派生
Part Studio、パーツ、サーフェス、曲線、スケッチ、平面、または合致コネクタを、ある Part Studio から同じドキュメントまたは別のドキュメント内の別の Part Studio に関連付けられたリンクで挿入します (これによりドキュメントがリンクされます)。また、これらのエンティティを同じドキュメントの異なるバージョンから Part Studio に挿入することもできます。
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フィーチャーツールバー:
パーツ、スケッチ、サーフェス、曲線、スケッチ、平面、または合致コネクタを、ある Part Studio から同じドキュメントまたは別のドキュメント内の別の Part Studio に関連付けられたリンクで挿入します (これによりドキュメントがリンクされます)。また、これらのエンティティを同じドキュメントの異なるバージョンから Part Studio に挿入することもできます。
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派生フィーチャーを使用すると、パーツ、スケッチ、サーフェス、ヘリカル、平面、または合致コネクタを、ある Part Studio から同じドキュメントまたは別のドキュメント内の別のドキュメントに関連付けられたリンクで挿入できます (これにより、ドキュメントがリンクされます)。また、同じドキュメントの異なるバージョンから Part Studio にこれらのエンティティを挿入することもできます。ツールバーの派生フィーチャツールをクリックします。既定では、現在のドキュメント内の Part Studio とそのフィーチャーのリストが表示されます。新しいバージョンを作成するか、バージョングラフをクリックして、現在のドキュメントの特定のバージョンから Part Studio とフィーチャーを選択します。リストが長い場合は、検索フィールドを使用してください。[他のドキュメント] をクリックすると、現在のドキュメント以外のドキュメント内の Part Studio やフィーチャーを検索できます。必要なフィーチャーを選択し、緑色のチェックマークをクリックすると、それらのフィーチャーが現在の Part Studio に取り込まれます。
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- Part Studio で、派生フィーチャーアイコン (
) をクリックします。
- [Part Studio を選択] フィールドをクリックすると、[Part Studio を選択] ダイアログが開き、このドキュメント内の Part Studio とそのフィーチャーがリストに表示されます。
- [現在のドキュメント] を選択して別のバージョンから派生させることも、[他のドキュメント] を選択してフィーチャーとパーツから選択することもできます (以下を参照)。
- フィルターと検索バーを使用して、ドキュメントを検索して選択します。
- パーツ/アセンブリ名、およびその他のプロパティ (カスタムプロパティを含む) で検索できます。
- 検索では、複数の単語や、句読点など英数字以外の文字も使用できます。
- 検索バーの左側にあるフィルター
は、共通のプロパティ (またはすべてのプロパティ) に対する検索条件を示します。一度に複数のフィルターを使用できます。
- 各検索結果は、検索基準を満たすエンティティのタイプを示し、名前の前のアイコンの後にエンティティの名前が続きます。その下には、ワークスペースまたはバージョンアイコン、ドキュメント名とワークスペース名 (検索基準の一部である場合はバージョン名)、パーツ番号、およびリリース管理の状態が表示されます (以下を参照)。
- 任意の Part Studio、パーツ、サーフェス、スケッチ、平面、曲線を選択します。
- [Part Studio を選択] ダイアログの右上にある x ボタンをクリックします。派生パーツ/Part Studio が挿入され、基準となる Part Studio の原点に相対的に配置されます。
- [場所] フィールドをクリックし、新しい場所を選択します。以下の例では、ボックスパーツの上部にある合致コネクタが場所として使用されます。その場所には、明示的または暗黙的な合致コネクタを選択または作成できます (派生パーツ/Part Studio の方向にはその座標系が使用されます)。派生パーツは、この新しい場所を基本原点として配置します (右下図)。
場所のない既定の配置 (左)。ボックスの上部 (右) にある合致コネクタを使用して場所を指定する。
-
明示的または暗黙的な合致コネクタを使用して追加の場所を作成できます。これにより、たとえばボックスの右側の合致コネクタの Z 軸を向いた三角形パーツなどの派生インスタンスが追加されます。
- 配置方法を選択:
- 基準原点 - 派生パーツ/Part Studio の配置は、基本となる Part Studio の原点に従います。
- 基準合致コネクタ - このオプションを選択すると、派生パーツ/Part Studio の付属の合致コネクタにポイントセレクタが追加されます。これらの合致コネクタのいずれかを選択すると、この合致コネクタの原点を基準にして派生パーツ/Part Studio が配置されます。
