穴
スケッチ点、円の中心、合致コネクタに、簡単な皿穴、座ぐり穴を作成します。




There are two approaches to creating holes in Onshape. The first method is to create a hole with a sketch and the Extrude feature using the Remove tab. The second is to utilize the Hole feature. Each method has its advantages and disadvantages.
The Hole feature places a hole at any selected sketch point, aligning the center of the hole to the point. Acceptable sketch points include independent points, vertices, and center points of circles. Select the sketch from the Features list to include all non-construction vertices.
You may also utilize implicit and explicit Mate connectors to drive the location of holes. To select an implicit Mate connector as the center point for the hole, click the Select mate connectors icon and select one of the implicit points in the graphics area. Optionally, click the Mate connector icon in the blue selection field to edit the implicit Mate connector further.
Click the Merge scope field to specify which parts should be cut.
For example, create a hole for the brake lever pivot. Start a new Hole feature from the Feature toolbar. Select the Metric tab. Three hole-type tabs are also available: Simple, Counterbore, and Countersink.
Create a Simple hole using a Drilled hole type. Other hole types include Clearance, Tapped, and PEM®. A drilled hole allows you to specify the drill size and edit the diameter when necessary. Clearance, Tapped, and PEM® holes allow further customization, with additional fields respective to each hole type.
Set both the Start plane and termination of the hole. By default, the hole starts from the part. To specify an alternative starting plane, select Start from sketch plane or Start from selected plane.
As an illustration, let’s create some hole cuts on this stepped part. Initially, the sketch lies on the face of the center step. The hole cuts clearly through the first two steps when using Start from part as the starting option. The last step, however, rises above the sketch plane. In a a Section View, it is apparent that the feature created the hole but it doesn’t penetrate above the sketch plane. Start from part will only adjust the starting plane in the same direction as the hole. Because the sketch plane already intersects the part, Start from part and Start from sketch plane have the same results.
To illustrate the starting options further, let’s move the sketch to a plane 1mm above the top step. Now, the simple hole cuts through all three steps.
Change the hole type to Counterbore with a size of M3, and choose Start from part. The Hole feature cuts the full outer depth of 3mm in all three steps.
Change the Start plane to Start from sketch plane. Now, only one of the holes has a counterbore. Upon closer inspection, the depth of the counterbore is less than the full 3mm that the feature cut when we chose Start from part. This is because the sketch plane is 1 millimeter above the surface of the part.
Choose Start from selected plane and specify the face of the top step as the Hole start plane. The Counterbore cuts to the full depth in the top step.
In the brake lever, show Sketch 1 and select the center point of the large circle as the hole location. Specify a drill size of 14, corresponding to a 14mm hole. With Start from part selected, the hole does not cut through the entire part due to the location of the sketch plane. To resolve this, change the Start plane to Start from selected plane and choose the outer face.
Another approach requires the use of implicit mate connectors. To do so, hide Sketch 1 and click Select mate connectors. Then, select the implicit Mate connector on the outer face.
Since this example has only one part, the merge scope is automatically populated.
Finally, set the Termination for the hole. Through all cuts the hole through all parts within the Merge scope. Blind terminates the hole at a specified dimension.
Up to next cuts up to the next face or faces encountered, with an optional offset from the hole tip. Reverse the offset by toggling the Opposite direction arrow.
Up to entity cuts up to the selected entity, such as a face or a plane. This option ensures the entire diameter is cut up to the entity. If the hole’s Tip Angle style isn’t flat, the tip will extend past the selected entity. Offset from tip allows you to edit the hole cut to prevent tip incursion or extend the hole cut.
Additionally, the tolerance and precision for the Hole callout can be customized by expanding the Diameter and Depth tolerance controls. More tolerance controls are available for Counterbore and Countersink holes.
One advantage of the Hole feature over an extruded cut becomes evident when creating drawings. A Hole callout annotation can only be added to a hole created with the Hole feature. Hole callouts do not attach to Extruded cuts.
Another advantage comes into play when placing Standard content within assemblies. The auto-size function determines the diameter and the thread specification when automatically sizing hardware or fasteners. Autosize cannot detect length or thread length with Extrude Remove features.

