Accoppiamento rotazione
Disponibile in: Assieme
Accoppia due entità che consentono il movimento rotatorio attorno all'asse Z (Rz). Inizia creando mate connector su ciascuna entità o usa i mate connector impliciti che diventano visibili passando il cursore del mouse.
Presentazione delle prime tre funzioni di accoppiamento di Onshape nella barra degli strumenti: Fissaggio, Rotazione e Scorrimento.
L'accoppiamento fissaggio limita tutti i gradi di libertà, senza creare alcun movimento tra i mate connector. Un bullone in un foro o due istanze saldate insieme sono semplici esempi di quando non è necessario alcun movimento tra le istanze. Avvia un accoppiamento fissaggio.
Per questo esempio, il primo punto da selezionare è al centro del foro in cui è inserita l'asta. Il secondo punto da selezionare è il centroide sulla faccia finale dell'asta. Le facce e i bordi circolari sono selezioni rapide per i punti del mate connector perché l'unico punto disponibile è il centroide.
Le due istanze si spostano in modo che i mate connector si tocchino. Seleziona Offset e inserisci un valore per l'asse Z per creare spazio all'estremità dell'asta per i dispositivi di fissaggio. Se l'offset deve essere nella direzione opposta, rendi il valore negativo.
Passa il cursore del mouse sull'accoppiamento nell'elenco Funzioni di accoppiamento per visualizzare le opzioni definite senza tornare alla finestra di dialogo.
L'accoppiamento Rotazione offre un grado di libertà con una rotazione attorno all'asse Z. Avvia un accoppiamento Rotazione.
In questo esempio un supporto è fissato alla parte inferiore della chiusura posteriore, che dovrebbe ruotare per adattarsi alle diverse posizioni di questo assieme quando è inserito in altri assiemi. La prima selezione è il centroide sulla faccia superiore del supporto. La seconda selezione è il centroide sulla faccia inferiore della chiusura posteriore.
Applica l'animazione per vedere i gradi di libertà della rotazione.
L'accoppiamento Scorrimento offre un grado di libertà con la traslazione lungo l'asse Z. Avvia un accoppiamento Scorrimento.
In questo esempio il pistone deve scorrere verso l'alto e verso il basso nel cilindro. Il primo punto da selezionare è il centroide della faccia superiore della chiusura inferiore. Il secondo punto da selezionare è il centroide della faccia inferiore del pistone. Le istanze si spostano nella posizione in cui i mate connector si toccano.
Applica l'animazione per vedere l'intervallo di movimento. Per limitare la distanza percorsa dal pistone lungo l'asse primario, abilita Limiti. Il valore inserito deve evitare che il pistone entri in collisione con la chiusura superiore. Se il limite è impostato nella direzione sbagliata, rendi il valore negativo.
- Fai clic su
. 
- Per limitare il movimento, controlla Limiti e fornisci valori minimi e massimi (facoltativi) per controllare l'intervallo di movimento dell'Accoppiamento.
I limiti sono visualizzati nell'area grafica come linee tratteggiate con barre alle estremità. Le linee tratteggiate rappresentano la direzione e la distanza del movimento e le linee continue rappresentano il limite.
Se a un accoppiamento sono applicati uno o più limiti, l'icona dell'Indicatore limite di accoppiamento
è visibile a destra dell'accoppiamento nell'elenco Funzioni di accoppiamento. - Per fornire una distanza di offset, seleziona Offset e fornisci una distanza. Gli accoppiamenti di rotazione sono in grado di compensare le entità solo lungo l'asse Z. Per creare un offset tra le due entità, fai clic su Offset e specifica una distanza.
Le distanze di offset vengono visualizzate nell'area grafica come linee tratteggiate tra gli Accoppiamenti, visualizzando il valore e l'asse. Immetti la distanza nella finestra di dialogo.
When you click on a Mate, graphics are displayed to indicate the direction of the X, Y, and Z as defined by the Mate along with the offset and the range of limits dimensions (if any).
L'applicazione di un offset deve essere vista come spostamento dell'intero sistema di coordinate. L'offset è relativo al Mate connector selezionato per primo.

È inoltre possibile scegliere di ruotare la parte attorno a un asse specifico: seleziona l'asse, quindi inserisci i gradi di rotazione.
- Fai clic su un'entità per accedere al manipolatore.
- Fai clic e trascina le varie maniglie manipolatore e verifica quali movimenti sono consentiti; nota che è consentito solo il movimento rotatorio attorno all'asse Z (Rz).
Il primo Mate connector selezionato funge da punto di rotazione e il secondo Mate connector selezionato funge da punto stazionario.
Una volta creato un accoppiamento tra due mate connector espliciti o impliciti, puoi modificare ciascuno dei mate connector:
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Apri la finestra di dialogo Accoppiamento. Nell'esempio seguente, l'accoppiamento fissato è utilizzato come esempio. Il processo è simile per tutti gli accoppiamenti, a eccezione dell'accoppiamento tangente che non utilizza mate connector.
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Fai clic sull'icona del mate connector (
). Si apre la finestra di dialogo del Mate connector, in cui è possibile modificare il tipo di origine, l'entità di origine, l'allineamento, la posizione, la direzione dell'asse primario e l'orientamento dell'asse secondario del mate connector:
La modifica dei mate connector dalla finestra di dialogo Accoppiamento è limitata ai mate connector impliciti o espliciti presenti nell'assieme corrente. I mate connector presenti in Part Studio, sottoassiemi o documenti collegati devono essere modificati nella loro posizione originale.