Company/Classroom/Enterprise 設定 - プロパティ/カスタムプロパティ
のみ利用可能
Onshape オブジェクトのメタデータ定義 (オブジェクトのプロパティダイアログや BOM (BOM) に表示されるデータを制御するもの) にアクセスし、これらのメタデータ定義を表示し、Company/Classroom/Enterprise 所有のドキュメントで使用する新しいプロパティを作成し、既存の Onshape プロパティの表示名を指定します。管理者はすべてのユーザーのプロパティを追加、変更、廃止できます。ユーザーはこれらのメタデータ定義のみを表示できます。
Onshape のプロパティ/カスタムプロパティ設定に移動するには、Onshape ウィンドウの右上隅にあるアカウントユーザーアイコン () をクリックします。ドロップダウンメニューが開くので、Company/Classroom/Enterprise 設定をクリックします。
ページの左側のリストで [プロパティ] (Professional または Educator サブスクリプション) または [カスタムプロパティ] (Enterprise サブスクリプション) をクリックします。
プロパティを作成および編集するアクセス許可があるユーザーは、このページの上部に [カスタムプロパティの作成] ボタンが表示されます。
プロパティは、これらの Onshape オブジェクトに関連付けることができます。
- Onshape パーツ
- Onshape アセンブリ
- Onshape 図面
- Onshape Part Studio
- Onshape ファイル
- Onshape アプリケーション
- Onshape アイテム
プロパティ/カスタムプロパティページで、次の操作を行います。
- [カスタムプロパティの作成] をクリックします。
- プロパティの名前を指定します。名前は、Onshape プロパティと既存のプロパティ間で一意である必要があります。Onshape は 一意性をテストするときに Company/Classroom/Enterprise の名前とプロパティ名を使用します。
- プロパティタイプを選択します。
- テキスト
- ブール演算
- 整数
- ダブル
- 日付
- リスト
リストと値を定義する場合、値をコピーして貼り付けるか、個別に入力できます。表示名を指定することもできます (ただし、値と同じにはできません)。ドラッグアンドドロップで値を並べ替えたり、各値をアクティブにするか非アクティブにするかはいつでも選択できます。
- ユーザー
- 単位付き値
- パブリック状態の既定は [保留中] です (ユーザーはまだ使用できません)。このプロパティをユーザーが使用できるようにするには、[アクティブ] を選択します (ユーザーが使用でき、入力した値はデータベースに記録されます)。このプロパティの使用を破棄するには、[非アクティブ] を選択します。非アクティブな値は、Onshape API でのみ使用できます。
- プロパティの残りの属性を指定します。赤いアスタリスクは必須フィールドを示します。上で選択したプロパティタイプによっては、使用可能な属性が異なる場合があります。
- 既定値 - (すべてのタイプで使用可能) 必要に応じて、ここに既定値を入力します。この値は、ユーザーが値を指定しない場合の既定として機能します。
ユーザープロパティタイプに値を入力するときは、プロパティが作成された Company に所属している、有効な Onshape ユーザーのメールである必要があります。
- 説明 - (すべてのタイプで使用可能) プロパティの説明をオプションで入力します。
- ユニットタイプ - 単位タイプの値でのみ使用できます。カスタムプロパティの単位タイプのリストから選択します。これには以下が含まれます。
すべて 加速度 角度 角速度 面積 エネルギー フォース 長さ マス モーメント 圧力 時刻 ボリューム - プロパティを編集できる場所と、必須かどうかを指定します。
- 必須 - プロパティ値が必須であることを示します。
- バージョンで値を編集 - このプロパティ値をドキュメントバージョンで編集してよいことを示します。ユーザーが、任意のドキュメントバージョンのこのプロパティに、1 つの値を提供することを可能にします。また、値を、Onshape ユーザーインターフェイスを介してではなく、API のみを介して編集する必要があるかどうかも指定します。
- バージョンで値を編集 - このプロパティ値をワークスペースで編集してよいことを示します。ユーザーが、任意のドキュメントワークスペースのこのプロパティに、1 つの値を提供することを可能にします。また、値を、Onshape ユーザーインターフェイスを介してではなく、API のみを介して編集する必要があるかどうかも指定します。
- 既定値 - (すべてのタイプで使用可能) 必要に応じて、ここに既定値を入力します。この値は、ユーザーが値を指定しない場合の既定として機能します。
- オプションの[検証]条件を、パターンを取ることができるものを含めて入力します。
- 値に複数行のテキストを取ることができる場合は、[マルチライン] をオンにします (たとえば、説明には複数行のテキストが必要かも知れません)。
- 必要に応じて、最小長や最大長を入力します。
- 次の正規表現など、パターンを [パターン] フィールドに指定します。
- [A-Z] + (アルファベットの大文字が 1 文字以上必要)
- [0-9] + (1 文字以上の数字が必要)
- [a-z] + (アルファベットの小文字が 1 文字以上必要)