- スケッチ点を使用してスケッチを作成し、フィーチャーツールバーの穴フィーチャーアイコン (
) をクリックします。
-
[インチ] と [メートル] のいずれかの測定値を選択します。
- 穴スタイルを次のとおり選択します。
- シンプル - 均一な直径のドリル穴
- 座ぐり - 円筒状の平底のドリル穴で、同軸の別のドリル穴を広げます。
- 皿穴 - 上部に円錐形のレリーフが付いたドリル穴。
- 穴の中心を配置するスケッチ内の点 (ジオメトリのコーナー、線の端点、スプライン点、円の中心などを含む) を選択します。
- 複数のポイントをボックス選択できます。
- 暗黙的な合致コネクタをスケッチ点ではなく点として選択または作成するには、合致コネクタアイコン (
) をクリックします。
合致コネクタを選択したら、ダイアログフィールドの合致コネクタアイコン (
) をクリックして、合致コネクタを編集するためのダイアログを開きます。
- または、スケッチをクリックすると、作図用ジオメトリとして使用されている点は除き、スケッチ上のすべての点が自動的に選択されます。
- マージスコープフィールドにフォーカスして、穴を含むパーツを選択します。
- 以下の穴タイプとその仕様から、ニーズに適したものを選びます。すべての穴タイプ仕様がすべての穴タイプで利用できるわけではなく、選択内容によっても異なります。
- 穴あけ - ドリル穴を作成します。
- ドリルサイズ - ドロップダウンリストからドリルサイズを選択します。
- クリアランス - クリアランス穴を作成します。
- サイズ - ドロップダウンリストからクリアランスサイズを選択します。
- ファスナーフィット - クローズ、フリー、クローズ (ASME)、ノーマル (ASME)、ルーズ (ASME) から選択します。
- タップ - タップ穴を作成します。
- タップの種類 - ストレートタップまたはテーパーパイプタップのいずれかを選択します。
- サイズ - ドロップダウンリストからタップ穴のサイズを選択します。
- スレッド/インチ - ドロップダウンリストから 1 インチあたりのスレッド数 (tpi) 設定を選択します。
- ファスナーフィット - マージスコープフィールドで 2 つ以上のパーツが選択されている場合、ストレートタップタイプでのみ使用できます。なし、クローズ、フリー、クローズ (ASME)、ノーマル (ASME)、ルーズ (ASME) から選択します。
- スレッドクラス - オプションで、チェックボックスを選択してスレッドクラスのオンとオフを切り替えます。オンに切り替えると、適切なインチクラスまたはメトリッククラスがドロップダウンに表示されます。
- PEM® - PennEngineering® ファスナー。このオプションは、座ぐり穴または皿穴には使用できません。
- ファスナー - セルフクリンチングナット、セルフクリンチングスタンドオフ、セルフクリンチングスタッド & ピンから選択します。
- ファスナータイプ - S™/SS™/CLS™/CLSS™/SP™ ナット、CLA™ フリーランニングロックナット、S-RT™ フリーランニングロックナット、SL™ TRI-DENT® プリベイリングトルクロックナット、セルフクリンチングナット、H™ ナット/HNL™ プレバイアルトルクロックナット、SH™ ハードパネルナット、SMPS™ /SMPP™ ナットから選択します。
- サイズ - ドロップダウンリストからタップ穴のサイズを選択します。
- ファスナーフィット - クリアランス。
- 穴あけ - ドリル穴を作成します。
- 穴の直径許容差の制御を入力します。
- 直径 - 穴の直径値を入力します。
- 精度 - 穴の精度として、ワークスペース精度を選択するか、ドロップダウンリストから別の精度値で選択します。
- 公差タイプ - ドロップダウンリストから穴の公差タイプを選択します。オプションは [許容差なし]、[対称]、[偏差]、[制限]、[最小]、[最大]、[はめあい]、[はめあい公差]、[はめあい (公差のみ)] です。
- 偏差 - 対称公差タイプで使用できます。偏差値を入力します。
- 上限 - [偏差]、[制限]、[はめあい公差]、[はめあい (公差のみ)] の各タイプで使用できます。公差タイプ。上限公差値を入力します。
- 下限 - [偏差]、[制限]、[はめあい]、[はめあい公差]、[はめあい (公差のみ)] の公差タイプ。下限公差値を入力します。
- スタンダード - はめあい公差のタイプで使用できます。ドロップダウンリストから [ANSI 規格] または [ISO 規格]を選択します。
- はめあいタイプ - はめあい公差のタイプで使用できます。ドロップダウンリストから [ユーザー定義]、[クリアランス]、[トランジション]、または [干渉] を選択します。
- 穴クラス - [はめあい]、[はめあい公差]、[はめあい (公差のみ)] の公差タイプで使用できます。ドロップダウンリストから H5、H6、H7、H8、H9、H10、H11 を選択します。
- シャフトクラス - ISO 規格を選択した場合、[はめあい]、[はめあい公差]、[はめあい (公差のみ)] の公差タイプで使用できます。ドロップダウンリストからシャフトクラスを選択します。
- 穴の開始平面を選択:
- パーツから開始 - 穴はパーツ面から始まります。
- スケッチ平面から開始 - 穴はスケッチ平面から始まります。
- 選択した平面から開始 - 穴は選択した平面から始まります。
- 穴開始平面または合致コネクタ - 穴の始点となるエンティティ (平面または合致コネクタ) を選択します。
