平面
新しい作図平面を作成します。平面のコンテキストメニューを使用して、断面ビューをオンに切り替えることができることに注意してください。詳細は以下を参照してください。




平面フィーチャーを使用すると、新しい作図平面を作成できます。ツールバーの平面フィーチャツールをクリックします。新しい平面の基礎となるエンティティを選択します。既定では、ダイアログで数値的に、またはグラフィック領域のオレンジ色の矢印を使用して、平面を平面、合致コネクタ、または別の平面から指定した距離だけオフセットします。反対方向の矢印をクリックすると、平面の方向が反転します。[法線を反転する] をオンにすると、元のジオメトリを基準にして平面の方向が逆になります。緑色のチェックマークをクリックして、新しい平面を確定します。



この動画では、オフセット以外の平面オプションを使用して平面を作成する方法について説明します。ツールバーの平面フィーチャーツールをクリックします。[平面と点] を選択します。平面と点を選択します。新しい平面は、平面に平行な点を通過します。[線と角度] を選択します。これにより、ある角度で線を通る平面が作成されます。追加の参照ジオメトリを角度の基準として使用するか、ダイアログに角度の値を入力するか、オレンジ色の矢印を使用して角度を変更します。反対方向の矢印をクリックすると、角度方向が反転します。[法線と点] を選択します。直線と点を選択します。平面は点を通り、直線に対して垂直になります。[3 点] を選択します。次に、グラフィック領域で 3 つの点を選択します。平面は 3 点すべてを通過します。[中間平面] を選択します。グラフィック領域で 2 つの平面を選択します。平面は両方の平面の交点に作成されます。[方向を逆にする] をチェックすると、新しい平面の方向が反転します。最後に、[曲線の点] を選択します。平面の法線を定義する曲線と、平面の原点を定義する点を選択します。平面の法線は常に曲線に接します。

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をクリックします。
- 新しい平面の基準となるエンティティを選択します。
- 必要に応じて、さらに仕様を作成してください (下記参照)。
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をクリックします。
以下のように、別のエンティティとの相対位置に基づいて平面を作成できます。
- 平面 - 別の平面、平面上の面、または合致コネクタ (暗黙的または明示的) を選択します。
- 点 - 頂点、スケッチ点、合致コネクタ (暗黙的または明示的)、または原点を選択します。
- 直線 - 直線エッジ、スケッチ線、または円筒面を選択して、その軸を取得します
Onshape は [平面タイプ] の選択を記憶するので、最後に選択していたダイアログとそのオプションが後続の操作で開きます。
平面上の面 (ソリッドまたは平面) を事前に選択して平面を作成すると、[オフセット平面] が既定になります。
平面を作成するジオメトリを選択したら、平面の法線をある方向または反対方向になるように調整できます。[法線を反転] チェックボックスを選択にするか、選択解除のままにします。グラフィック領域で平面の名前を確認することにより法線の方向を確認できます。
上の図は、選択され面の法線に対して垂直な平面を示します。
上の図は、法線が反転した平面を示します (チェックボックスが選択されています)。この平面の名前によって、法線が反転していることがわかります。

平面および距離の値を使用して、別の平面 (または合致コネクタの暗黙的または明示的な XY 平面) から指定した距離だけ平面を作成します。
平面上の面からのオフセット:
合致コネクタからのオフセットは、次のとおりです。
マニピュレータを使用して新しい平面を目的の距離までドラッグすると、ダイアログの [距離] フィールドの数値が自動的に更新されます。マニピュレータの矢印をクリックして、方向を反転します。
別の平面からのオフセット:

平面と点を使用して、点を通り、平面と平行な平面を作成します。

直線、基準ジオメトリ (平面、点、軸など)、角度値を使用して、線を斜めに通過する平面を作成します。
マニピュレータを使用して角度の指定をドラッグすると、ダイアログの [角度] フィールドが自動的に更新されます。マニピュレータの矢印をクリックして、方向を反転します。

線に垂直で点を通る平面を、直線軸 (直線セグメント、または軸 (円、円弧、円柱面、回転面など) を定義する要素)、および点 (または頂点) を使用して作成します。点は常に平面の原点であり、軸または直線は常に平面の法線です。
線と点を事前に選択して平面を作成すると、[点法線平面]に既定の平面になります。

3 点を使用して、3 点を通る平面を作成します。
2 つの平面上の開始スケッチ:
結果としての 3 番目の平面:

他の 2 つの平面の交差に平面を作成します。
方向を逆にする:

点を通り、曲線に垂直な曲線、点、平面を作成します。平面の法線を定義する曲線 (またはエッジ) と、平面の原点を定義する 1 点 (合致コネクタまたは頂点) を使用します。平面の法線は常に曲線に接します。

円筒の面に接する平面を作成します。円筒の面を選択して接する平面を作成し、次に点 (接線平面と同一平面になる) または平面 (接線平面に平行になる) を選択します。

- キーボードショートカット p を使用して、すべての平面を表示/非表示にします。
- 平面を作成したら、その平面を選択し、コンテキストメニュー (マウス右ボタン) を使用して断面ビューを選択します。
ダイアログで [X] をクリックし、断面ビューを終了します。