配置の選択: ベース合致コネクタ。派生パーツ/Part Studio に付属の合致コネクタでは、ポイントセレクタが有効になっています (左)。合致コネクタのポイントセレクタをクリックすると、合致コネクタの座標系をベースとして使用するように派生パーツ/Part Studio が調整されます (右)。
場所を基準合致コネクタの配置オプションと組み合わせて使用すると、派生パーツと現在の Part Studio 内のパーツを正確にまとめて配置できます。
ボックス上部の合致コネクタが場所として使用され、派生三角形の上部の合致コネクタが配置の基準合致コネクタとして使用されます。
- [合致コネクタを含む] をオンにすると、派生パーツ/Part Studio に関連するすべての合致コネクタも派生フィーチャに含まれます (左下図)。チェックを外すと、関連する合致コネクタなしでパーツ/Part Studio が含まれます (右下図)。
- チェックマーク (
) をクリックして派生フィーチャーを確定します。
リストが長い場合は、[検索] ボックスを使用して Part Studio またはフィーチャーを名前で検索します。
他のドキュメントから選択できるのは、そのドキュメントに 1 つまたは複数のバージョンがある場合のみです。ドキュメントの状態に関する通知が表示されます。バージョンが存在しない場合、または新しいバージョンが存在する場合は、必要に応じてすぐにバージョンを作成するオプションが表示されます。詳細は、ドキュメントのリンクを参照してください。
元の Part Studio (左)。三角形のパーツは、元の Part Studio の原点を基準にして配置された派生パーツ (右) として現在の Part Studio に取り込まれます (右)。
追加の場所を選択して派生インスタンスを追加することもできますが、このワークフローはパフォーマンスが低下する可能性があるため、お勧めしません。代わりに、アセンブリを作成することをお勧めします。
パーツを派生した場合は、パーツリスト (フィーチャーリスト内) に一覧表示されます。ここで、目のアイコンでそのパーツの表示または非表示を切り替えることができます。
スケッチを派生した場合、(フィーチャーリスト内の) 派生フィーチャの横にある目のアイコンを切り替えて、そのスケッチを表示または非表示に切り替えることができます。
別のドキュメントから派生したパーツ (またはスケッチ) がある場合は、フィーチャーリスト上で派生フィーチャーの横にリンクアイコンが表示され、別のドキュメントにリンクされていることを示します。
パーツの派生元のドキュメントに新しいバージョンが作成されると、フィーチャーリストのリンクアイコンが青色で強調表示され、同じアイコンが [Part Studio] タブに表示されます。
リンクドキュメントとその更新方法について詳しくは、リンクされたドキュメントを参照してください。
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派生フィーチャーを使用すると、フィーチャーリストの派生フィーチャーの下に次の子フィーチャーが表示されます。
- 合致コネクタ (合致コネクタに関連付けられているパーツが挿入されている場合、または基準 Part Studio の場合)
- スケッチ
- 平面
- 線形、円形、および曲線パターン (パターン化されたスケッチを含む Part Studio が挿入されている場合)
- ミラー (ミラースケッチを含む Part Studio が挿入されている場合)
- トランスフォーム ([パーツをコピーする] オプションが有効で、パーツのコピーが挿入されている場合)
派生を使用するカスタムフィーチャーでは、これらの子フィーチャーもフィーチャーリストに表示されます。
派生フィーチャーの左側にあるドロップダウン矢印を使用して、派生した子フィーチャーのリストを表示または非表示にします。
フィーチャーの表示/非表示を切り替えるには、フィーチャーの右にある目のアイコン () を使用します。
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別の Part Studio から派生したパーツを挿入する場合、リリースされたパーツを検索するオプションがあります。ダイアログの 2 番目の行 ([その他のドキュメント] フィルターの下) のアイコンも、探しているパーツを見つけるのに役立ちます。
左から右へ、リリース済みパーツのフィルター、新しいバージョンの作成、バージョングラフの表示
アイコンを使用して、(選択したドキュメント内で) リリースされた部品を検索します。
派生パーツ用のリリース済みパーツを挿入した場合、フィーチャーアイコンはそれが派生フィーチャーであることを表し、リリースアイコンはリリース済みパーツであることを表します。
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- 同じ Part Studio から複数のパーツを選択できますが、派生フィーチャごとに複数の Part Studio を選択することはできません。ただし、必要な数のパーツ/Part Studio に対して複数の派生フィーチャーを作成できます。