- ONS-[0-9] + では、接頭辞「ONS-」の後に 1 以上の数字が続く必要があります。既定値 (Default value) の属性に必要な接頭語を入力して、自動的に表示することができます。値が無効な場合、要求されるパターンを指定するエラー通知がユーザーに表示されます。
- プロパティが使用可能となるカテゴリ (複数可) を選択します。カテゴリは、Company または Enterprise の管理者により [カテゴリ] タブを介して定義済みであることが必要です。複数のカテゴリを選択でき、またカテゴリ行の右端にある [X] をクリックしてカテゴリを削除できます。カテゴリの詳細は、以下を参照してください。
- パーツカテゴリやアセンブリカテゴリに割り当てられたカスタムプロパティを計算された関数に設定して、プロパティを計算されたプロパティにすることができます。詳細は、以下の「計算されたプロパティの作成」を参照してください。
- プロパティを、Company 内のすべてのユーザーが使用できるようにするには、[発行] 状態を必ず [アクティブ] に設定します。
- [作成] をクリックします。
- このプロパティをアクティブにすると、Company/Classroom/Enterprise のすべてのユーザーがそのプロパティを見ることができることを知らせる、メッセージが表示されます。[公開の確認] をクリックし、プロパティのアクティブ化を続行します。代わりに後で公開できます。
- [並べ替え] を選択してカスタムプロパティを整理することもできます。これにより、任意のカスタムプロパティ ( アイコンの横のドット) を選択し、ドラッグアンドドロップでその順序を並べ替えることができます。[確認] をクリックして変更を保存するか、[キャンセル] をクリックして変更を元に戻します。
計算プロパティの作成
FeatureScript を使用して値を計算するカスタムプロパティを作成できます。このようなプロパティを作成したら、それを Company/Classroom/Enterprise 設定のカスタムプロパティで使用してプロパティを計算できます。これらの計算されたプロパティは、パーツカテゴリで使用できます。計算されたパーツのプロパティを定義したら、計算されたパーツのプロパティを使用してアセンブリに集約し、その情報をアセンブリと図面の部品表に含める別のカスタムプロパティを作成できます。
アセンブリ用に集計できるプロパティの型は、ブール値、整数、倍精度、単位が「任意」以外の型であれば単位付き値です。
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Onshape の設定のプロパティ/カスタムプロパティページ (前述) で、計算されたプロパティと組み合わせて使用するカスタムプロパティを作成します。
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定義のカテゴリセクションに、プロパティをパーツに適用することを示すパーツのカテゴリを追加し、プロパティをアセンブリに適用するアセンブリカテゴリを追加します。
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計算されたパーツプロパティを作成するには、計算されたパーツプロパティのセクションで、[パーツプロパティを計算する] チェックボックスをオンにします。
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[計算されたパーツプロパティ関数を選択する] をクリックしてから、使用したい計算プロパティ (FeatureScript) を含むドキュメントに移動し、ダイアログでそのプロパティを選択します。
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次に、表示されたリストからプロパティを選択します。
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[作成] をクリックしてプロパティを作成します (または [キャンセル] をクリックしてプロパティを作成せずにページを閉じます)。プロンプトが表示されたら、作成アクションを確認します。
アセンブリの集約データを作成するために使用する、計算されたパーツプロパティ (前述のとおり) が定義されていることを確認してください。
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[カテゴリ] フィールドを使用して、計算されたパーツのプロパティにアセンブリカテゴリを追加します。
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ページの下部に、「集約されたアセンブリプロパティ」という新しい領域が表示されます (これは、ブール値、整数、倍精、単位付き値の型でのみ使用できます。ただし、単位が「任意」以外の型である場合に限ります)。
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チェックボックスをオンにすると、集計データを定義する次のフィールドが表示されます。
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以下を計算して表示するには、必要なアセンブリの集約方法を定義します。
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単位付き値、整数、倍精度浮動小数点数
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合計、最小、最大、平均、加重合計、または加重平均