これらのオプションにより、穴の始点の高さが異なる場合に、パーツ上の同じ位置での端部の深さを制御できます。たとえば、穴のスケッチ点がすべて 1 つの平面上にあるとします。
深さ 1 インチの座ぐり穴の場合、穴がスケッチ平面から開始しない場合、短い穴には座ぐりだけが含まれ、最も深い穴には座ぐりおよびボルトシャフトが含まれます。
しかし、スケッチ平面から穴を開始すると、シャフトが最初に配置され、座ぐりが短くなります。
皿穴の場合も、同じシナリオが当てはまります。単純な穴は深さを調整するだけです。
- 終了 (終端) 条件を選択します。すべての終端条件について、反対方向矢印 (
) をクリックして穴の方向を反転させます。
- ブラインド - 選択したパーツの指定した深さで穴が終了します。
- 深さ - 座ぐりまたは皿穴の深さを含む穴の深さの値を入力します。
- 精度 - 穴深さの精度として、ワークスペース精度を選択するか、ドロップダウンリストから別の精度値で選択します。
- 公差タイプ - ドロップダウンリストから穴の公差タイプを選択します。オプションは [許容差なし]、[対称]、[偏差]、[制限]、[最小]、[最大] です。
- 偏差 - 対称公差タイプで使用できます。偏差値を入力します。
- 上限 - [偏差]、[制限]、[はめあい]、[はめあい公差]、[はめあい (公差のみ)] の各タイプで使用できます。公差タイプ。上限公差値を入力します。
- 下限 - [偏差]、[制限]、[はめあい]、[はめあい公差]、[はめあい (公差のみ)] の公差タイプ。下限公差値を入力します。
- 座ぐり直径 - 座ぐり直径の場合は、穴先端の直径値と、上記と同じ [ブラインド] > [深度] の下にある [精度] と [公差] に制御値を入力します。
- 座ぐり深さ - 座ぐり深さの場合は、拡張した穴深さの値と、上記と同じ [ブラインド] > [深度] の下にある [精度] と [公差] に制御値を入力します。
- 皿穴径 - 皿穴の場合は、拡張した穴径値と、上記と同じ [ブラインド] > [深度] の下にある [精度] と [公差] に制御値を入力します。
- 皿穴角度 - 皿穴の場合は、穴角角度値と、上記と同じ [ブラインド] > [深度] の下にある [精度] と [公差] に制御値を入力します。
- タップ深さ - タップ穴の場合、ドキュメント単位のタップ穴のねじ全深さ (または他の単位を指定)。精度と公差タイプの制御には、上記の「深度公差」制御と同じオプションがあります。
- タップクリアランス - ブラインドタップ穴の場合、タップ加工深さの底部から穴の底部までのねじピッチ長の数。
制限または偏差の許容差タイプを選択すると、下限と上限にはゼロと負の値を使用できます。計算された下限が計算された上限より大きい場合、エラーが発生します。計算された上限と下限は等しくてもかまいません。
- 深さ - 座ぐりまたは皿穴の深さを含む穴の深さの値を入力します。
- 次まで - 検出された次の面まで。
- 先端からオフセット - 穴の先端からのオフセット距離の値を入力します。オフセットを反転するには、反対方向矢印 (
) をクリックします。
- 深さ - 複数。
- 精度と公差タイプの制御 - 上記の [ブラインド] > [深度] と同じオプション。
- 先端からオフセット - 穴の先端からのオフセット距離の値を入力します。オフセットを反転するには、反対方向矢印 (
- エンティティまで - 選択したエンティティまたは合致コネクタまで。
- 上方向エンティティまたは合致コネクタ - エンティティ (面または平面など) または合致コネクタ (
) を選択します。
- 先端からオフセット - 穴の先端からのオフセット距離の値を入力します。オフセットを反転するには、反対方向矢印 (
) をクリックします。
- 深さ - 複数。
- 精度と公差タイプの制御 - 上記の [ブラインド] > [深度] と同じオプション。
- 上方向エンティティまたは合致コネクタ - エンティティ (面または平面など) または合致コネクタ (
- すべてを貫通 - マージスコープで選択したパーツが完全に貫通します。
- すべてをタップ貫通 - タップ穴の場合は、穴の全長にわたってねじを貫通させるにはこれをオンにします。オフにすると、以下を指定できます。
- タップ深さ - カスタムのねじ深度を入力します。
- 精度と公差タイプの制御 - 上記の [ブラインド] > [深度] と同じオプション。
- すべてをタップ貫通 - タップ穴の場合は、穴の全長にわたってねじを貫通させるにはこれをオンにします。オフにすると、以下を指定できます。
- ブラインド - 選択したパーツの指定した深さで穴が終了します。
- 穴の先端角度。[118 度]、[135 度]、[フラット] を選択するか、[カスタム] を選択して独自の先端角度スタイルをカスタマイズできます。
- 先端角度 - カスタム穴の場合は、先端角度の値を入力します。
- 精度と公差タイプの制御 - 上記の [ブラインド] > [深度] と同じオプション。
- 穴フィーチャーの名前は、穴の設定を反映して自動的に更新されます。
- 穴の名前を変更するには、穴ダイアログの名前フィールドにカーソルを合わせ、表示される鉛筆アイコンをクリックします。新しい名前を入力して Enter キーを押します。
- 穴の名前を自動生成された既定に戻すには、穴ダイアログの名前フィールドにカーソルを合わせ、鉛筆アイコンをクリックし、名前フィールドのすべての名前を削除して Enter キーを押します。
- チェックマークアイコン (
) をクリックして穴を作成します。