- 同じ Part Studio またはPart Studio の設定を同じ Part Studio で 2 回派生させることはできません。コンフィギュレーション A とコンフィギュレーション B があり、コンフィギュレーション A の派生フィーチャーを作成した場合、コンフィギュレーション A を再度挿入する別の派生フィーチャーを作成することはできません。ただし、同じ Part Studio 内のコンフィギュレーション A 用とコンフィギュレーション B 用に 2 つの派生フィーチャーを作成できます。
- 2 番目の派生フィーチャーが別の Part Studio にある場合でも、1 つの派生フィーチャーを別の派生フィーチャーと交換できます。
- ターゲットの Part Studio で、派生フィーチャーをダブルクリックして派生ダイアログを開きます。(または、フィーチャーリスト内のフィーチャーを右クリックして、[編集] を選択します)。
- 必要に応じて、新しいドキュメント、または Part Studio を選択し、次に挿入するフィーチャーを選択します。
- チェックマークをクリックして選択を確定し、ダイアログを閉じます。
- 後続のフィーチャーが失敗する場合があります。Part Studio をチェックし、必要な調整を行ってください。
-
スケッチを選択したら、そのスケッチを使用してターゲット Part Studio で押し出しを実行できます。基準となる Part Studio では、スケッチに寸法などの変更を加えると、その変更がターゲットの Part Studio に反映されます。スケッチは多くの Part Studio で派生フィーチャーとして使用できます。その後、各 Part Studio で、さまざまなデザインを続けてください。
- 派生フィーチャーには、基準の Part Studio からターゲットの Part Studio への一方向対応があります。基準の Part Studio でフィーチャーを変更すると、その変更はターゲット Part Studio に反映されますが、その逆は反映されません。
- このフィーチャーは循環参照を承認しません。たとえば、Part Studio A からPart Studio B にフィーチャーを挿入する場合、Part Studio B から Part Studio A にフィーチャーを挿入することはできません。この操作は、Part Studio A から B、 B から A への循環参照が再度試行されたために失敗します。
- パーツの表示設定は、派生パーツを挿入するときには関係ありません。派生パーツは、元の Part Studio (ワークスペースまたはバージョン) での設定に関係なく、挿入時に常に表示されます。
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パーツ、スケッチ、サーフェス、曲線、平面、または合致コネクタを、ある Part Studio から同じドキュメントまたは別のドキュメント内の別の Part Studio に関連付けられたリンクで挿入します (これによりドキュメントがリンクされます)。また、これらのエンティティを同じドキュメントの異なるバージョンから Part Studio に挿入することもできます。
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- Part Studio で、派生ツールアイコン (
) を選択します。
- [Part Studio を選択] フィールドをタップすると、[Part Studio を選択] ダイアログが開き、このドキュメント内の Part Studio とそのフィーチャーがリストに表示されます。
リストが長い場合は、[検索] ボックスを使用して Part Studio またはフィーチャーを名前で検索します。
- リストから選択するには、タップします。
- 必要に応じて、[ドキュメントを参照] を選択して、他のドキュメントの Part Studio を表示します。フィルターを使用してドキュメントを検索して選択し、そのドキュメントの 1 つ以上のフィーチャーを選択します。
- 派生パーツ/Part Studio が挿入され、基準となる Part Studio の原点に相対的に配置されます。
- [場所] フィールドをタップし、新しい場所を選択します。その場所には、明示的または暗黙的な合致コネクタを選択または作成できます (派生パーツ/Part Studio の方向にはその座標系が使用されます)。派生パーツは、この新しい場所を基本原点として配置します (右下図)。
- 配置方法を選択:
- 基準原点 - 派生パーツ/Part Studio の配置は、基本となる Part Studio の原点に従います。
- 基準合致コネクタ - このオプションを選択すると、派生パーツ/Part Studio の付属の合致コネクタにポイントセレクタが追加されます。これらの合致コネクタのいずれかを選択すると、この合致コネクタの原点を基準にして派生パーツ/Part Studio が配置されます。
場所を基準合致コネクタの配置オプションと組み合わせて使用すると、派生パーツと現在の Part Studio 内のパーツを正確にまとめて配置できます。
- [合致コネクタを含む] をオンにすると、派生パーツ/Part Studio に関連するすべての合致コネクタも派生フィーチャに含まれます。チェックを外すと、関連する合致コネクタなしでパーツ/Part Studio が含まれます。
- チェックマークをタップします。
