Contrainte parallèle
Liez deux entités afin de permettre un mouvement de translation individuel le long de n'importe quel axe, et une rotation parallèle le long de n'importe quel axe.




La fonction contrainte parallèle permet de contraindre deux entités, ce qui permet un mouvement de translation individuel le long de n'importe quel axe et une rotation parallèle le long de n'importe quel axe. Pour créer une contrainte parallèle entre deux pièces, sélectionnez la commande Contrainte parallèle dans la barre d'outils, puis sélectionnez le connecteur de positionnement dans la première partie et le connecteur de positionnement dans la seconde partie. Cliquez sur la coche verte pour accepter la nouvelle contrainte parallèle. Une nouvelle boîte de dialogue Contrainte parallèle s'ouvre automatiquement. Cliquez sur le X rouge pour la fermer.
Étapes
- Cliquez sur
.
- Sélectionnez deux connecteurs de positionnement (implicites ou explicites).
- Pour imposer des limites au mouvement de la contrainte, cliquez sur Limites et indiquez les distances minimale et maximale pour le déplacement relatif des connecteurs de positionnement.
Les limites sont visualisées dans la zone graphique sous forme de lignes pointillées avec des barres aux extrémités. Les lignes pointillées représentent la direction et la distance du mouvement et les lignes pleines représentent la limite.
Si une ou plusieurs limites sont appliquées à une contrainte, l'icône de l'indicateur de limite de contrainte
est visible à droite de la contrainte dans la liste des fonctions de la contrainte.
- Cliquez sur l'entité pour accéder au manipulateur.
- Cliquez et faites glisser les différentes poignées de manipulateur pour voir quels mouvements sont autorisés ; remarquez que la contrainte parallèle permet aux entités de se glisser librement dans les directions X, Y et Z et que les entités sont capables de tourner librement autour de l'axe Z tandis que la contrainte maintient les connecteurs de positionnement parallèles.
Modifier un connecteur de positionnement
Une fois qu'un connecteur de positionnement est créé entre deux connecteurs de positionnement explicites ou implicites, vous pouvez modifier l'un ou l'autre de ces connecteurs :
-
Ouvrez la boîte de dialogue Contrainte. Dans l'exemple ci-dessous, la liaison fixe est utilisée à titre d'exemple. Le processus est similaire pour toutes les contraintes, à l'exception de la contrainte tangente qui n'utilise pas de connecteurs de positionnement.
-
Cliquez sur l'icône de connecteur de positionnement (
). La boîte de dialogue du connecteur de positionnement s'ouvre, dans laquelle vous pouvez modifier le type d'origine, l'entité d'origine, l'alignement, la position, la direction de l'axe principal et l'orientation de l'axe secondaire du connecteur de positionnement :
La modification des connecteurs de postionnement à partir de la boîte de dialogue Contrainte est limitée aux connecteurs implicites ou explicites situés dans l'assemblage en cours. Les connecteurs de positionnement provenant des Ateliers des piècess, sous-assemblages ou documents liés doivent être modifiés à leur emplacement d'origine.

Étapes
- Appuyez sur
.
- Confirmez que Parallèle est sélectionné dans le champ Type de contrainte.
- Sélectionnez deux connecteurs de positionnement (implicites ou explicites) à utiliser.
- Si vous le souhaitez, appuyez sur Limites pour définir des limites de distance pour le déplacement.
- Vous pouvez également appuyer sur
pour inverser l'axe principal et l'orientation Z des instances.
- Le cas échéant, touchez
pour réorienter l'axe secondaire ; faites pivoter l'orientation du quadrant (dans le plan XY) de 90 degrés juste avec un appui du doigt.
- Appuyez sur la case.
Touchez et faites glisser OU utilisez le manipulateur du trièdre pour déplacer l'une des pièces. Notez que la contrainte parallèle permet aux pièces de glisser librement dans les directions X, Y et Z et que les pièces peuvent tourner librement autour de l'axe Z, tandis que la contrainte maintient les connecteurs de positionnement parallèles.

Étapes
- Appuyez sur
.
- Confirmez que Parallèle est sélectionné dans le champ Type de contrainte.
- Sélectionnez deux connecteurs de positionnement (implicites ou explicites) à utiliser.
- Si vous le souhaitez, appuyez sur Limites pour définir des limites de distance pour le déplacement.
- Vous pouvez également appuyer sur
pour inverser l'axe principal et l'orientation Z des instances.
- Le cas échéant, touchez
pour réorienter l'axe secondaire ; faites pivoter l'orientation du quadrant (dans le plan XY) de 90 degrés juste avec un appui du doigt.
- Appuyez sur la case.
Touchez et faites glisser OU utilisez le manipulateur du trièdre pour déplacer l'une des pièces. Notez que la contrainte parallèle permet aux pièces de glisser librement dans les directions X, Y et Z et que les pièces peuvent tourner librement autour de l'axe Z, tandis que la contrainte maintient les connecteurs de positionnement parallèles.