均一な直径ドリル穴は、次のとおりです。

アクティブなシートメタルフィーチャーに穴を作成できます。次に示すように、シートメタルに座ぐりまたは皿穴を追加することもできます。
穴の計算は、穴フィーチャーのマージ範囲に基づいて複数のシートメタルパーツに影響を与える可能性があります。以下の例では、フランジが接触している 2 つのシートメタルパーツが作成されています。モデルに皿穴を追加し、その両方のパーツをその穴のマージスコープに含めると、両方のパーツに皿穴ができます。

ブラインド
選択したパーツ内の指定した深さまで。
終端条件として [ブラインド] を選択し、深度を 10 インチに設定して、上部の 2 つのプレートを通過する単純な穴は次のとおりです。
次まで
指定した方向で検出された次の面まで。
終端条件として「次まで」を選択した単純な穴:
エンティティまで
指定した方向で検出された次の (または選択された) エンティティまで。
「エンティティまで」終端条件を選択し、濃い青色のパーツを選択済みエンティティとした単純な穴:
すべてを貫通
選択した 1 つまたは複数のパーツを完全に貫通します。
終端条件に [貫通] を設定し、4 つのプレートをすべて選択した単純な穴は、次のとおりです。

「次まで」または「エンティティまで」の終了条件を使用する場合、タップ深さの入力値が計算された最小穴深さよりも大きいと、タップ深さが再調整され、次のメッセージが表示されます。
-
計算された穴深さが入力されたタップ深さよりも大きい場合、タップ深さは再調整されません。
-
計算された穴深さが入力されたタップ深さよりも小さい場合、タップ深さの値は計算された穴深さの値に合わせて調整されます。
貫通穴の場合、計算された穴深さとタップ深さの値の両方に、図面上の穴/ねじコールアウトに「THRU」と表示されます。

- スケッチ平面上の点と穴の間のすべてのマテリアルが次のようにクリアされます。
- スケッチを変更すると、穴フィーチャーが再計算されます。
- この機能には、穴の開始深度を決定するロジックが含まれており、曲線面や不規則なサーフェスに便利です。これが既定です。穴の開始をスケッチ平面に配置する場合は、このボックスをオンにします (開始深度のロジックを効率よくオフにします)。また、このチェックボックスをオンにすると、重複する穴を作成することもできます。
- 穴フィーチャーの競合または重複の場合、または穴が対象のパーツで完全に存在しない場合、穴はスケッチ平面を基準に 0 の深度でドリルされます。
-
標準で座ぐり、皿穴、またはタップ直径が指定されていない場合、これらの値は範囲外であればリセットされます。
-
2 つ以上のパーツを選択し、[タップ] > [ファスナーフィット] を [なし] 以外に設定すると、最初の穴はクリアランスの穴となり、最後の穴はタップ加工されます (この方法は最後のオプションで廃止されたブラインドに置き換わります)。

