Décalcomanie
Placez une décalcomanie d'image sur une surface plane ou un cylindre.




La fonction Décalcomanie place une image sur une face cylindrique ou plane depuis un Atelier des pièces.
Sélectionnez la fonction Décalcomanie dans la barre d'outils Fonctions. Cliquez sur Sélectionner une image pour parcourir le document actuel, les autres documents ou une image sur votre ordinateur. Sélectionnez l'image souhaitée.
Cliquez sur la face cylindrique ou plane sur laquelle placer la décalcomanie.
Pour faire pivoter l'image, utilisez le manipulateur trièdre de l'image ou entrez un angle en degrés. Inversez l'angle à l'aide de l'icône Angle dans la direction opposée.
Pour déplacer l'image sur la face sélectionnée, utilisez le manipulateur trièdre pour faire glisser l'image dans les directions U et V ou entrez les valeurs manuellement.
Pour sélectionner un nouveau point d'origine pour la décalcomanie, cochez l'option Réaligner.
Sélectionnez une origine de placement à l'aide d'un connecteur de positionnement explicite ou implicite. Lorsque vous utilisez un connecteur de positionnement implicite, cliquez sur l'icône du connecteur de positionnement pour le modifier. L'origine de la décalcomanie utilise l'axe Z du connecteur de positionnement.
Une fois qu'une origine de placement est sélectionnée, les points de référence de l'image permettent de déplacer le placement de l'image par rapport à l'origine de la décalcomanie. La sélection d'un point de référence aligne l'origine de placement de la décalcomanie sur ce point.
Vous pouvez éventuellement fournir une référence horizontale. Cliquez sur une face ou une arête pour définir la position horizontale de l'origine du placement, ou cliquez sur Sélectionner le connecteur de positionnement pour choisir un connecteur de positionnement. Utilisez la référence horizontale pour faire pivoter la décalcomanie ou alignez-la avec un bord incliné du modèle.
Pour redimensionner la décalcomanie, modifiez la largeur et la hauteur en faisant glisser la flèche de redimensionnement dans la zone graphique ou en saisissant des valeurs dans la boîte de dialogue. Lorsque l'option Conserver le rapport d'apparence est activée, le réglage de la valeur de la largeur ou de la hauteur permet d'ajuster la valeur correspondante pour que la largeur et la hauteur de la décalcomanie restent liées.
Désactivez Conserver le rapport d'apparence pour modifier les valeurs de largeur et de hauteur indépendamment. Entrez la valeur de largeur pour modifier la largeur de la décalcomanie dans une unité de longueur. Entrez la valeur Hauteur pour modifier la hauteur de la décalcomanie dans une unité de longueur.
Cliquez sur la coche pour accepter la nouvelle décalcomanie.