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ブール演算型
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任意 - 少なくとも 1 つのアイテムが true の場合は true を返します
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すべて - すべての項目が true の場合は true を返します
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いずれでもない - 少なくとも 1 つのアイテムが true の場合は false を返します
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一部 - すべての項目が true の場合は false を返します
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リストタイプ
- 最初 - すべてのパーツとサブアセンブリの集約されたプロパティ値のうちの最初の値を返します。カスタムプロパティページの [リスト値] セクションで値の順序をドラッグアンドドロップして調整できます。
- 最後 - すべてのパーツとサブアセンブリの集約されたプロパティ値のうちの最後の値を返します。カスタムプロパティページの [リスト値] セクションで値の順序をドラッグアンドドロップして調整できます。
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集約されたプロパティを選択し、以下を計算して表示します。
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単位付き値、整数、倍精度浮動小数点数、リストタイプ
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同じプロパティ
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ブール演算型
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同じプロパティ (ブール値)
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リビジョン未管理
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すべての BOM から除外
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[欠損値の処理] フィールド (リストでは使用不可) で、値が欠落している場合の集計の処理方法を指定します。
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集計をスキップする (無視して集約しない)
- ゼロとして処理 (欠損値をゼロとして処理)
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エラーの処理フィールドに、エラーが発生した場合の処理方法を指定します。
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集約をスキップする
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エラーをゼロとして扱う (リストでは使用不可)
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true/false として処理 (ブール演算の場合)
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エラーを計算に伝播させる
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フィルター集約ボックスをチェックして集約をフィルターし (フィルターにブール演算プロパティを使用して無視)、フィルター方法を選択します。
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ブールフィルタプロパティ -[リビジョン管理なし] または [すべての BOM から除外] を選択するか、カスタムのブール演算プロパティを選択します
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フィルター動作 - [true の場合は含める]、[true の場合は除外する] から選択
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[作成] をクリックしてプロパティを作成します (または [キャンセル] をクリックしてプロパティを作成せずにページを閉じます)。
集約されたアセンブリプロパティの例、Mass を使用
Custom Mass という名前の Feature Studio で、次の FeatureScript (または同様のもの) を作成します。
annotation { "Property Function Name" : "Custom mass"}
export const mass =