スケッチ点、円の中心、合致コネクタに、簡単な皿穴、座ぐり穴を作成します。

- [穴] ツール (
) をタップします。
-
[インチ] と [メートル] のいずれかの測定値を選択します。
- 穴スタイルを次のとおり選択します。
- シンプル - 均一な直径のドリル穴
- 座ぐり - 円筒状の平底のドリル穴で、同軸の別のドリル穴を広げます。
- 皿穴 - 上部に円錐形のレリーフが付いたドリル穴。
- 穴の中心を配置するスケッチ内の点 (ジオメトリのコーナー、線の端点、スプライン点、円の中心などを含む) を選択します。
- 暗黙的な合致コネクタをスケッチ点ではなく点として選択または作成するには、合致コネクタアイコン (
) をタップします。
- 暗黙的な合致コネクタをスケッチ点ではなく点として選択または作成するには、合致コネクタアイコン (
- マージスコープフィールドで、穴を含むパーツを選択します。
- 穴タイプをタップして選択し、ニーズに適した仕様を選択します。すべての穴タイプ仕様がすべての穴タイプで使用できるわけではありません。
- 穴あけ - ドリル穴を作成します。
- ドリルサイズ - ドロップダウンリストからドリルサイズを選択します。
- クリアランス - クリアランス穴を作成します。
- サイズ - ドロップダウンリストからクリアランスサイズを選択します。
- ファスナーフィット - クローズ、フリー、クローズ (ASME)、ノーマル (ASME)、ルーズ (ASME) から選択します。
- タップ - タップ穴を作成します。
- タップの種類 - ストレートタップまたはテーパーパイプタップのいずれかを選択します。
- サイズ - ドロップダウンリストからタップ穴のサイズを選択します。
- スレッド/インチ - ドロップダウンリストから 1 インチあたりのスレッド数 (tpi) 設定を選択します。
- クラス - サイズの選択によって異なります。1B、2B、または 3B から選択します。
- ファスナーフィット - マージスコープフィールドで 2 つ以上のパーツが選択されている場合、ストレートタップタイプでのみ使用できます。なし、クローズ、フリー、クローズ (ASME)、ノーマル (ASME)、ルーズ (ASME) から選択します。
- PEM® - PennEngineering® ファスナー。このオプションは、座ぐり穴または皿穴には使用できません。
- ファスナー - セルフクリンチングナット、セルフクリンチングスタンドオフ、セルフクリンチングスタッド & ピンから選択します。
- ファスナータイプ - S™/SS™/CLS™/CLSS™/SP™ ナット、CLA™ フリーランニングロックナット、S-RT™ フリーランニングロックナット、SL™ TRI-DENT® プリベイリングトルクロックナット、セルフクリンチングナット、H™ ナット/HNL™ プレバイアルトルクロックナット、SH™ ハードパネルナット、SMPS™ /SMPP™ ナットから選択します。
- サイズ - ドロップダウンリストからタップ穴のサイズを選択します。
- ファスナーフィット - クリアランス。
- 穴あけ - ドリル穴を作成します。
- 穴の直径許容差の制御を入力します。
- 直径 - 穴の直径値を入力します。
- 精度 - 穴の精度として、ワークスペース精度を選択するか、ドロップダウンリストから別の精度値で選択します。
- 公差タイプ - ドロップダウンリストから穴の公差タイプを選択します。オプションは [許容差なし]、[対称]、[偏差]、[制限]、[最小]、[最大]、[はめあい]、[はめあい公差]、[はめあい (公差のみ)] です。
- 偏差 - 対称公差タイプで使用できます。偏差値を入力します。
- 上限 - [偏差]、[制限]、[はめあい公差]、[はめあい (公差のみ)] の各タイプで使用できます。公差タイプ。上限公差値を入力します。
- 下限 - [偏差]、[制限]、[はめあい]、[はめあい公差]、[はめあい (公差のみ)] の公差タイプ。下限公差値を入力します。
- スタンダード - はめあい公差のタイプで使用できます。ドロップダウンリストから [ANSI 規格] または [ISO 規格]を選択します。
- はめあいタイプ - はめあい公差のタイプで使用できます。ドロップダウンリストから [ユーザー定義]、[クリアランス]、[トランジション]、または [干渉] を選択します。
- 穴クラス - [はめあい]、[はめあい公差]、[はめあい (公差のみ)] の公差タイプで使用できます。ドロップダウンリストから H5、H6、H7、H8、H9、H10、H11 を選択します。
- シャフトクラス - ISO 規格を選択した場合、[はめあい]、[はめあい公差]、[はめあい (公差のみ)] の公差タイプで使用できます。ドロップダウンリストからシャフトクラスを選択します。
- 穴の開始平面を選択:
- パーツから開始 - 穴はパーツ面から始まります。
- スケッチ平面から開始 - 穴はスケッチ平面から始まります。
- 選択した平面から開始 - 穴は選択した平面から始まります。
- 穴開始平面または合致コネクタ - 穴の始点となるエンティティ (平面または合致コネクタ) を選択します。
これらのオプションにより、穴の始点の高さが異なる場合に、パーツ上の同じ位置での端部の深さを制御できます。たとえば、穴のスケッチ点がすべて 1 つの平面上にあるとします。
深さ 1 インチの座ぐり穴の場合、穴がスケッチ平面から開始しない場合、短い穴には座ぐりだけが含まれ、最も深い穴には座ぐりおよびボルトシャフトが含まれます。
しかし、スケッチ平面から穴を開始すると、シャフトが最初に配置され、座ぐりが短くなります。
皿穴の場合も、同じシナリオが当てはまります。単純な穴は深さを調整するだけです。
- 終了 (終端) 条件を選択します。すべての終端条件について、反対方向のトグルをタップして穴の方向を反転させます。
- ブラインド - 選択したパーツの指定した深さで穴が終了します。
- 深さ - 座ぐりまたは皿穴の深さを含む穴の深さの値を入力します。
- 精度 - 穴深さの精度として、ワークスペース精度を選択するか、ドロップダウンリストから別の精度値で選択します。
- 公差タイプ - ドロップダウンリストから穴の公差タイプを選択します。オプションは [許容差なし]、[対称]、[偏差]、[制限]、[最小]、[最大] です。
- 偏差 - 対称公差タイプで使用できます。偏差値を入力します。
- 上限 - [偏差]、[制限]、[はめあい]、[はめあい公差]、[はめあい (公差のみ)] の各タイプで使用できます。公差タイプ。上限公差値を入力します。
- 下限 - [偏差]、[制限]、[はめあい]、[はめあい公差]、[はめあい (公差のみ)] の公差タイプ。下限公差値を入力します。
- 座ぐり直径 - 座ぐり直径の場合は、穴先端の直径値と、上記と同じ [ブラインド] > [深度] の下にある [精度] と [公差] に制御値を入力します。
- 座ぐり深さ - 座ぐり深さの場合は、拡張した穴深さの値と、上記と同じ [ブラインド] > [深度] の下にある [精度] と [公差] に制御値を入力します。
- 皿穴径 - 皿穴の場合は、拡張した穴径値と、上記と同じ [ブラインド] > [深度] の下にある [精度] と [公差] に制御値を入力します。
- 皿穴角度 - 皿穴の場合は、穴角角度値と、上記と同じ [ブラインド] > [深度] の下にある [精度] と [公差] に制御値を入力します。
- タップ深さ - タップ穴の場合、ドキュメント単位のタップ穴のねじ全深さ (または他の単位を指定)。精度と公差タイプの制御には、上記の「深度公差」制御と同じオプションがあります。
- タップクリアランス - ブラインドタップ穴の場合、タップ加工深さの底部から穴の底部までのねじピッチ長の数。
制限または偏差の許容差タイプを選択すると、下限と上限にはゼロと負の値を使用できます。計算された下限が計算された上限より大きい場合、エラーが発生します。計算された上限と下限は等しくてもかまいません。
- 深さ - 座ぐりまたは皿穴の深さを含む穴の深さの値を入力します。
- 次まで - 検出された次の面まで。
- 先端からオフセット - トグルをタップして、穴の先端からのオフセット距離の値を入力します。オフセットを反転するには、[反対方向] トグルをタップします。
- 深さ - 複数。
- 精度と公差タイプの制御 - 上記の [ブラインド] > [深度] と同じオプション。
- エンティティまで - 選択したエンティティまたは合致コネクタまで。
- 上方向エンティティまたは合致コネクタ - エンティティ (面または平面など) または合致コネクタ (
) を選択します。
- 先端からオフセット - トグルをタップして、穴の先端からのオフセット距離の値を入力します。オフセットを反転するには、[反対方向] トグルをタップします。
- 深さ - 複数。
- 精度と公差タイプの制御 - 上記の [ブラインド] > [深度] と同じオプション。
- 上方向エンティティまたは合致コネクタ - エンティティ (面または平面など) または合致コネクタ (
- すべてを貫通 - マージスコープで選択したパーツが完全に貫通します。
- すべてをタップ貫通 - タップ穴の場合は、穴の全長にわたってねじを貫通させるにはこれをオンにします。オフにすると、以下を指定できます。
- タップ深さ - カスタムのねじ深度を入力します。
- 精度と公差タイプの制御 - 上記の [ブラインド] > [深度] と同じオプション。
- すべてをタップ貫通 - タップ穴の場合は、穴の全長にわたってねじを貫通させるにはこれをオンにします。オフにすると、以下を指定できます。
- ブラインド - 選択したパーツの指定した深さで穴が終了します。
- 穴の先端角度。[118 度]、[135 度]、[フラット] を選択するか、[カスタム] を選択して独自の先端角度スタイルをカスタマイズできます。
- 先端角度 - カスタム穴の場合は、先端角度の値を入力します。
- 精度と公差タイプの制御 - 上記の [ブラインド] > [深度] と同じオプション。
- チェックマークをタップして穴を作成します。

