Available in: Part Studio

選択したボディを構成するパーツ (パーツ、サーフェス、曲線、または点) は、1 つのパーツとして動作するようにグループ化されます。閉じた複合部品 (関連ボディを消費する) や開いた複合部品 (関連ボディを消費しない) を作成できます。

複合部品は、他のパーツと同様に使用できます。フィーチャーの適用、アセンブリへの挿入、リリース、図面の作成、単一ラインアイテムとして BOM に含める、メタデータの割り当て、単一パーツとしてのリビジョンなどもできます。