Proiezioni isometriche, dimetriche e trimetriche
Disponibile in: Part Studio, Assieme, Render Studio e PCB Studio
Scegli uno dei 3 metodi di proiezione per visualizzare il modello nell'area grafica: Isometrico, Dimetrico e Trimetrico. Queste proiezioni assonometriche vengono utilizzate per rappresentare oggetti 3D su un piano 2D, in modo da simulare la prospettiva.
Nota il punto di origine nelle immagini di esempio seguenti per vedere la differenza nella visualizzazione assiale del modello in base alle 3 proiezioni.
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Isometrica: tutti e 3 gli assi (X, Y e Z) sono inclinati allo stesso modo e gli angoli tra di essi sono tutti di 120 gradi.
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Dimetrica: 2 assi condividono la stessa scala, mentre il terzo asse ha una scala diversa. Gli angoli tra gli assi non sono uguali. Una proiezione dimetrica crea una terza dimensione che appare più compressa o allungata, offrendo una vista del modello leggermente più realistica.
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Trimetrica: tutti e 3 gli assi sono inclinati con angoli differenti e tutti e 3 hanno scale diverse. La vista del modello appare più naturale grazie a uno scorcio unico. Questo tipo di vista è più comune nei programmi di rendering, dove è richiesto un maggiore realismo.