- Sélectionnez l
Icône de décalcomanie (
) dans la barre d'outils Fonctions.
- Cliquez sur Sélectionner une image pour ouvrir la boîte de dialogue Sélectionner une image. Effectuez l'une des opérations suivantes :
Sélectionnez une image dans le document actuel ou cliquez sur Autres documents pour parcourir et sélectionner une image dans un document externe, afin de la charger dans le champ Image de la boîte de dialogue Décalcomanie.
Cliquez sur Importer en bas de la boîte de dialogue pour ouvrir une image depuis un emplacement de votre ordinateur. Sélectionnez ensuite l'image pour la charger dans le champ Image de la boîte de dialogue Décalcomanie.
- Sélectionnez la face sur laquelle vous souhaitez placer la décalcomanie. Actuellement, seules les faces planes ou cylindriques sont prises en charge :
-
Entrez un angle pour la décalcomanie, en degrés. Cliquez sur l'icône Angle dans la direction opposée (
) pour inverser l'angle dans la direction opposée.
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Entrez une valeur de décalage en U pour la première direction dans une unité de longueur
-
Entrez une valeur de décalage en V pour la deuxième direction dans une unité de longueur.
- Si vous le souhaitez, cochez Réaligner pour aligner la décalcomanie sur un nouvel emplacement via les champs Origine du placement et Référence horizontale et/ou le manipulateur de transformation dans la zone graphique.
- Le champ Origine du placement réaligne l'origine centrale de la décalcomanie sur l'axe Z d'un connecteur de positionnement. Utilisez votre souris pour sélectionner un connecteur de positionnement explicite (illustré ci-dessous) ou passez la souris sur la zone graphique pour créer un connecteur de positionnement implicite.
- Lorsque l'origine du placement est sélectionnée, l'image affiche 9 points de référence autour de l'image. Vous pouvez éventuellement sélectionner l'un de ces points de référence pour aligner l'origine de placement de la décalcomanie sur ce point.
Le point de référence central inférieur est utilisé pour l'alignement des décalcomanies.
- Lorsque l'origine du placement est sélectionnée, l'image affiche 9 points de référence autour de l'image. Vous pouvez éventuellement sélectionner l'un de ces points de référence pour aligner l'origine de placement de la décalcomanie sur ce point.
- Le champ de référence horizontal réaligne l'axe horizontal de la décalcomanie par rapport à une arête. Utilisez votre souris pour sélectionner une arête dans la zone graphique. Ceci est utile si vous souhaitez que la décalcomanie soit alignée sur un bord incliné de votre modèle (comme indiqué ci-dessous) :
Utilisez les manipulateurs de transformation pour modifier la position et la taille de la décalcomanie :
Utilisez les manipulateurs U ou V pour déplacer la décalcomanie vers la gauche/la droite ou le haut/le bas, respectivement.
Utilisez le manipulateur d'angle pour faire pivoter la décalcomanie entre 0 et 360 degrés.
Utilisez le manipulateur de taille pour agrandir ou réduire la taille de la décalcomanie, tout en conservant son rapport d'apparence.
Transformez les manipulateurs de gauche à droite : Manipulateur en V, manipulateur en U, manipulateur d'angle, manipulateur de taille
- Le champ Origine du placement réaligne l'origine centrale de la décalcomanie sur l'axe Z d'un connecteur de positionnement. Utilisez votre souris pour sélectionner un connecteur de positionnement explicite (illustré ci-dessous) ou passez la souris sur la zone graphique pour créer un connecteur de positionnement implicite.
- Sélectionnez l'une des options suivantes :
- Lorsque la case Conserver le rapport d'apparence est cochée :
- Sélectionnez Largeur ou Hauteur dans la liste déroulante.
- Entrez une valeur dans le champ Largeur ou Hauteur.
La décalcomanie est redimensionnée dans les deux directions relativement ; la largeur et la hauteur de la décalcomanie restent liées l'une par rapport à l'autre.
- Décochez la case Conserver le rapport d'apparence :
- Entrez la valeur de largeur pour modifier la largeur de la décalcomanie dans une unité de longueur.
- Entrez la valeur Hauteur pour modifier la hauteur de la décalcomanie dans une unité de longueur.
- La décalcomanie est redimensionnée dans les deux sens indépendamment l'un de l'autre ; la largeur et la hauteur de la décalcomanie restent liées l'une par rapport à l'autre.
- Lorsque la case Conserver le rapport d'apparence est cochée :
- Cliquez sur la coche pour accepter la nouvelle décalcomanie.
Si la face est sélectionnée avant de cliquer sur la fonction Décalcomanie dans la barre d'outils Fonctions, cette face est pré-remplie dans le champ Face de la boîte de dialogue Décalcomanie.
Les surfaces ont trois directions : U, V et Normal. Le U et le V représentent les directions X et Y de la surface.

Les décalcomanies prennent en charge la transparence de l'image. Cela vous permet de créer de la transparence sur certaines parties de votre modèle. Par exemple, vous pouvez créer de la transparence dans l'image de manière à ce qu'elle transparaisse à travers les fonctions de perçage dans votre modèle.
L'exemple suivant montre une carte de circuit imprimé (PCB) sans décalcomanie (sur la première image) et la décalcomanie appliquée (deuxième image). L'image de la décalcomanie utilisée est transparente à l'endroit où se trouvent les perçages, les vias, etc. de la carte :

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Si vous souhaitez ajuster le placement et les dimensions de la décalcomanie de manière non numérique, lorsque celle-ci est placée, les flèches de transformation de la zone graphique vous permettent de déplacer la décalcomanie le long des axes X et Y et de la faire pivoter autour du point d'origine du placement. Le triangle vous permet d'augmenter ou de diminuer la taille de la décalcomanie.
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Par défaut, lorsque la décalcomanie est placée, elle est automatiquement ajustée aux dimensions de la face.
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Formats de fichiers de décalcomanie pris en charge : PNG, JPG, GIF et BMP.
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Si vous remplacez une surface avec une décalcomanie par une face autre que plane ou cylindrique (par exemple, en passant à une face conique), une erreur se produira sur la fonction de décalcomanie.
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Les décalcomanies ne sont visibles dans les dessins que lorsque la vue ombrée est affichée. Voir Afficher/masquer la vue ombrée.
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Les fonctions de décalcomanie sont prises en charge dans Render Studio. Consultez la section Utilisation des décalcomanies.


