Associez deux entités permettant un mouvement de translation le long de l'axe Z et un mouvement de rotation autour de l'axe Z (Tz, Rz). Commencez par créer des connecteurs de positionnement sur chaque entité, ou utilisez les connecteurs de positionnement implicites visibles au survol.

Le premier connecteur de positionnement sélectionné (implicite ou explicite) sert de point de translation et de rotation et le second connecteur de positionnement sélectionné (implicite ou explicite) sert de point stationnaire.