- [平面] ツールをタップします。
- 新しい平面の基になるエンティティを選択します。
- 平面タイプを選択します (各タイプの詳細については、以下のサブセクションを参照してください)。
Onshape は [平面タイプ] の選択を記憶するので、最後に選択していたダイアログとそのオプションが後続の操作で開きます。
- 選択した平面タイプに応じて、距離または角度を指定します。
- 必要に応じて、反対方向に切り替えることができます。
- オプションで、[法線を反転する] スイッチを切り替えて、平面の法線を反対方向に調整できます。どちらの方向が垂直かは、グラフィック領域で平面の名前を見るとわかります。
- チェックマークをタップします。

平面および距離の値を使用して、別の平面から指定した距離だけ平面を作成します。平面上の面、別の平面、または合致コネクタ (暗黙的または明示的) からオフセットできます。
新しい平面の基になるエンティティを選択し、距離を指定します。

平面と点、または合致コネクタ (暗黙的または明示的) を使用して、平面に平行な点を通る平面を作成します。
新しい平面に対して平行であり続ける平面と、新しい平面が通過する点を選択します

線と角度の値を使用して、ある角度で線を通過する平面を作成します。
平面が通過する線を選択し、平面の角度を指定します。角度が測定される場所を指定する追加の点、平面、または軸を選択します。

直線軸 (直線セグメントまたは円、円弧、円柱面、回転面などの軸 および点 (または頂点) を使用して、線に垂直で点を通過する平面を作成します。点は常に平面の原点であり、軸または線は常に平面の法線です。
平面が通過する線と、平面が垂直になる点を選択します。
上の図に示すように、平面は右平面上のスケッチのコーナー上の点に垂直であり、選択した線を通過しています。

3 点を使用して、3 点を通る平面を作成します。
平面が通過する 3 つの点を選択します。
次の図に示すように、平面は 3 つの点すべてを通過します。

他の 2 つの平面の交差に平面を作成します。
新しい平面が交差する 2 つの平面、または平面上の面と頂点、または合致コネクタ (暗黙的または明示的) を選択します。

点を通り、曲線に垂直な曲線点平面を作成します。平面の法線を定義する曲線 (またはエッジ) と、平面の原点を定義する点 (または頂点) を 1 つ使用します。平面の法線は常に曲線に接します。
平面が垂直になる曲線を選択し、平面の原点を定義する点を選択します。

円筒の面に接する平面を作成します。円筒の面を選択して接する平面を作成し、次に点 (接線平面と同一平面になる) または平面 (接線平面に平行になる) を選択します。


- [平面] ツールをタップします。
- 新しい平面の基になるエンティティを選択します。
- 平面タイプを選択します (各タイプの詳細については、以下のサブセクションを参照してください)。
Onshape は [平面タイプ] の選択を記憶するので、最後に選択していたダイアログとそのオプションが後続の操作で開きます。
- 選択した平面タイプに応じて、距離または角度を指定します。
- 必要に応じて、反対方向に切り替えることができます。
- オプションで、[法線を反転する] スイッチを切り替えて、平面の法線を反対方向に調整できます。どちらの方向が垂直かは、グラフィック領域で平面の名前を見るとわかります。
- チェックマークをタップします。

平面 (または暗黙的または明示的な合致コネクタ) および距離の値を使用して、別の平面から指定した距離だけ平面を作成します。平面上の面、別の平面、または合致コネクタ (暗黙的または明示的) からオフセットできます。
新しい平面の基になるエンティティを選択し、距離を指定します。

平面と点、または合致コネクタ (暗黙的または明示的) を使用して、平面に平行な点を通る平面を作成します。
新しい平面に対して平行であり続ける平面と、新しい平面が通過する点を選択します。

線と角度の値を使用して、ある角度で線を通過する平面を作成します。
平面が通過する線を選択し、平面の角度を指定します。

直線軸 (直線セグメントまたは円、円弧、円柱面、回転面などの軸 および点 (または頂点) を使用して、線に垂直で点を通過する平面を作成します。点は常に平面の原点であり、軸または線は常に平面の法線です。
平面が通過する線と、平面が垂直になる点を選択します。
上の図に示すように、平面は右平面上のスケッチのコーナー上の点に垂直であり、選択した線を通過しています。

3 点を使用して、3 点を通る平面を作成します。
平面が通過する 3 つの点を選択します。
次の図に示すように、平面は 3 つの点すべてを通過します。

他の 2 つの平面の交差に平面を作成します。
新しい平面を交差させる平面を 2 つ選択します。

点を通り、曲線に垂直な曲線点平面を作成します。平面の法線を定義する曲線 (またはエッジ) と、平面の原点を定義する点 (または頂点) を 1 つ使用します。平面の法線は常に曲線に接します。
平面が垂直になる曲線を選択し、平面の原点を定義する点 (または頂点) を選択します。

円筒の面に接する平面を作成します。円筒の面を選択して接する平面を作成し、次に点 (接線平面と同一平面になる) または平面 (接線平面に平行になる) を選択します。