- Vous pouvez également appuyer sur l'icône du gestionnaire d'onglets (
) en bas à gauche de l'écran, puis le signe plus (
) icône. Sélectionnez une image à importer dans le document actuel. L'image complète la liste Sélectionner une image.
- Appuyez sur
Icône de décalcomanie (
).
Boîte de dialogue de décalcomanie sur iOS (à gauche) et Android (à droite).
- Appuyez sur Sélectionner une image pour ouvrir la boîte de dialogue Sélectionner une image. Effectuez l'une des opérations suivantes :
- Sélectionnez l'image que vous avez ajoutée à l'étape 1 ci-dessus.
- Sélectionnez une image dans le document actuel ou appuyez sur Autres documents pour parcourir et sélectionner une image dans un document externe, afin de la charger dans le champ Image de la boîte de dialogue Décalque.
- Appuyez sur la face sur laquelle vous souhaitez placer l'autocollant. Actuellement, seules les faces planes ou cylindriques sont prises en charge.
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Entrez un angle pour l'autocollant, en degrés. Appuyez sur le bouton Angle dans la direction opposée pour inverser l'angle dans la direction opposée.
-
Entrez une valeur de décalage en U pour la première direction dans une unité de longueur
-
Entrez une valeur de décalage en V pour la deuxième direction dans une unité de longueur.
- Appuyez sur le bouton Réaligner pour sélectionner un nouveau point d'origine pour l'autocollant.
- Le champ Origine du placement réaligne l'origine centrale de l'autocollant sur l'axe Z d'un connecteur de positionnement. Touchez pour sélectionner un connecteur de positionnement explicite ou passez la souris sur la zone graphique avec votre doigt pour créer un connecteur de positionnement implicite.
- Lorsque l'origine du placement est sélectionnée, l'image affiche 9 points de référence autour de l'image. Vous pouvez éventuellement appuyer sur l'un de ces points de référence pour aligner l'origine de placement de l'autocollant sur ce point.
- Le champ de référence horizontal réaligne l'axe horizontal de la décalcomanie par rapport à une arête. Touchez pour sélectionner une arête dans la zone graphique. Ceci est utile si vous souhaitez que l'autocollant soit aligné sur un bord incliné de votre modèle.
- Le champ Origine du placement réaligne l'origine centrale de l'autocollant sur l'axe Z d'un connecteur de positionnement. Touchez pour sélectionner un connecteur de positionnement explicite ou passez la souris sur la zone graphique avec votre doigt pour créer un connecteur de positionnement implicite.
- Sélectionnez l'une des options suivantes :
- Lorsque l'option Conserver le rapport hauteur/largeur est activée :
- Sélectionnez Largeur ou Hauteur dans la liste déroulante.
- Entrez une valeur dans le champ Largeur ou Hauteur.
La décalcomanie est redimensionnée dans les deux directions relativement ; la largeur et la hauteur de la décalcomanie restent liées l'une par rapport à l'autre.
- Désactivez la case Conserver le rapport hauteur/largeur :
- Entrez la valeur de largeur pour modifier la largeur de la décalcomanie dans une unité de longueur.
- Entrez la valeur Hauteur pour modifier la hauteur de la décalcomanie dans une unité de longueur.
- La décalcomanie est redimensionnée dans les deux sens indépendamment l'un de l'autre ; la largeur et la hauteur de la décalcomanie restent liées l'une par rapport à l'autre.
- Lorsque l'option Conserver le rapport hauteur/largeur est activée :
- Appuyez sur la coche pour accepter le nouveau sticker.
Si la face est sélectionnée avant d’appuyer sur la fonction Décalcomanie dans la barre d'outils Fonctions, cette face est pré-remplie dans le champ Face de la boîte de dialogue Décalcomanie.
Les surfaces ont trois directions : U, V et Normal. Le U et le V représentent les directions X et Y de la surface.
Reportez-vous au Transparence de l'autocollant et Remarques sections pour obtenir des informations supplémentaires sur les fonctionnalités des autocollants.