均一な直径のドリル穴

ブラインド
選択したパーツ内の指定した深さまで。
れは、終端条件として ブラインド が選択され、深さが 10 インチに設定されている単純な穴を示しています。したがって、穴はプレートを通って 10 インチ作られ、上部 2 つのプレートのみを通過します。
次まで
指定した方向で検出された次の面まで。
終端条件として「次まで」を選択した単純な穴:
エンティティまで
指定した方向で検出された次の (または選択された) エンティティまで。
「エンティティまで」終端条件を選択し、濃い青色のパーツを選択済みエンティティとした単純な穴:
すべてを貫通
選択した 1 つまたは複数のパーツを完全に貫通します。
これは、から を終端条件として設定し、4 つのプレートすべてを選択した単純な穴を示しています。したがって、穴は 4 つのプレートすべてを通っています。

- スケッチ平面上の点と穴の間のすべてのマテリアルがクリアされます。
- スケッチを変更すると、穴フィーチャーが再計算されます。
- このフィーチャーには、穴の開始深度を決定するロジックが含まれており、曲線面や不規則なサーフェスに役立ちます。これが既定です。穴の始点をスケッチ平面に配置する場合は、[]スケッチ平面から開始] をオンにします (開始深度のロジックを効率よくオフにします)。このオプションをオンにすると、重複する穴を作成することもできます。
- 穴フィーチャーの競合または重複の場合、または穴が対象のパーツで完全に存在しない場合、穴はスケッチ平面を基準に 0 の深度でドリルされます。
- 標準で座ぐり、皿型、またはタップ直径が提供されていない場合、これらの値は範囲外であればリセットされます。
- 2 つ以上のパーツを選択し、[タップ] > [ファスナーフィット] を [なし] 以外に設定すると、最初の穴はクリアランスの穴となり、最後の穴はタップ加工されます (この方法は最後のオプションで廃止されたブラインドに置き換わります)。