他のドキュメントから選択できるのは、そのドキュメントに 1 つ以上のバージョンがある場合のみです。バージョンが存在しない場合、または新しいバージョンが存在する場合は、ドキュメントの状態に関する通知が表示されます。バージョンが存在しない場合は、そのドキュメントをタップして、バージョンを作成します。
明示的または暗黙的な合致コネクタを使用して追加の場所を作成できます。これにより、派生インスタンスが追加されます。
追加の場所を選択して派生インスタンスを追加することもできますが、このワークフローはパフォーマンスが低下する可能性があるため、お勧めしません。代わりに、アセンブリを作成することをお勧めします。
パーツを派生した場合は、パーツリスト (フィーチャーリスト内) に一覧表示されます。ここで、目のアイコンでそのパーツの表示または非表示を切り替えることができます。
スケッチを派生した場合、(フィーチャーリスト内の) 派生フィーチャの横にある目のアイコンを切り替えて、そのスケッチを表示または非表示に切り替えることができます。
別のドキュメントから派生したパーツ (またはスケッチ) がある場合は、フィーチャーリスト上で派生フィーチャーの横にリンクアイコンが表示され、別のドキュメントにリンクされていることを示します。
パーツの派生元のドキュメントに新しいバージョンが作成されると、フィーチャーリストのリンクアイコンが青色で強調表示され、同じアイコンが [Part Studio] タブに表示されます。
リンクドキュメントとその更新方法について詳しくは、リンクされたドキュメントを参照してください。
![閉じた](../Skins/Default/Stylesheets/Images/transparent.gif)
別の Part Studio から派生したパーツを挿入する場合、リリースされたパーツを挿入できます。パーツの右側にあるリリース済みパーツアイコン () は、そのパーツがリリースされたことを示します。
派生パーツ用のリリース済みパーツを挿入した場合、フィーチャーアイコンはそれが派生フィーチャーであることを表し、リリースアイコンはリリース済みパーツであることを表します。
![閉じた](../Skins/Default/Stylesheets/Images/transparent.gif)
- 同じ Part Studio から複数のパーツを選択できますが、派生フィーチャごとに複数の Part Studio を選択することはできません。ただし、必要な数のパーツ/Part Studio に対して複数の派生フィーチャーを作成できます。
- 同じ Part Studio またはPart Studio の設定を同じ Part Studio で 2 回派生させることはできません。コンフィギュレーション A とコンフィギュレーション B があり、コンフィギュレーション A の派生フィーチャーを作成した場合、コンフィギュレーション A を再度挿入する別の派生フィーチャーを作成することはできません。ただし、同じ Part Studio 内のコンフィギュレーション A 用とコンフィギュレーション B 用に 2 つの派生フィーチャーを作成できます。
- 派生フィーチャーには、基準の Part Studio からターゲットの Part Studio への一方向対応があります。基準の Part Studio でフィーチャーを変更すると、その変更はターゲット Part Studio に反映されますが、その逆は反映されません。
- この機能は循環参照を受け付けません。たとえば、Part Studio A から Part Studio B にフィーチャーを挿入してから Part Studio A に再度挿入することはできず、この操作は失敗します。
-
パーツの表示設定は、派生パーツを挿入するときには関係ありません。派生パーツは、基準の Part Studio (ワークスペースまたはバージョン) での設定に関係なく、挿入時に常に表示されます。
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パーツ、スケッチ、サーフェス、曲線、平面、または合致コネクタを、ある Part Studio から同じドキュメントまたは別のドキュメント内の別の Part Studio に関連付けられたリンクで挿入します (これによりドキュメントがリンクされます)。また、これらのエンティティを同じドキュメントの異なるバージョンから Part Studio に挿入することもできます。
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- Part Studio で、派生ツールアイコン (
) を選択します。
- [Part Studio を選択] フィールドをタップすると、[Part Studio を選択] ダイアログが開き、このドキュメント内の Part Studio とそのフィーチャーがリストに表示されます。
リストが長い場合は、[検索] ボックスを使用して Part Studio またはフィーチャーを名前で検索します。
- リストから選択するには、タップします。
- 必要に応じて、[ドキュメントを参照] を選択して、他のドキュメントの Part Studio を表示します。フィルターを使用してドキュメントを検索して選択し、そのドキュメントの 1 つ以上のフィーチャーを選択します。
