択した場合、接線伝播は効果がありません。
- [主軸を反転させる] は、2 つの面が選択されている場合にのみ機能します。その他の選択では無視されます。
- スイープ面 (トーラス、円錐など) のみがサポートされ、一般的な面 (スプラインなど) はサポートされません。
- 接線合致はどのリレーションでも機能しません。