スケッチ点、円の中心、合致コネクタに、簡単な皿穴、座ぐり穴を作成します。

- [穴] ツール (
) をタップします。
-
[インチ] と [メートル] のいずれかの測定単位を選択します。
- 穴スタイルを次のとおり選択します。
- シンプル - 均一な直径のドリル穴
- 座ぐり - 円筒状の平底のドリル穴で、同軸の別のドリル穴を広げます。
- 皿穴 - 上部に円錐形のレリーフが付いたドリル穴。
- 穴の中心を配置するスケッチ内の点 (ジオメトリのコーナー、線の端点、スプライン点、円の中心などを含む) を選択します。
- 暗黙的な合致コネクタをスケッチ点ではなく点として選択または作成するには、合致コネクタアイコン (
) をタップします。
- 暗黙的な合致コネクタをスケッチ点ではなく点として選択または作成するには、合致コネクタアイコン (
- マージスコープフィールドで、穴を含むパーツを選択します。
- 穴タイプをタップして選択し、ニーズに適した仕様を選択します。すべての穴タイプ仕様がすべての穴タイプで使用できるわけではありません。
- 穴あけ - ドリル穴を作成します。
- ドリルサイズ - ドロップダウンリストからドリルサイズを選択します。
- クリアランス - クリアランス穴を作成します。
- サイズ - ドロップダウンリストからクリアランスサイズを選択します。
- ファスナーフィット - クローズ、フリー、クローズ (ASME)、ノーマル (ASME)、ルーズ (ASME) から選択します。
- タップ - タップ穴を作成します。
- タップの種類 - ストレートタップまたはテーパーパイプタップのいずれかを選択します。
- サイズ - ドロップダウンリストからタップ穴のサイズを選択します。
- スレッド/インチ - ドロップダウンリストから 1 インチあたりのスレッド数 (tpi) 設定を選択します。
- クラス - サイズの選択によって異なります。1B、2B、または 3B から選択します。
- ファスナーフィット - マージスコープフィールドで 2 つ以上のパーツが選択されている場合、ストレートタップタイプでのみ使用できます。なし、クローズ、フリー、クローズ (ASME)、ノーマル (ASME)、ルーズ (ASME) から選択します。
- PEM® - PennEngineering® ファスナー。このオプションは、座ぐり穴または皿穴には使用できません。
- ファスナー - セルフクリンチングナット、セルフクリンチングスタンドオフ、セルフクリンチングスタッド & ピンから選択します。
- ファスナータイプ - S™/SS™/CLS™/CLSS™/SP™ ナット、CLA™ フリーランニングロックナット、S-RT™ フリーランニングロックナット、SL™ TRI-DENT® プリベイリングトルクロックナット、セルフクリンチングナット、H™ ナット/HNL™ プレバイアルトルクロックナット、SH™ ハードパネルナット、SMPS™ /SMPP™ ナットから選択します。
- サイズ - ドロップダウンリストからタップ穴のサイズを選択します。
- ファスナーフィット - クリアランス。
- 穴あけ - ドリル穴を作成します。
- 穴の直径許容差の制御を入力します。
- 直径 - 穴の直径値を入力します。
- 精度 - 穴の精度として、ワークスペース精度を選択するか、ドロップダウンリストから別の精度値で選択します。
- 公差タイプ - ドロップダウンリストから穴の公差タイプを選択します。オプションは [許容差なし]、[対称]、[偏差]、[制限]、[最小]、[最大]、[はめあい]、[はめあい公差]、[はめあい (公差のみ)] です。
- 偏差 - 対称公差タイプで使用できます。偏差値を入力します。
- 上限 - [偏差]、[制限]、[はめあい公差]、[はめあい (公差のみ)] の各タイプで使用できます。公差タイプ。上限公差値を入力します。
- 下限 - [偏差]、[制限]、[はめあい]、[はめあい公差]、[はめあい (公差のみ)] の公差タイプ。下限公差値を入力します。
- スタンダード - はめあい公差のタイプで使用できます。ドロップダウンリストから [ANSI 規格] または [ISO 規格]を選択します。
- はめあいタイプ - はめあい公差のタイプで使用できます。ドロップダウンリストから [ユーザー定義]、[クリアランス]、[トランジション]、または [干渉] を選択します。
- 穴クラス - [はめあい]、[はめあい公差]、[はめあい (公差のみ)] の公差タイプで使用できます。ドロップダウンリストから H5、H6、H7、H8、H9、H10、H11 を選択します。
- シャフトクラス - ISO 規格を選択した場合、[はめあい]、[はめあい公差]、[はめあい (公差のみ)] の公差タイプで使用できます。ドロップダウンリストからシャフトクラスを選択します。
- 穴の開始平面を選択:
- パーツから開始 - 穴はパーツ面から始まります。
- スケッチ平面から開始 - 穴はスケッチ平面から始まります。
- 選択した平面から開始 - 穴は選択した平面から始まります。
- 穴開始平面または合致コネクタ - 穴の始点となるエンティティ (平面または合致コネクタ) を選択します。
これらのオプションにより、穴の始点の高さが異なる場合に、パーツ上の同じ位置での端部の深さを制御できます。たとえば、穴のスケッチ点がすべて 1 つの平面上にあるとします。
深さ 1 インチの座ぐり穴の場合、穴がスケッチ平面から開始しない場合、短い穴には座ぐりだけが含まれ、最も深い穴には座ぐりおよびボルトシャフトが含まれます。
しかし、スケッチ平面から穴を開始すると、シャフトが最初に配置され、座ぐりが短くなります。
皿穴の場合も、同じシナリオが当てはまります。単純な穴は深さを調整するだけです。
- 終了 (終端) 条件を選択します。すべての終端条件について、反対方向のトグルをタップして穴の方向を反転させます。
- ブラインド - 選択したパーツの指定した深さで穴が終了します。
- 深さ - 座ぐりまたは皿穴の深さを含む穴の深さの値を入力します。
- 精度 - 穴深さの精度として、ワークスペース精度を選択するか、ドロップダウンリストから別の精度値で選択します。
- 公差タイプ - ドロップダウンリストから穴の公差タイプを選択します。オプションは [許容差なし]、[対称]、[偏差]、[制限]、[最小]、[最大] です。
- 偏差 - 対称公差タイプで使用できます。偏差値を入力します。
- 上限 - [偏差]、[制限]、[はめあい]、[はめあい公差]、[はめあい (公差のみ)] の各タイプで使用できます。公差タイプ。上限公差値を入力します。
- 下限 - [偏差]、[制限]、[はめあい]、[はめあい公差]、[はめあい (公差のみ)] の公差タイプ。下限公差値を入力します。
- 座ぐり直径 - 座ぐり直径の場合は、穴先端の直径値と、上記と同じ [ブラインド] > [深度] の下にある [精度] と [公差] に制御値を入力します。
- 座ぐり深さ - 座ぐり深さの場合は、拡張した穴深さの値と、上記と同じ [ブラインド] > [深度] の下にある [精度] と [公差] に制御値を入力します。
- 皿穴径 - 皿穴の場合は、拡張した穴径値と、上記と同じ [ブラインド] > [深度] の下にある [精度] と [公差] に制御値を入力します。
- 皿穴角度 - 皿穴の場合は、穴角角度値と、上記と同じ [ブラインド] > [深度] の下にある [精度] と [公差] に制御値を入力します。
- タップ深さ - タップ穴の場合、ドキュメント単位のタップ穴のねじ全深さ (または他の単位を指定)。精度と公差タイプの制御には、上記の「深度公差」制御と同じオプションがあります。
- タップクリアランス - ブラインドタップ穴の場合、タップ加工深さの底部から穴の底部までのねじピッチ長の数。
制限または偏差の許容差タイプを選択すると、下限と上限にはゼロと負の値を使用できます。計算された下限が計算された上限より大きい場合、エラーが発生します。計算された上限と下限は等しくてもかまいません。
- 深さ - 座ぐりまたは皿穴の深さを含む穴の深さの値を入力します。
- 次まで - 検出された次の面まで。
- 先端からオフセット - トグルをタップして、穴の先端からのオフセット距離の値を入力します。オフセットを反転するには、[反対方向] トグルをタップします。
- 深さ - 複数。
- 精度と公差タイプの制御 - 上記の [ブラインド] > [深度] と同じオプション。
- エンティティまで - 選択したエンティティまたは合致コネクタまで。
- エンティティまたは合致コネクタまで - エンティティ (面または平面など) または合致コネクタ (
) を選択します。
- 先端からオフセット - トグルをタップして、穴の先端からのオフセット距離の値を入力します。オフセットを反転するには、[反対方向] トグルをタップします。
- 深さ - 複数。
- 精度と公差タイプの制御 - 上記の [ブラインド] > [深度] と同じオプション。
- エンティティまたは合致コネクタまで - エンティティ (面または平面など) または合致コネクタ (
- すべてを貫通 - マージスコープで選択したパーツが完全に貫通します。
- すべてをタップ貫通 - タップ穴の場合は、穴の全長にわたってねじを貫通させるにはこれをオンにします。オフにすると、以下を指定できます。
- タップ深さ - カスタムのねじ深度を入力します。
- 精度と公差タイプの制御 - 上記の [ブラインド] > [深度] と同じオプション。
- すべてをタップ貫通 - タップ穴の場合は、穴の全長にわたってねじを貫通させるにはこれをオンにします。オフにすると、以下を指定できます。
- ブラインド - 選択したパーツの指定した深さで穴が終了します。
- 穴の先端角度。[118 度]、[135 度]、[フラット] を選択するか、[カスタム] を選択して独自の先端角度スタイルをカスタマイズできます。
- 先端角度 - カスタム穴の場合は、先端角度の値を入力します。
- 精度と公差タイプの制御 - 上記の [ブラインド] > [深度] と同じオプション。
- チェックマークをタップします。