defineComputedPartProperty(function(context is Context, part is Query, definition is map) returns ValueWithUnits
{
const volume is ValueWithUnits = evVolume(context, { "entities" : part });
const material is Material = getProperty(context, {
"entity" : part,
"propertyType" : PropertyType.MATERIAL
});
return material.density * volume;
});
Company の設定 > カスタムプロパティページで、Custom Mass という名前のカスタムプロパティを作成します。
パーツカテゴリとアセンブリカテゴリにカスタムプロパティを割り当てます。
[パーツプロパティを計算する] の下の FeatureScript を選択します。チェックボックスをオンにして、計算されたパーツプロパティ関数を選択するを選択します。
アセンブリプロパティを集約するチェックボックスを選択し、その情報を部品表に含める方法を指定します。
アセンブリでは、プロパティを BOM に追加できます。
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BOM を開きます。
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[列を追加] をクリックし、上記の手順で作成したカスタムプロパティを選択します。
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プロパティが BOM に追加されます。
また、FeatureScript を使用してカスタムプロパティを作成することもできます。これらのカスタムプロパティは、[カスタムプロパティ] ページに、名前とプロパティ ID によっても表示されます。
Onshape のメタデータとプロパティ/カスタムプロパティは、管理者のみが編集できます。
プロパティ/カスタムプロパティページでは、次の操作を実行できます。
- プロパティを検索します。検索ボックスを使用して、プロパティ ID、プロパティ名、または名前の一部を入力します。非アクティブなプロパティを検索するにはボックスを選択します。
このリストには、最初に Onshape メタデータプロパティが表示され、次にカスタムプロパティがアルファベット順に表示されます。[並べ替え] ボタンを選択すると、カスタムプロパティを任意の順序で整理できます。
- プロパティ名をクリックして、編集用に開きます。公開状態が [保留中] のプロパティには、プロパティの削除など、必要な変更を加えることができます。プロパティが既に [アクティブ] に設定されている場合、その状態を [非アクティブ] に設定して表示名を変更することはできますが、プロパティを削除することはできません。リストタイプのアクティブなプロパティは、順序を変更したり、値や表示名を追加したりできます。既存のリスト値は、非アクティブにしたり、表示名を編集したりできます。
- 非アクティブなプロパティはどのプロパティダイアログにも表示されませんが、オブジェクトには関連付けられたままになります。アクティブなプロパティに加えたその他の変更は、保存するとすぐに有効になり使用できます。アクティブでないプロパティは再びアクティブにすることができます。
フィールドの変更については、新しいプロパティ/カスタムプロパティの作成と有効化を参照してください。
Onshape メタデータの定義を非アクティブにする (破棄する) ことはできますが、編集することはできません。
Onshape のさまざまな領域のプロパティとカスタムプロパティには、その属性に応じてアクセスできます。
コンテキストメニューにアクセスするには、エンティティ (例: パーツ、Part Studio、アセンブリ、図面など) を右クリックし、[プロパティ] をクリックして [プロパティ] ダイアログを開きます。アクセス可能なカスタムプロパティがある場合は、ダイアログに一覧表示されます。
カスタムプロパティには、ドキュメントページの高度な検索機能からアクセスすることもできます。[高度な検索] ドロップダウンを展開し、次に [条件を追加] ドロップダウンを展開します。
アクセス可能なカスタムプロパティがある場合は、ドロップダウンにリスト表示されます (上の画像で強調表示されている Test プロパティを参照)。
ユーザーのカスタムプロパティのタイプを使用する場合、現在のユーザーは検索できません。リストの一番上にある [現在のユーザー] を選択する必要があります。
プロパティが古い場合、またはプロパティをアクティブにした後に定義にエラーが検出された場合は、そのプロパティを破棄できます。プロパティを削除すると、プロパティはすべての [プロパティ] ダイアログボックスから削除されますが、オブジェクトに関連付けられたプロパティは保持され、データベース内のデータは保持されます。プロパティを破棄するには、次の手順に従います。
[プロパティ] ページで、次の操作を行います。
- 必要に応じて、検索してプロパティを見つけます。
- プロパティ名をクリックして、編集用に開きます。
- [パブリッシュ状態] のドロップダウンを選択し、[非アクティブ] を選択します。
- [変更を保存] をクリックします。
非アクティブなプロパティを再びアクティブにすることができます。
Onshape メタデータの定義を非アクティブにする (破棄する) ことはできますが、編集することはできません。