Liaison fixe
Associez deux entités et supprimez tous les degrés de liberté entre elles. Commencez par créer des connecteurs de positionnement sur chaque entité, ou utilisez les connecteurs de positionnement implicites visibles au survol.




La liaison fixe vous permet de contraindre deux entités et de supprimer tout degré de liberté entre elles.
Commencez par créer des connecteurs de positionnement sur chaque entité, ou utilisez les connecteurs de positionnement implicites visibles lors du survol.
Cliquez sur Liaison fixe dans la barre d'outils Assemblage. Sélectionnez le connecteur de positionnement sur la première instance, dans ce cas la case. Sélectionnez ensuite le connecteur de positionnement sur la deuxième instance, en l'occurrence la base de la coque. Si la boîte n'est pas correctement orientée par rapport à la base, inversez l'axe principal et/ou réorientez l'axe secondaire.
Cochez Décaler pour décaler la translation le long des axes X, Y et Z. et/ou la rotation autour de l'axe X, Y ou Z. Les distances de décalage sont visualisées dans la zone graphique sous forme de lignes entre les contraintes, affichant l'axe et la valeur. L'application d'un décalage déplace l'ensemble du système de coordonnées par rapport au premier connecteur de positionnement sélectionné, dans ce cas, la zone Connecteur de positionnement.
Cliquez sur la coche verte pour accepter la nouvelle liaison fixe. Lorsque vous faites glisser les entités, notez qu'aucun mouvement n'est autorisé entre elles. Les entités n'ont aucun degré de liberté.
Étapes
- Cliquez sur
.
-
Sélectionnez deux connecteurs de positionnement (implicites ou explicites) à utiliser.
Si vous souhaitez fournir une distance de décalage, cochez la case Décalage et fournissez une distance. Les liaisons fixes sont capables de décaler les entités le long de n'importe quelle combinaison des trois axes.
- Cliquez sur l'entité pour accéder au manipulateur.
- Cochez la case Décalage pour fournir une valeur pour la distance entre les deux pièces :
Les distances de décalage sont visualisées dans la zone graphique sous forme de lignes pointillées entre les contraintes, affichant la valeur et l'axe. Saisissez la distance dans la boîte de dialogue.
Lorsque vous cliquez sur une contrainte, des graphiques s'affichent pour indiquer la direction des valeurs X, Y et Z telles que définies par la contrainte, ainsi que le décalage et la plage de valeurs limites (le cas échéant).
L'application d'un décalage doit être considérée comme un déplacement de l'ensemble du repère. Le décalage est relatif au connecteur de positionnement sélectionné en premier.
Vous pouvez également choisir de faire pivoter la pièce autour d'un axe spécifique : sélectionnez l'axe, puis entrez les degrés de rotation.
- Cliquez et faites glisser les différentes poignées du manipulateur pour voir quels mouvements sont autorisés ; notez qu'aucun mouvement n'est autorisé. L'entité n'a aucun degré de liberté.
Modifier un connecteur de positionnement
Une fois qu'un connecteur de positionnement est créé entre deux connecteurs de positionnement explicites ou implicites, vous pouvez modifier l'un ou l'autre de ces connecteurs :
-
Ouvrez la boîte de dialogue Contrainte. Dans l'exemple ci-dessous, la liaison fixe est utilisée à titre d'exemple. Le processus est similaire pour toutes les contraintes, à l'exception de la contrainte tangente qui n'utilise pas de connecteurs de positionnement.
-
Cliquez sur l'icône de connecteur de positionnement (
). La boîte de dialogue du connecteur de positionnement s'ouvre, dans laquelle vous pouvez modifier le type d'origine, l'entité d'origine, l'alignement, la position, la direction de l'axe principal et l'orientation de l'axe secondaire du connecteur de positionnement :
La modification des connecteurs de postionnement à partir de la boîte de dialogue Contrainte est limitée aux connecteurs implicites ou explicites situés dans l'assemblage en cours. Les connecteurs de positionnement provenant des Ateliers des piècess, sous-assemblages ou documents liés doivent être modifiés à leur emplacement d'origine.

Étapes
- Appuyez sur
.
- Indiquez que Fixe est sélectionné dans le champ Type de contrainte.
- Sélectionnez deux connecteurs de positionnement à utiliser.
- Si vous le souhaitez, appuyez sur Décalage pour indiquer une distance de décalage.
- Vous pouvez également appuyer sur
pour inverser l'axe principal et l'orientation Z des instances.
- Le cas échéant, touchez
pour réorienter l'axe secondaire ; faites pivoter l'orientation du quadrant (dans le plan XY) de 90 degrés juste avec un appui du doigt.
- Appuyez sur la case.
Touchez et faites glisser OU utilisez le Manipulateur du trièdre pour déplacer l'une des pièces. Vous remarquez qu'aucun mouvement n'est autorisé. La pièce a zéro degré de liberté en raison de la liaison fixe.

Étapes
- Appuyez sur
.
- Indiquez que Fixe est sélectionné dans le champ Type de contrainte.
- Sélectionnez deux connecteurs de positionnement à utiliser.
- Si vous le souhaitez, appuyez sur Décalage pour indiquer une distance de décalage.
- Vous pouvez également appuyer sur
pour inverser l'axe principal et l'orientation Z des instances.
- Le cas échéant, touchez
pour réorienter l'axe secondaire ; faites pivoter l'orientation du quadrant (dans le plan XY) de 90 degrés juste avec un appui du doigt.
- Appuyez sur la case.
Touchez et faites glisser OU utilisez le Manipulateur du trièdre pour déplacer l'une des pièces. Vous remarquez qu'aucun mouvement n'est autorisé. La pièce a zéro degré de liberté en raison de la liaison fixe.