均一な直径のドリル穴

ブラインド
選択したパーツ内の指定した深さまで。
れは、終端条件として ブラインド が選択され、深さが 10 インチに設定されている単純な穴を示しています。したがって、穴はプレートを通って 10 インチ作られ、上部 2 つのプレートのみを通過します。
次まで
指定した方向で検出された次の面まで。
終端条件として「次まで」を選択した単純な穴:
エンティティまで
指定した方向で検出された次の (または選択された) エンティティまで。
「エンティティまで」終端条件を選択し、濃い青色のパーツを選択済みエンティティとした単純な穴:
すべてを貫通
選択した 1 つまたは複数のパーツを完全に貫通します。
これは、から を終端条件として設定し、4 つのプレートすべてを選択した単純な穴を示しています。したがって、穴は 4 つのプレートすべてを通っています。

- スケッチ平面上の点と穴の間のすべてのマテリアルがクリアされます。
- スケッチを変更すると、穴フィーチャーが再計算されます。
- このフィーチャーには、穴の開始深度を決定するロジックが含まれており、曲線面や不規則なサーフェスに役立ちます。これが既定です。穴の始点をスケッチ平面に配置する場合は、[]スケッチ平面から開始] をオンにします (開始深度のロジックを効率よくオフにします)。このオプションをオンにすると、重複する穴を作成することもできます。
- 穴フィーチャーの競合または重複の場合、または穴が対象のパーツで完全に存在しない場合、穴はスケッチ平面を基準に 0 の深度でドリルされます。
- 標準で座ぐり、皿型、またはタップ直径が提供されていない場合、これらの値は範囲外であればリセットされます。
- 2 つ以上のパーツを選択し、[タップ] > [ファスナーフィット] を [なし] 以外に設定すると、最初の穴はクリアランスの穴となり、最後の穴はタップ加工されます (この方法は最後のオプションで廃止されたブラインドに置き換わります)。