- 派生パーツ/Part Studio が挿入され、基準となる Part Studio の原点に相対的に配置されます。
- [場所] フィールドをタップし、新しい場所を選択します。その場所には、明示的または暗黙的な合致コネクタを選択または作成できます (派生パーツ/Part Studio の方向にはその座標系が使用されます)。派生パーツは、この新しい場所を基本原点として配置します (右下図)。
明示的または暗黙的な合致コネクタを使用して追加の場所を作成できます。これにより、派生インスタンスが追加されます。
- 配置方法を選択:
- 基準原点 - 派生パーツ/Part Studio の配置は、基本となる Part Studio の原点に従います。
- 基準合致コネクタ - このオプションを選択すると、派生パーツ/Part Studio の付属の合致コネクタにポイントセレクタが追加されます。これらの合致コネクタのいずれかを選択すると、この合致コネクタの原点を基準にして派生パーツ/Part Studio が配置されます。
場所を基準合致コネクタの配置オプションと組み合わせて使用すると、派生パーツと現在の Part Studio 内のパーツを正確にまとめて配置できます。
- [合致コネクタを含む] をオンにすると、派生パーツ/Part Studio に関連するすべての合致コネクタも派生フィーチャに含まれます。チェックを外すと、関連する合致コネクタなしでパーツ/Part Studio が含まれます。
- チェックマークをタップします。
他のドキュメントから選択できるのは、そのドキュメントに 1 つ以上のバージョンがある場合のみです。バージョンが存在しない場合、または新しいバージョンが存在する場合は、ドキュメントの状態に関する通知が表示されます。バージョンが存在しない場合は、そのドキュメントをタップして、バージョンを作成します。
追加の場所を選択して派生インスタンスを追加することもできますが、このワークフローはパフォーマンスが低下する可能性があるため、お勧めしません。代わりに、アセンブリを作成することをお勧めします。
パーツを派生した場合は、パーツリスト (フィーチャーリスト) にリストされます。ここで、目のアイコンを切り替えて、そのパーツの表示と非表示を切り替えることができます。
スケッチを派生した場合、(フィーチャーリスト内の) 派生フィーチャの横にある目のアイコンを切り替えて、そのスケッチの表示/非表示を切り替えることができます。
別のドキュメントから派生したパーツ (またはスケッチ) がある場合は、フィーチャーリスト上で派生フィーチャーの横にリンクアイコンが表示され、別のドキュメントにリンクされていることを示します。
パーツの派生元のドキュメントに新しいバージョンが作成されると、フィーチャーリストのリンクアイコンが青色で強調表示され、同じアイコンが [Part Studio] タブに表示されます。
リンクドキュメントとその更新方法について詳しくは、リンクされたドキュメントを参照してください。
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別の Part Studio から派生したパーツを挿入する場合、リリースされたパーツを挿入できます。パーツの右側にあるリリース済みパーツアイコン () は、そのパーツがリリースされたことを示します。
派生パーツ用のリリース済みパーツを挿入した場合、フィーチャーアイコンはそれが派生フィーチャーであることを表し、リリースアイコンはリリース済みパーツであることを表します。
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- 同じ Part Studio から複数のパーツを選択できますが、派生フィーチャごとに複数の Part Studio を選択することはできません。ただし、必要な数のパーツ/Part Studio に対して複数の派生フィーチャーを作成できます。
- 同じ Part Studio またはPart Studio の設定を同じ Part Studio で 2 回派生させることはできません。コンフィギュレーション A とコンフィギュレーション B があり、コンフィギュレーション A の派生フィーチャーを作成した場合、コンフィギュレーション A を再度挿入する別の派生フィーチャーを作成することはできません。ただし、同じ Part Studio 内のコンフィギュレーション A 用とコンフィギュレーション B 用に 2 つの派生フィーチャーを作成できます。
- 派生フィーチャーには、基準の Part Studio からターゲットの Part Studio への一方向対応があります。基準の Part Studio でフィーチャーを変更すると、その変更はターゲット Part Studio に反映されますが、その逆は反映されません。
- この機能は循環参照を受け付けません。たとえば、Part Studio A から Part Studio B にフィーチャーを挿入してから Part Studio A に再度挿入することはできず、この操作は失敗します。
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パーツの表示設定は、派生パーツを挿入するときには関係ありません。派生パーツは、基準の Part Studio (ワークスペースまたはバージョン) での設定に関係なく、挿入時に常に表示されます。